Paralives.com

User avatar
Admin
Site Admin
Posts: 1035
Joined: Tue Dec 23, 2025 8:19 am
Answers: 0
Location: Nederland

Paralives.com

Post by Admin »

Warunki pracy

Organizacja

Z czasem Paradevs specjalizowali się w określonych aspektach gry. Na przykład Anna pracowała intensywnie nad genetyką w Paralives (prawdopodobnie dzięki wcześniejszemu doświadczeniu w bioinformatyce[10]) i zwykle jest osobą, do której się zwraca, gdy pisany jest post na Patreon lub podczas Dev Chats. Podobnie, Chloé jest członkiem zespołu, który publikuje aktualizacje i odpowiada na pytania dotyczące miasta.

Dodatkowo, w dużej mierze z powodu niewielkiego rozmiaru zespołu, Paradevs mogą podejmować się zadań wykraczających nieco poza ich oficjalne role, np. Alejandro czasami uczestniczy w niektórych transmisjach na żywo Paratreon. Wreszcie, Paradevs mogą również pracować nad własnymi projektami pobocznymi podczas corocznego Hackweek.

W ofercie pracy opublikowanej w 2025 roku stwierdzono, że pracownicy Paralives Studio mają 35-godzinny tydzień pracy (opłacany jak 40 godzin), mają płatne dni chorobowe i 5 tygodni urlopu rocznie, z czego 2 tygodnie przypadają na ferie zimowe[11].

Biuro

We wczesnych etapach rozwoju Paradevs pracowali z domu nad grą. Sytuacja ta trwała dłużej niż pierwotnie przewidywano z powodu pandemii COVID-19, która zmusiła wszystkich do pracy zdalnej; uniemożliwiło to również Léa przeprowadzkę z Francji do Kanady, aby dołączyć fizycznie do zespołu[12].

We wrześniu 2021 roku wszyscy Paradevs przenieśli się do nowego biura[13], położonego w pobliżu stacji metra Lionel-Groulx w Montrealu, Kanada. Jednak Paradevs są zobowiązani być w biurze Paralives Studio tylko jeden dzień w tygodniu i mogą sami decydować, jak zrównoważyć obecność w biurze z pracą z domu w pozostałym czasie[11].

Czasami niektóre zdjęcia były okazją do pokazania części tego biura (w tym zdjęcia u góry tej strony). Paradevs stworzyli również swoje „biuro marzeń”, zaprezentowane w poście na Patreon oraz w publicznym wideo, aby pokazać potencjał Build Mode[14].

Finanse

Zobacz także: Paratreon.

Paralives Studio polega wyłącznie na finansowaniu z Patreon; w ciągu lat kamienie milowe w zbiórkach regularnie decydowały, kiedy zatrudniano nowego członka zespołu.

Wynagrodzenia są ustalane na podstawie tego finansowania i ujawniane innym pracownikom; są również coroczne podwyżki, a pracownicy mają udziały w przyszłej sprzedaży gry[11]:

W Paralives, w trosce o przejrzystość między członkami zespołu, wynagrodzenia są otwarte i ustalone według liczby lat doświadczenia w pełnym wymiarze godzin. Staże i praca w niepełnym wymiarze godzin mogą częściowo liczyć się jako doświadczenie, jeśli jest bezpośrednio związane z danym stanowiskiem. Twoje wynagrodzenie wzrośnie każdego roku zgodnie z tą skalą płac.
⭐ Wynagrodzenia będą podwyższane po wydaniu gry, jeśli zostaną osiągnięte cele sprzedażowe
⭐ Oprócz wynagrodzenia istnieje program podziału przychodów między pracowników, który powinien zapewnić znaczne premie dla członków zespołu po wydaniu gry

Dobre samopoczucie pracowników

Na początku 2022 roku, cotygodniowe Dev Chats zaczęły systematycznie obejmować pytania o preferencje osobiste, ostatnie wydarzenia i samopoczucie Paradevs. Patroni regularnie pytali, jak się mają członkowie zespołu, co osiągnęli w ostatnim tygodniu (osobiście lub zawodowo), jakie są ich ulubione hobby lub aktywności i podobne pytania. Ponieważ Dev Chats były udostępniane publicznie kilka tygodni później, często publikowano również odpowiedzi dotyczące samopoczucia Paradevs, w tym w pracy[15].

Po opóźnieniu wydania Early Access w listopadzie 2025 roku, kilku pracowników Paralives Studio stwierdziło w Dev Chat, że najwyraźniej z własnej inicjatywy pracowali intensywnie w tygodniach poprzedzających planowaną premierę 8 grudnia 2025 roku. Andrei, na przykład, ujawnił, że przepracował się i był ulgą, że zespół miał jeszcze 6 miesięcy na ulepszenie gry i naprawienie błędów; Chloé przyznała, że początkowo nie planowała żadnych wakacji, przewidując „wypalenie” po wydaniu w Early Access, a Gab odwołał wszystkie plany i teraz cieszył się na możliwość zorganizowania czegoś w ostatniej chwili z rodziną na ferie zimowe. Ogólne odczucia wskazywały na stres i możliwe wyczerpanie, co ogłoszone opóźnienie pomogło złagodzić[16].

Te wypowiedzi wskazują, że choć zazwyczaj nie ma kultury „crunch”, pracownicy Paralives Studio czasami są narażeni na ryzyko i okazjonalnie pracują kosztem swojego zdrowia psychicznego i/lub fizycznego.

Z końcem Dev Chats pod koniec 2025 roku nie ma już cotygodniowych spotkań, podczas których społeczność mogłaby zadawać pytania i śledzić samopoczucie Paradevs.

Image
Image

Join us on Discord

Return to “Lista danych 🇨🇦”