Un correctif a été appliqué pour améliorer la stabilité et résoudre les problèmes connus dans inZOI.

Mar, 22 avril 2025

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Un correctif a été appliqué pour améliorer la stabilité et résoudre les problèmes connus dans inZOI.

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Petite mise à jour / Notes de correctif
Publié
Mar, 22 avril 2025
[v0.1.6] Détails du Hotfix
Un correctif a été appliqué pour améliorer la stabilité et résoudre les problèmes connus dans inZOI.
Bonjour, Créateurs.

Nous souhaitons vous informer que le correctif suivant a été appliqué à inZOI. Veuillez consulter les détails ci-dessous pour plus d’informations.


◆ Détails du Hotfix
◽️ Date du correctif : 22 avril 2025
◽️ Version du jeu : 20250422.2471.W


Mise à jour du gameplay

◽️ Les conversations reflètent désormais l’émotion principale du Zoi

※ [Commentaire de l’équipe inZOI] Auparavant, les dialogues des Zois étaient principalement influencés par la personnalité et la chimie avec les autres. Le système a été amélioré pour que, lorsqu’un Zoi ressent l’une des 22 émotions intenses (ex. euphorie, rage, désespoir), ses dialogues et comportements reflètent plus naturellement cet état émotionnel.
[Émotions ciblées] Excitation / Joie / Enthousiasme / Extase / Élation / Rire / Rire hystérique / Euphorie / Colère / Rage / Irritation / Malaise / Mécontentement / Humiliation / Gêne / Confusion / Peur / Effroi / Surprise / Désespoir / Dépression / Choc
Cette amélioration réduit les interactions maladroites incohérentes avec l’état émotionnel du Zoi. Lorsqu’une émotion intense survient, les réactions du Zoi sont plus immersives. Des comportements plus intenses ou agressifs peuvent également apparaître lors de fortes émotions. Des systèmes futurs permettront aux Zois de se calmer naturellement.


◽️ Améliorations des interactions liées au Karma

1) Alertes Psycat désactivées

※ [Commentaire de l’équipe inZOI] Les alertes Psycat apparaissant lors d’une baisse du Karma de la ville ne seront plus affichées, réduisant le sentiment de jugement inutile et améliorant l’immersion.


2) Critères d’évaluation du Karma ajustés

※ [Commentaire de l’équipe inZOI] L’échelle d’évaluation a été modifiée de « légèrement mauvais ou moins / normal ou plus » à « mauvais ou moins / bon », évitant des évaluations négatives trop fréquentes dues à de petites fluctuations.


3) Réduction de la fréquence des choix liés au Karma

※ [Commentaire de l’équipe inZOI] Les choix liés au Karma apparaissaient trop souvent, interrompant le flux naturel du jeu. Leur fréquence a été réduite pour une expérience plus fluide.


4) Nouvelles conditions pour les interactions Karma

※ [Commentaire de l’équipe inZOI] Les interactions liées au Karma prennent désormais en compte l’état émotionnel et les relations d’un Zoi, offrant des dialogues plus immersifs et contextuels.


5) Réduction de 50 % du taux de sélection des interactions Karma

※ [Commentaire de l’équipe inZOI] Les interactions Karma se produisaient trop fréquemment, entraînant des comportements incohérents. Le taux de sélection a été réduit de 50 %, permettant une progression plus graduelle et cohérente avec le rythme général du jeu.


Corrections de bugs

Gameplay

◽️ Correction d’un problème où le temps continuait à s’écouler en mode fantôme si l’option « Jouer une famille existante » était sélectionnée et que la fenêtre « Aucun membre de foyer » restait ouverte.

◽️ Correction d’un problème de gestion incorrecte des tentatives de grossesse pour les foyers de 7 membres.

◽️ Correction d’un problème d’affichage incorrect des textures MY appliquées aux murs, sols ou plafonds.

◽️ Correction d’un problème où l’application d’un préréglage de bâtiment contenant des textures IA supprimées ou manquantes ne supprimait pas correctement les textures indisponibles.


Ambition/Objectifs

◽️ Correction d’un problème où seules certaines options de dialogue étaient comptées pour la mission « Avoir une conversation positive ».


Carrière et Interactions

◽️ Correction d’un problème où un PNJ marié avec un emploi revenait automatiquement à sa tenue de travail après changement manuel de vêtements.

◽️ Correction d’un problème où les Zois repassaient automatiquement en tenue de travail « rabbit hole » en dehors des heures de travail.

◽️ Correction d’un problème où la file d’attente de l’interaction « Proposer le mariage » avec un Zoi dans une relation définie déclenchait un emménagement sans finaliser le mariage.


Crashs

◽️ Correction d’un crash pouvant survenir lors de la modification de couleurs ou matériaux en mode Construction ou Création d’un Zoi.

※ [Commentaire de l’équipe inZOI] Les textures importées sont désormais triées en bas de la liste par ordre décroissant. Les textures déjà utilisées suivent la même règle. Les nouvelles textures sont automatiquement centrées et visibles pour plus de commodité.


◽️ Correction d’un crash survenant lors de la suppression d’un mesh 3D alors que le Zoi portait un accessoire imprimé en 3D en mode Construction.


Nous continuerons à travailler pour rendre inZOI plus stable et agréable pour tous.

Merci, comme toujours, pour votre soutien et vos précieux retours.

L’équipe inZOI
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