Press Kit (Português)

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Press Kit (Português)

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Press Kit (Português)

Postagem por Admin » Qua Jan 14, 2026 10:13 am
Kit de Imprensa
Descrição do Jogo

Paralives é um próximo jogo indie de simulação de vida estilo casa de bonecas para PC e Mac. Em Paralives, você tem liberdade para construir casas, criar personagens e gerenciar suas vidas dentro de suas casas e em uma cidade de mundo aberto. O jogo apresenta ferramentas de construção inovadoras, fáceis de usar, mas poderosas para construtores avançados. O modo de simulação permite que os jogadores explorem uma cidade cheia de eventos, conheçam pessoas e descubram maneiras de fazer seus Parafolks evoluírem e levarem uma vida feliz (ou não, se assim quiserem)!

Construir a casa dos sonhos requer muitas ferramentas flexíveis. Em Paralives, os construtores não estão limitados a uma grade. Os jogadores podem construir paredes de qualquer comprimento e em qualquer ângulo. Quer paredes curvas na sua casa perfeita? Paralives tem as ferramentas para isso. Quer recriar sua casa real? Use a fita métrica do jogo para reproduzir as dimensões exatas! Você também pode personalizar totalmente cores e texturas de objetos, bem como o tamanho de janelas e móveis. Basta selecionar um objeto, puxar os âncoras de canto e aumentar a janela ou transformar a cama de solteiro em uma cama king size!

Criar a melhor vida para seus Parafolks não seria possível sem aproveitar o que a cidade fora das paredes de suas casas tem a oferecer. Por isso, Paralives permite que você explore um bairro aconchegante de mundo aberto, cheio de lojas, parques, locais de trabalho e outros lugares interessantes para descobrir e conhecer pessoas.

O nome Paralives refere-se a vidas paralelas, permitindo que os jogadores conduzam diferentes vidas virtuais e construam casas para moldar essas vidas.



Descrição do Estúdio

Paralives Studio é uma nova empresa indie fundada pelo veterano da indústria de videogames Alex Massé. O único foco do estúdio é criar um jogo de simulação de vida inovador e fresco. Atualmente, a empresa conta com 14 funcionários e cresceu rapidamente graças ao apoio de todos no Patreon.



Equipe

Alex Massé (Fundador e Lead Developer)
@_amasse
Alex é engenheiro de software profissional, designer de jogos e artista. Como fã de longa data de jogos de simulação e construção de cidades, Alex vê Paralives como a oportunidade ideal para criar ferramentas de construção poderosas e elementos de simulação com os quais sempre quis jogar. Alex cria jogos desde o ensino médio, há 13 anos. Ele trabalhou em jogos como PewDiePie’s Tuber Simulator, projetos demo para o Unity’s Project Tiny, jogos educacionais para crianças e participou de muitas Game Jams.

Léa Sorribès (Game Artist)
Léa possui mestrado em Video Game Art. Apaixonada por jogos de simulação e narrativa, Paralives é a oportunidade perfeita para criar personagens e ambientes envolventes, permitindo que os jogadores criem histórias empolgantes através do jogo. Durante seus estudos, criou vários jogos, participou da Global Game Jam e trabalhou meio período no Paralives. Desde então, é Game Artist em tempo integral na equipe.

Anna Thibert (Programadora e Game Designer)
Anna é programadora profissional com formação acadêmica eclética, incluindo musicologia, ciência da computação e bioinformática. Ela encontrou em Paralives uma forma de combinar sua paixão por jogos de simulação com seu amor pelo trabalho multidisciplinar. O grande desafio de projetar e programar um jogo tão ambicioso em uma equipe indie estimula tanto sua criatividade quanto suas habilidades técnicas. Ela é especialmente entusiasmada em simular psicologia humana e comportamento no gênero de simulação de vida.

Alice Joubin (3D Animator)
Alice tem muitas paixões que segue desde a infância, desde filmes de animação até jogos indie e de simulação. Trabalhou em diversos projetos: VR, séries de TV (Skylanders S3), videogames (The Crew 2), filmes com efeitos visuais (Godzilla VS. Kong, Top Gun Maverick, Clifford The Red Big Dog e Cruella). Ela está orgulhosa e entusiasmada em fazer parte da equipe Paralives, esperando adicionar vida e personalidade a todas as suas futuras criações.

Jérémie Tessier (Programador e Game Designer)
Jérémie é programador profissional e possui bacharelado em game design. Ele projeta e cria jogos desde a infância e usa Unity desde 2013. Gosta de muitos gêneros e tem uma queda por simulação. Trabalhar em Paralives permite que ele exerça suas funções favoritas: design e implementação.

Sonia M’hamdi (Game Artist)
Sonia sempre foi apaixonada por arte e videogames. Combinou esses interesses para estudar e se formar com mestrado em Video Game Art. Durante os estudos, trabalhou em vários jogos e participou da Global Game Jam. Ela adora Roguelikes, jogos Sandbox e, claro, simulação.

Andrei Castañon (Compositor Musical)
Andrei é pianista, compositor, multi-instrumentista e produtor autodidata, apaixonado por videogames e filmes desde a infância. Com mais de 5 anos de experiência em projetos indie e freelance, ele está pronto para trazer novas ideias para este projeto e dar a Paralives um som único.

Chloé Ouellet (Game Artist)
Chloé é artista 3D de ambientes e segue seu sonho de trabalhar na indústria de jogos desde o ensino médio. Trabalhou e liderou diversos projetos de jogos, de AAA a mobile, e até lecionou na área. Ela espera usar sua paixão e experiência para criar ambientes atraentes para Paralives.

Gabrielle Boyer-Antoni (Gerente de Comunicação)

Richard Rail (Programador e Game Designer)

Alejandro Flores Lerdo de Tejada (Programador e Game Designer)

Charlotte Gonzalez Legendre (QA Tester)

Lina Molard (3D Animator)

Carina Chioda (Community Manager)
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