Publié
Mar, 22 avril 2025
[v0.1.6] Détails du Hotfix
Un correctif a été appliqué pour améliorer la stabilité et résoudre les problèmes connus dans inZOI.
Bonjour, Créateurs.
Nous souhaitons vous informer que le correctif suivant a été appliqué à inZOI. Veuillez consulter les détails ci-dessous pour plus d’informations.
◆ Détails du Hotfix
Mise à jour du gameplay
※ [Commentaire de l’équipe inZOI] Auparavant, les dialogues des Zois étaient principalement influencés par la personnalité et la chimie avec les autres. Le système a été amélioré pour que, lorsqu’un Zoi ressent l’une des 22 émotions intenses (ex. euphorie, rage, désespoir), ses dialogues et comportements reflètent plus naturellement cet état émotionnel.
[Émotions ciblées] Excitation / Joie / Enthousiasme / Extase / Élation / Rire / Rire hystérique / Euphorie / Colère / Rage / Irritation / Malaise / Mécontentement / Humiliation / Gêne / Confusion / Peur / Effroi / Surprise / Désespoir / Dépression / Choc
Cette amélioration réduit les interactions maladroites incohérentes avec l’état émotionnel du Zoi. Lorsqu’une émotion intense survient, les réactions du Zoi sont plus immersives. Des comportements plus intenses ou agressifs peuvent également apparaître lors de fortes émotions. Des systèmes futurs permettront aux Zois de se calmer naturellement.
1) Alertes Psycat désactivées
※ [Commentaire de l’équipe inZOI] Les alertes Psycat apparaissant lors d’une baisse du Karma de la ville ne seront plus affichées, réduisant le sentiment de jugement inutile et améliorant l’immersion.
2) Critères d’évaluation du Karma ajustés
※ [Commentaire de l’équipe inZOI] L’échelle d’évaluation a été modifiée de « légèrement mauvais ou moins / normal ou plus » à « mauvais ou moins / bon », évitant des évaluations négatives trop fréquentes dues à de petites fluctuations.
3) Réduction de la fréquence des choix liés au Karma
※ [Commentaire de l’équipe inZOI] Les choix liés au Karma apparaissaient trop souvent, interrompant le flux naturel du jeu. Leur fréquence a été réduite pour une expérience plus fluide.
4) Nouvelles conditions pour les interactions Karma
※ [Commentaire de l’équipe inZOI] Les interactions liées au Karma prennent désormais en compte l’état émotionnel et les relations d’un Zoi, offrant des dialogues plus immersifs et contextuels.
5) Réduction de 50 % du taux de sélection des interactions Karma
※ [Commentaire de l’équipe inZOI] Les interactions Karma se produisaient trop fréquemment, entraînant des comportements incohérents. Le taux de sélection a été réduit de 50 %, permettant une progression plus graduelle et cohérente avec le rythme général du jeu.
Corrections de bugs
Gameplay
Ambition/Objectifs
Carrière et Interactions
Crashs
※ [Commentaire de l’équipe inZOI] Les textures importées sont désormais triées en bas de la liste par ordre décroissant. Les textures déjà utilisées suivent la même règle. Les nouvelles textures sont automatiquement centrées et visibles pour plus de commodité.
Nous continuerons à travailler pour rendre inZOI plus stable et agréable pour tous.
Merci, comme toujours, pour votre soutien et vos précieux retours.
L’équipe inZOI


