März 2025

Neue Kleidung und Accessoires für den Paramaker erstellt

Neue Möbel und Objekte für den Baumodus erstellt

Animationsvarianten basierend auf Persönlichkeit und aktuellen Emotionen erstellt

Neue Häuser und Geschäfte für die Stadt gebaut

Mehr Inhalte für das System der Charakterautonomie hinzugefügt

Verschiedene Verbesserungen an Together Cards und sozialem Gameplay vorgenommen

Mehr Interaktionen können jetzt als Gruppe durchgeführt werden

Mehr Wünsche und Emotionen ins Spiel eingefügt

Verschiedene Verbesserungen am Paramaker vorgenommen

Neue Musik für das Spiel erstellt

Einen Einblick in unseren Prozess zur Erstellung von Farbmusterkarten geteilt

Video der Objektgrößenänderungswerkzeuge geteilt

Behind-the-Scenes der Audioeffekterstellung für Paralives geteilt

Neue Kleidung für den Paramaker geteilt
April 2025

Neue Kleidung und Accessoires für den Paramaker erstellt

Neue Möbel und Objekte für den Baumodus erstellt

Animationsvarianten basierend auf Persönlichkeit und aktuellen Emotionen erstellt

Neue Häuser und Geschäfte für die Stadt gebaut

Mehr Together Cards ins Spiel eingefügt

Mehr Wünsche hinzugefügt

Mehr Gameplay-Effekte durch verschiedene Persönlichkeitsmerkmale integriert

Interaktionen zur Betreuung von Babys und Kleinkindern integriert

Das Charakter-Autonomiesystem hat jetzt mehr Regeln und die Charaktere wirken lebendiger

Radio-Objekte und Radiokanäle integriert

Radiosongs für das Spiel erstellt

Lustigen Bug geteilt

Einen Blick auf modulare Sofas in Paralives geteilt

Mehr Animationen für Kleinkinder geteilt

Ersten Blick auf einen Teil der Stadt in Paralives geteilt
Mai 2025

Neue Kleidung und Accessoires für den Paramaker erstellt

Neue Möbel und Objekte für den Baumodus erstellt

Weitere Animationen für Parafolks, die diskutieren oder interagieren, erstellt

Neue Häuser und Geschäfte für die Stadt gebaut

Verschiedene Verbesserungen am Live-Modus nach internen Playtests vorgenommen

Inhalte rund um Persönlichkeitsmerkmale verbessert

Mehr Wünsche ins Spiel eingefügt

Weitere Interaktionen zur Betreuung von Babys und Kleinkindern integriert

Mehr Interaktionen ins Charakter-Autonomiesystem integriert

Funktionen rund ums Kochen und Erlernen neuer Rezepte integriert

Radiosongs für das Spiel erstellt

Lustigen Bug geteilt

Neue Frisuren und Outfits für den Paramaker geteilt

Einblick in die Erstellung von Soundeffekten geteilt

Neue Animationen zur Darstellung der Emotionen der Paras geteilt

Ankündigung: Paralives wird am 8. Juni auf der PC Gaming Show vorgestellt!
Juni 2025

Neue Kleidung und Accessoires für den Paramaker erstellt

Neue Möbel und Objekte für den Baumodus erstellt

Weitere Animationen für Parafolks, die diskutieren oder interagieren, erstellt

Neue Gebäude erstellt und Straßen, Grundstücke und die Stadtplanung bearbeitet

Funktionen rund um Altern und Lebensphasen bearbeitet

Bedürfnisse und Interaktionen von Babys und Kleinkindern bearbeitet

Genetiksystem angepasst

Verschiedene Verbesserungen im Live-Modus nach internen Playtests vorgenommen

Verschiedene Bugs im Live-Modus behoben

Anpassungen am Soundtrack des Spiels vorgenommen

Soundeffekte für Babys und Kleinkinder erstellt

Einblick in die Charakterautonomie in Paralives geteilt

RELEASE DATE TRAILER geteilt!

Das Spiel erscheint am 8. Dezember 2025 in Early Access

Blick auf den Industriebezirk der Stadt geteilt

Neue Kleidung und Frisuren für Babys und Kleinkinder geteilt

Burger-Bug geteilt
Juli 2025

Neue Kleidung und Accessoires für den Paramaker erstellt

Neue Möbel und Objekte für den Baumodus erstellt

Weitere Animationen für Parafolks, die diskutieren oder interagieren, erstellt

Neue Gebäude erstellt und Straßen, Grundstücke und Stadtplanung bearbeitet

Systeme zur Betreuung von Babys und Kleinkindern verbessert

Arbeit an der Verwaltung mehrerer Outfits pro Charakter begonnen

Verschiedene Bugs und UX-Probleme im Live-Modus behoben

Verschiedene Systeme optimiert, um das Spiel flüssiger laufen zu lassen

Verbesserungen beim Erstellen und Verwalten von Mods im Spiel vorgenommen

Anpassungen am Soundtrack vorgenommen

Parli-Voiceover aufgenommen

Neue Musiktrack für das Spiel geteilt

Neue Gebäude in der Stadt geteilt

Neue Paramaker-Items geteilt

Neue Animationen zur Darstellung der Persönlichkeit der Parafolks geteilt

Lustigen Bug geteilt
August 2025

Neue Kleidung und Accessoires für den Paramaker erstellt

Neue Möbel und Objekte für den Baumodus erstellt

Animations für Kinder beim Spielen mit Spielen und Spielzeug erstellt

Neue Gebäude erstellt und Straßen, Grundstücke und Stadtplanung bearbeitet

Autonomiesystem entwickelt, sodass Charaktere durch die Stadt laufen und verschiedene Grundstücke besuchen

Charaktere waschen sich automatisch die Hände nach der Toilette (wenn nicht schlampig), essen nach dem Kochen (wenn hungrig) usw.

Fortschritte gemacht, damit alle Textelemente des Spiels lokalisiert werden; Übersetzungsfirma für 8 Sprachen gefunden

Funktion hinzugefügt, um Haushalte in die Bibliothek zu speichern

Interface erstellt, um ein Haushalt zu teilen und Geld zwischen beiden aufzuteilen

Viele Optimierungen vorgenommen, damit das Spielen in der Stadt flüssiger läuft

Buttons hinzugefügt, um Namen und Outfit eines Parafolks zu randomisieren

Optionsmenü überarbeitet und mehr Einstellungen hinzugefügt

Preise von Objekten im Baumodus und Karriereprogression ausbalanciert

Viele Bugs behoben

Parli-Voiceover aufgenommen

Neue Gebäude in der Stadt geteilt

Neue Paramaker-Kleidungsstücke geteilt

Neue Musik für den Baumodus geteilt

Geheimnisse!