Januari 2019 tot juni 2019

User avatar
admin
Site Admin
Posts: 658
Joined: Tue Dec 23, 2025 8:19 am
Local time: Sat Mar 14, 2026 11:02 am
Answers: 0

Januari 2019 tot juni 2019

Post by admin »

2019

Januari 2019 tot juni 2019

👤 Alex stopte met zijn baan om als solo-ontwikkelaar aan spelideeën te werken
💡 Alex maakte de eerste speelbare prototypes van Paralives, met focus op de build mode
🌎 Aanmaak van Patreon, Discord, website en socialmediapagina’s

30 juni 2019

🛠️ Eerste Twitter-bericht met prototype van de object-resize functie

Juli 2019

🛠️ Showcase van de muur- en split-level tools

Augustus 2019

🛠️ Lot-editing functies toegevoegd

September 2019

🛠️ Nieuwe functies: objecten stapelen en draaien
🛠️ Nieuwe functies: extra object-resize opties om grote bedden of stapelbedden te maken
🛠️ Undo/redo ondersteuning toegevoegd in build mode

Oktober 2019

💡 Eerste prototype van de character creator
🛠️ Nieuwe build mode functie: tekst op objecten bewerken
🛠️ Nieuwe functies: eerste regen-effect prototype
💪 Léa aangetrokken, 3D-artist
👥 Paralives is geen solo-project meer

November 2019

🛠️ Nieuwe build mode functie: kleurwiel voor meubels, lichtkleur en textuurselectie
🛠️ Nieuwe build mode functie: sommige delen van een object aanpassen (bijv. handgrepen van keukenkastjes)

December 2019

💪 Roxane aangetrokken, 3D-artist
🛠️ Nieuwe functies: eerste sneeuw-effect prototype en feestelijke sfeer

Januari 2020

🛠️ Begin van het visuele ontwerp van het personage
🛠️ Basis character systemen gemaakt: selectie en beweging
User avatar
admin
Site Admin
Posts: 658
Joined: Tue Dec 23, 2025 8:19 am
Local time: Sat Mar 14, 2026 11:02 am
Answers: 0

Re: Januari 2019 tot juni 2019

Post by admin »

2021

Januari 2021

🛠️ Verbeterd bouwmodus, meer tools toegevoegd en mod-ondersteuning voor meubels
🛠️ Verbeterd 3D-model van personages, textuurmapping (UV) en animatierig
🛠️ Verbeterde artstyle van personages en kleding
🛠️ Onderzoek en tests van functies gerelateerd aan procedurele animatie
🧠 Eerste publieke community brainstorm over relaties

Februari 2021

🛠️ Verbeterd bouwmodus, nieuwe functies toegevoegd en bugs opgelost
🛠️ Lichaams- en gelaatsdeformaties toegevoegd van het verbeterde volwassen model
🛠️ Onderzoek en tests van functies gerelateerd aan procedurele animatie
🛠️ Meer tools voor integratie van custom content gemaakt
🧠 Tweede publieke community brainstorm over veroudering

Maart 2021

🛠️ Functies toegevoegd voor personalisatie van fotolijsten
🛠️ Werken aan verschillende huidtexturen voor Paras
🛠️ Vooruitgang in het animatiesysteem
🛠️ Werken aan verschillende karakteranimaties
🛠️ Meer sliders toegevoegd voor lichaamvorm en grootte
🛠️ Extra functies toegevoegd en verbeteringen in bouwmodus
🧠 Derde publieke community brainstorm over persoonlijkheden
💪 Étienne (programmeur) gerekruteerd

April 2021

🛠️ Nieuwe vloer- en muurtexturen toegevoegd
🛠️ Nieuwe meubels voor de game gemaakt
🛠️ Nieuwe huidtexturen gemaakt voor verschillende lichaamstypes
🛠️ Verbeterde muurverbindingen, snapping en animaties bij muurplaatsing
🛠️ Snapping-functies verbeterd om meubels en objecten uit te lijnen
🛠️ Objectplaatsingsfuncties toegevoegd en verbeterd
🛠️ Functie toegevoegd om vloer- en plafondtexturen te draaien
🛠️ Vooruitgang in actie- en interactiesystemen van personages en mod-ondersteuning
🛠️ Nieuwe karakteranimaties gemaakt
🛠️ Rig van personages verbeterd
🧠 Vierde publieke community brainstorm over carrières en banen

Mei 2021

🛠️ Meubels en objecten voor de game gemaakt
🛠️ Eerste versie van meubelcatalogusmenu gemaakt
🛠️ Object-snapping en uitlijning verbeterd
🛠️ Functie toegevoegd om objecten boven of onder het oppervlak te verplaatsen
🛠️ Sommige objecten kunnen nu geschaald worden
🛠️ Veel bugs in bouwtools van huizen opgelost
🛠️ Onderzoek en ontwerp van functies gerelateerd aan Parafolks persoonlijkheid
🛠️ Animaties en skinning van personages geüpdatet naar nieuwe rig
🧠 Vijfde publieke community brainstorm over scholen en onderwijs
💪 Camille (producer) gerekruteerd
💪 Andrei (muziekcomponist en sound designer) gerekruteerd
💪 Team telt nu 10 personen! Dank aan alle Patreon-ondersteuners

Juni 2021

⭐ Bouwtools gepresenteerd in Wholesome Direct
🎥 11 minuten durende gameplayvideo uitgebracht
🛠️ Lichaams- en gelaatsvormen verbeterd en toegevoegd
🛠️ Verschillende karakteranimaties gemaakt
🛠️ Nieuwe geluidseffecten geïntegreerd in bouwmodus
🧠 Zesde publieke community brainstorm over belangrijke levensgebeurtenissen

Juli 2021

🛠️ Animaties gemaakt voor verschillende emoties
🛠️ Werken aan muurornamenten en afwerkingen
🛠️ Werken aan muzikale richting van de game
🛠️ Vooruitgang in UI van Paramaker
🛠️ Meer lichaamsfeature-sliders toegevoegd in Paramaker
🛠️ Kledingitems voor de game gemaakt
🛠️ Diverse verbeteringen en bugfixes in bouwmodus en Paramaker
🧠 Zevende publieke community brainstorm over stadactiviteiten

Augustus 2021

🛠️ Sommige body-sliderfuncties toegevoegd en verbeterd
🛠️ Problemen met lichaam en kleding opgelost bij gebruik van sliders
🛠️ Karakteranimaties gemaakt voor gebruik in Paramaker
🛠️ Nieuwe huidtexturen en make-up toegevoegd
🛠️ Texturen van verschillende lichaamstypes verbeterd
🛠️ Undo-redo ondersteuning toegevoegd in Paramaker
🛠️ Functies gerelateerd aan body-sliders toegevoegd
🛠️ Werken aan UI van body-sliders
🛠️ Diverse verbeteringen aan modding tool UI
🎶 Nieuwe muziektrack voor de game gemaakt
🙋‍♀️ Twee nieuwe teamleden gerekruteerd
🧠 Achtste publieke community brainstorm over kleding

September 2021

🛠️ Vooruitgang in huidrecoloring functies
🛠️ Presets toegevoegd in Paramaker: gezichten, neuzen, lichaamssilhouetten etc.
🛠️ Werken aan kledingfuncties
🛠️ Karakteranimaties gemaakt voor Paramaker
🛠️ Onderzoek naar kleding en kapsels om toe te voegen
🛠️ Gezichts- en lichaamsbeharing toegevoegd
🛠️ Functies toegevoegd voor creëren en verwijderen van Parafolks
🛠️ Onderzoek naar muzikale en audio richting van de game
🛠️ UI in Paramaker verbeterd en toegevoegd
🙋‍♀️ Twee nieuwe teamleden gerekruteerd
🧠 Negende publieke community brainstorm over weer en seizoenen

Oktober 2021

🛠️ Werken aan poses en animaties van Parafolks voor Paramaker
🛠️ Eerste prototype van taalanimaties
🛠️ Haar- en kledingfysica geïntegreerd
🛠️ Werken aan kleurenwiel en herkleuring van kleding
🛠️ Thumbnails gemaakt voor kleding en personages
🛠️ Slider-UI in Paramaker verbeterd
🛠️ Onderzoek naar visuele stijl van omgevingen
🛠️ Ideeën voor gesproken taal getest
🛠️ Onderzoek naar muziek per gamemode
🙋‍♀️ Nieuwe 3D-omgeving kunstenaar en communicatiedirecteur gerekruteerd
🧠 Tiende publieke community brainstorm over vaardigheden en hobby’s
🎃 Halloweenkostuum voor Maggie gemaakt
📱 TikTok account aangemaakt

November 2021

🛠️ Werken aan locomotie-animaties en andere nieuwe animaties
🛠️ Kledingaanpassing verbeterd
🛠️ Werken aan kleurenmatchsysteem in Paramaker
🛠️ Texture tests en environment modeling
🛠️ Concept van edit rooms voor Parafolks
🛠️ Nieuwe outfits en body-presets toegevoegd
🛠️ Laadtijden verbeterd
🛠️ Thumbnails voor Paramaker gemaakt
🛠️ Paramaker UI vernieuwd
🛠️ Eerste basis muzieksysteem toegevoegd
🛠️ UI-geluidseffect demo’s ontworpen en gemaakt
🛠️ Muziekdemo’s gemaakt
👁️ Heterochromie geïmplementeerd en getoond bij Parafolks
🧠 Elfde publieke community brainstorm over eten en koken

December 2021

👪 Eerste kind Parafolk gemaakt: Eli
👔 Derde volwassen townie geïntroduceerd: Marvin
🎨 Nieuwe kleding en accessoires toegevoegd
🎨 Nieuwe patronen voor kleding gemaakt
🎨 Texturen van gezichtskenmerken verbeterd
🎨 Twee kamers gemaakt voor Paramaker-video
🛠️ Paramaker UI en sliders verbeterd en vernieuwd
🛠️ Nieuwe animaties voor Paramaker-video toegevoegd
🛠️ Body- en facesliders toegevoegd en verbeterd
🛠️ Werken aan tatoeagesysteem
🛠️ Hoogtefunctie verbeterd
🛠️ Shaders geoptimaliseerd
🛠️ Audio geïmplementeerd in Paramaker
🎶 Menu-geluiden gemaakt voor Paramaker
🎶 Nieuwe muziek gecomponeerd voor Paramaker-video
💇 Paramaker-overzicht in video getoond
👃 Nieuwe body- en facesliderfuncties getoond in video
👩‍🦰 Haarfysica getoond
User avatar
admin
Site Admin
Posts: 658
Joined: Tue Dec 23, 2025 8:19 am
Local time: Sat Mar 14, 2026 11:02 am
Answers: 0

Re: Januari 2019 tot juni 2019

Post by admin »

2022

Januari 2022

📅 Werk aan de planning van de kernfuncties van de live mode
📅 Vaststellen van de projectmijlpalen voor het jaar
🎨 Verbetering van de kunststijl van de omgevingen
🎨 Onderzoek naar de kunststijl van de vegetatie
🎨 Werk aan krullend haar texturen
🎨 Testen van beperkingen en texturen van gezichtsbeharing
🎨 Werk aan het loszittende kleding systeem
🎨 Toevoegen en verbeteren van lichaamstexturen
🎨 Verbetering van de vet- en spier-sliders
🛠️ Brainstormen en ontwerpen van enkele live mode functies
🛠️ Nieuwe emotie-animaties gemaakt
🛠️ Diverse animaties herwerkt
🛠️ Bugs opgelost en Paramaker verbeterd
🎶 Lange termijn audio doelen gedefinieerd
🎶 Demo’s gemaakt om de muzikale stijl van het spel te verkennen
🧠 Twaalfde publieke community brainstorming over generaties

Februari 2022

📅 Werk aan de planning van enkele live mode functies
🎨 Verbetering van de kunststijl van de omgevingen
🎨 Werk aan de kunststijl van de vegetatie
🎨 Texturen toegevoegd aan de Parafolks
🎨 Verbetering van huidtexturen en Paramaker sliders
🛠️ Werk aan ontwerp van live mode functies zoals het actiemenu
🛠️ Begonnen met het live mode interactiemenu
🛠️ Systeem getest dat kleding passend maakt voor elk lichaamstype
🛠️ Bugs opgelost en Paramaker verbeterd
🎶 Demo’s gemaakt om de muzikale stijl van het spel te verkennen
🧠 Dertiende publieke community brainstorming over emoties en stemming
✏️ Schets van Sebastian’s outfit gedeeld
🍇 “Helpers” geïntroduceerd, nieuwe rol op Discord om de community te ondersteunen

Maart 2022

📅 Geplande functies voor integratie in het interactiemenu
🎨 Werk aan de kunststijl van de omgevingen (meubels, muren, vloeren, vegetatie)
🎨 Kin-aanpassingsopties toegevoegd
🎨 Enkele sliders in Paramaker toegevoegd en verbeterd
🎨 Verbetering van Parafolks texturen
🛠️ Nieuwe emotie-animaties toegevoegd
🛠️ Brainstorm over nieuwe animatie-ideeën voor live mode
🛠️ Werk aan ontwerp van interactie-, actie- en animatiesystemen
🛠️ Verbeteringen aan modding tools en control panel
🛠️ Bugs opgelost en diverse Paramaker functies verbeterd, zoals tattoogereedschap
🎶 Demo’s gemaakt om de muzikale stijl van het spel te verkennen
🎶 Geluiden voor Paramaker gemaakt en verbeterd
🧠 Veertiende publieke community brainstorming over stad-diensten en bedrijven
🏡 Schets van een huis gedeeld waar we momenteel aan werken
💫 Maggie duizelig gepresenteerd in Paramaker

April 2022

🎨 Werk aan kunststijl van omgevingen (meubels, muren, vloeren, gras, vegetatie)
🎨 Sliders in Paramaker verbeterd, zoals vet- en spier-sliders
🎨 Verbetering oogkleur opties
🛠️ Kleding-laagsysteem geïmplementeerd in Paramaker
🛠️ Functie toegevoegd om kleding in of uit te stoppen
🛠️ Nieuwe live mode animaties gemaakt
🛠️ Werk aan animatiesysteem inclusief objectinteractie
🛠️ Systemen toegevoegd om interacties en animaties van personages in volgorde uit te voeren
🛠️ Interactie-queue interface gemaakt voor planning van acties
🛠️ Randomisatie in Paramaker getest
🛠️ Pathfinding tests gestart voor live mode
🛠️ Bugs opgelost en diverse Paramaker functies verbeterd
🎶 Demo’s gemaakt om muzikale stijl van het spel te verkennen
🎶 Geluiden voor Paramaker verbeterd
🧠 Vijftiende publieke community brainstorming over basis- en complexe behoeften

Mei 2022

🎨 Workflow herzien voor het maken van kapsels en hoeden
🎨 Bomen en struiken gemaakt als onderdeel van vegetatie stijltests
🛠️ Interactie-menu en actielijn verbeterd
🛠️ Meer zitaanimasies toegevoegd
🛠️ Animaties voor toiletgebruik gemaakt
🛠️ Animaties voor oefeningen gemaakt
🛠️ Karakteranimaties kunnen nu als custom content in mods worden toegevoegd
🛠️ Moddable instellingen toegevoegd voor procedurele aanpassing van animaties
🛠️ Mogelijkheid om huishouden-karakter direct aan te klikken om te selecteren
🛠️ Visuele indicator onder geselecteerd karakter toegevoegd
🛠️ Code refactors en bugfixes uitgevoerd
🛠️ Eerste basis Pathfinding algoritme toegevoegd
🎶 Meer muziekdemo’s gemaakt om de muzikale stijl te verkennen
🎶 Meer geluidseffecten toegevoegd aan Paramaker
🎶 Begonnen met geluidseffecten voor build mode
🧠 Zestiende publieke community brainstorming over huisdieren
🗺️ Volledige ontwikkelingsroadmap gedeeld tot Early Access

Juni 2022

🎨 Nieuwe kapsels gemaakt
🎨 Meer bomen en struiken gemaakt voor vegetatie tests
🎨 Verbetering kunststijl van huizen en meubels
🎨 Meer meubels en objecten gemaakt
🛠️ Baardaanpassing en combinaties flexibeler gemaakt
🛠️ Meer oefen-animaties toegevoegd
🛠️ Meer zitaanimasies toegevoegd
🛠️ Loopsnelheid aangepast aan hoogte van karakter
🛠️ Moddable instellingen voor animaties op basis van karakterhoogte toegevoegd
🛠️ Meertalige localisatiesysteem geïmplementeerd
🛠️ Speciale huidkleur-wiel verbeterd
🛠️ Cheat-commandovenster gebruiksvriendelijker gemaakt
🛠️ Code refactors en bugfixes uitgevoerd
🎶 Onderzoek naar muzikale stijl van het spel
🎶 Meer geluidseffecten in het spel gemaakt en geïntegreerd
👕 Paramaker-functie getoond om shirts in of uit te stoppen

Juli 2022

🎨 Werk aan huidtexturen van oudere personages
🎨 Meer vegetatie gemaakt en kunststijl verbeterd
🎨 Meer meubels en objecten gemaakt
🎨 Aan twee kapsels gewerkt
🛠️ Diverse karakteranimaties gemaakt en geïntegreerd
🛠️ Optimalisatie van laadsnelheid van karaktertexturen
🛠️ Refactors en workflow verbeterd voor meubels/objectintegratie in modding tools
🛠️ Sectie toegevoegd voor key rebind in optie-menu
🛠️ Gecensureerd effect gemaakt voor privé-momenten
🛠️ Multitasking voor interacties ondersteund
🎶 Muziek voor game soundtrack gemaakt

Augustus 2022

🎨 Werk aan huidtexturen van oudere personages
🎨 Werk aan kunststijl van glas, wolken en rotsen
🎨 Werk aan kunststijl van vegetatie
🎨 Diverse decoratieve objecten gemaakt en stijl verbeterd
🎨 Verbeterd uiterlijk van gezichtsbeharing
🛠️ Diverse live mode animaties gemaakt
🛠️ Voortgang multitasking interacties
🛠️ Optie toegevoegd om textuurkwaliteit te kiezen
🔁 Sneak peek gedeeld van interactie-queue en herschikfunctie
🌿 Sneak peek gedeeld van het censuureffect
User avatar
admin
Site Admin
Posts: 658
Joined: Tue Dec 23, 2025 8:19 am
Local time: Sat Mar 14, 2026 11:02 am
Answers: 0

Re: Januari 2019 tot juni 2019

Post by admin »

2022

September 2022

🎨 Onderzoek naar aanpassingen en content voor oudere en kindpersonages
🎨 Meer vegetatieobjecten gemaakt
🎨 Verschillende tests en verbeteringen van de artstyle gedaan
🎨 Diverse rommelobjecten gemaakt
🎨 Nieuwe kapselstijl gemaakt
🎨 Verschillende animaties en interacties voor personages in live mode gemaakt
🛠️ Functies toegevoegd aan de modding tools om nieuwe objecten in het spel te integreren
🛠️ Vooruitgang geboekt bij multitasking van interacties
🛠️ Algemene verbetering van de code-architectuur
🛠️ Handige functies toegevoegd aan het interactiemenu
🎶 Onderzoek en testen van sfeergeluiden
🔁 Sneak peek gedeeld van de functies van het interactiemenu
🔁 Sneak peek gedeeld van zomerse interacties in live mode

Oktober 2022

🎨 Eerste versie van baby- en peuterpersonages gemaakt
🎨 Verschillende nieuwe objecten voor bouwmodus gemaakt
🎨 Onderzoek gedaan naar stijl van water
🎨 Onderzoek gedaan naar stijl van verschillende visuele effecten
🎨 Verschillende animaties en interacties voor personages in live mode gemaakt
🛠️ Functies toegevoegd aan de modding tools om nieuwe objecten te integreren
🛠️ Algemene verbetering van de code-architectuur
🛠️ Steam achievements geïntegreerd (voorlopig alleen twee testachievements)
🛠️ Steam cloud save geïntegreerd
🛠️ Basis Steam Workshop functies geïntegreerd om mods te delen
🎶 Brainstormsessies over muziekfuncties en -behoeften in het spel
🔁 Sneak peek gedeeld van tekstbewerking in bouwmodus
🔁 Sneak peek gedeeld van baardcombinatie en -aanpassing

November 2022

🎨 Werk aan baby- en peuterpersonages
🎨 Werk aan animaties voor baby’s en peuters
🎨 Nieuwe planten en tuinobjecten gemaakt
🎨 Meer meubels en objecten geïntegreerd in het spel
🛠️ Genetisch systeem verbeterd om Parafolks-kinderen van twee ouders te maken
🛠️ Stadkaart gemaakt om beschikbare kavels te bekijken en te kopen
🛠️ Basismenu voor huishoudencreatie gemaakt
🛠️ Mogelijkheid toegevoegd om van huishouden te wisselen om mee te spelen
🛠️ Personages kunnen nu items vasthouden tijdens animaties
🛠️ Optionele vertaal-, rotatie- en schaalwidget voor bouwmodus gemaakt
🛠️ Verschillende functies voor het audiosysteem van het spel gemaakt
🎶 Brainstormsessies over muziekfuncties en -behoeften in het spel

December 2022

🎨 Nieuwe Paramaker-aanpassingen en content voor Parafolks van verschillende etniciteiten gemaakt
🎨 Meer meubels en objecten geïntegreerd in het spel
🎨 Onderzoek naar artstyle van eten
🎨 Werk aan animaties voor baby’s en peuters
🛠️ Werk aan stadkaart om kavels te selecteren en huishoudens te maken
🛠️ Genetisch systeem verbeterd om Parafolks-kinderen van twee ouders te maken
🛠️ Systeem gemaakt om thumbnails van vloer- en muurtexturen in bouwmodus te genereren
🎶 Nieuwe muziekstukken gemaakt voor bouwmodus

2023

Januari 2023

🎨 Nieuwe kleding en accessoires voor Paramaker gemaakt
🎨 Werk aan lijst van alle bouwmodus-objecten die nog gemaakt moeten worden
🎨 Werk aan lijst van alle kleding, kapsels en accessoires die nog gemaakt moeten worden
🎨 Planning van content voor de initiële release
🎨 Animaties van overlijden voor onze Parafolks gemaakt
🎨 Begin van werk aan discussie-animaties
🛠️ Verschillende gameplayfuncties ontworpen voor relaties tussen Parafolks
🛠️ Functies ontwikkeld die interacties tussen meerdere Parafolks mogelijk maken (praten, knuffelen, etc.)
🛠️ Veel bugs opgelost en prestatie-optimalisaties uitgevoerd
🎶 Nieuwe muziektrack voor bouwmodus gemaakt
🎶 Onderzoek en test van gesproken taal in Paralives gestart
🔁 Sneak peek van het vaardighedensysteem gedeeld
🔁 Sneak peek van ons pathfinding-systeem gedeeld
🔁 Gezellig huis dat we voor het spel hebben gemaakt getoond

Februari 2023

🎨 Nieuwe kleding en accessoires voor Paramaker gemaakt
🎨 Nieuwe meubels en objecten voor bouwmodus gemaakt
🎨 Nieuwe muur- en vloertexturen gemaakt
🎨 Verschillende discussie-animaties gemaakt
🛠️ Fysiek contact animaties aangepast zodat personages van verschillende lengtes met elkaar kunnen interageren
🛠️ Dynamisch zitplaatsensysteem gemaakt zodat meer personages op een bank kunnen zitten bij het aanpassen van grootte in bouwmodus
🛠️ Werk aan systeem dat Parafolks dynamisch positioneert voor sociale interacties
🛠️ Functie toegevoegd om met Shift-klik een hele kamer te schilderen
🛠️ Lijst van bugs en verbeteringen van huidige spel-functies opgesteld
🎶 Werk aan ontwerp van gesproken taal in Paralives
🔁 Sneak peek gedeeld van hoe fitnessvaardigheid de push-up interactie beïnvloedt
🔁 Gezellig huis dat we gebouwd hebben getoond
🔁 Valentijnsdag-kusanimatie geïntroduceerd
🔁 Modding-tool voor vertaling en tekstaanpassing getoond
User avatar
admin
Site Admin
Posts: 658
Joined: Tue Dec 23, 2025 8:19 am
Local time: Sat Mar 14, 2026 11:02 am
Answers: 0

Re: Januari 2019 tot juni 2019

Post by admin »

2023

Februari 2023

🎨 Nieuwe kleding en accessoires gemaakt voor de Paramaker
🎨 Nieuwe meubels en objecten gemaakt voor de bouwmodus
🎨 Diverse gespreksanimaties gemaakt
🛠️ Fysiek contact aangepast zodat personages van verschillende lengtes met elkaar kunnen interacteren
🛠️ Dynamisch zitplaats-systeem gemaakt zodat meer personages op een vergroot of verkleind bankje kunnen zitten
🛠️ Systeem verbeterd waarmee Parafolks zichzelf dynamisch positioneren voor sociale interacties
🛠️ Functie toegevoegd om een hele kamer te schilderen door Shift+klik op een muur
🛠️ Lijst van bugs en verbeteringen opgesteld voor bestaande spel-functies
🎶 Werken aan de gesproken taal in Paralives
🔁 Sneak peek gedeeld van hoe de fitness-vaardigheid de push-up interactie beïnvloedt
🔁 Gezellige huis-demo gedeeld die door het team is gebouwd
🔁 Kus-animatie toegevoegd voor Valentijnsdag
🔁 Vertaal- en tekstaanpassings-tool voor modding getoond

Maart 2023

🎨 Nieuwe kleding en accessoires gemaakt voor de Paramaker
🎨 Nieuwe meubels en objecten gemaakt voor de bouwmodus
🎨 Diverse gespreksanimaties gemaakt
🛠️ Voortgang in het ontwerp van behoeften
🛠️ Gameplay verbeterd van Parafolks die met elkaar praten en interacteren
🛠️ Systeem voor dynamische positionering van Parafolks verbeterd
🛠️ Effecten en animaties van objecten bij interactie in live mode verbeterd
🎶 Voortgang in de gesproken taal van Paralives
🎶 Nieuwe muziektracks gemaakt voor de bouwmodus
🔁 Demo gedeeld van de geavanceerde objectplaatsingstool in de bouwmodus
🔁 Sneak peek van verschillende Parafolks
🔁 Grappige handdruk-bugs gedeeld
🔁 Plattegronden gedeeld die in het spel zijn gemaakt
🔁 Gemaakte voedselobjecten gedeeld

April 2023

🎨 Nieuwe kleding en accessoires gemaakt voor de Paramaker
🎨 Nieuwe meubels en objecten gemaakt voor de bouwmodus
🎨 Diverse animaties gemaakt voor de live mode
🛠️ Werken aan de basisbehoeften van de Parafolks
🛠️ Eerste manieren van sterven toegevoegd in het spel
🛠️ Eerste versie van het autonome systeem van personages ontwikkeld
🛠️ Mogelijkheid toegevoegd om geluiden en deeltjes-effecten te gebruiken op bouwmodus-objecten afhankelijk van hun functie in live mode
🛠️ Gameplayfuncties ontwikkeld voor banen en scholen
🛠️ Vooruitgang in groepsinteracties van personages
🛠️ Eerste versie van het verouderingssysteem van personages geïntegreerd
🎶 Nieuwe muziektracks voor bouwmodus en Paramaker
🔁 Sneak peek van de bouwmodus-soundtrack
🔁 Taal van de Parafolks onthuld: Parli

Mei 2023

🎨 Nieuwe kleding en accessoires gemaakt voor de Paramaker
🎨 Nieuwe meubels en objecten gemaakt voor de bouwmodus
🎨 Diverse animaties gemaakt voor de live mode
🛠️ Systeem ontwikkeld zodat Parafolks zelfstandig objecten en meubels in huis kunnen gebruiken
🛠️ Behoeften van Parafolks uitgewerkt
🛠️ Vooruitgang in groepsinteracties van personages
🛠️ Vooruitgang in het autonome systeem van personages
🛠️ Eerste versie van rekeningen toegevoegd (stroom, belastingen per perceel)
🛠️ Diverse functies toegevoegd voor interacties en animaties van personages
🎶 Nieuwe muziektracks voor bouwmodus en Paramaker
🔁 Meer gemaakte bouwmodus-objecten gedeeld
🔁 Demo van de foto-modus van Paralives gedeeld
🔁 Sneak peek van oudere personages
🔁 Sneak peek van baby's en peuters in Paralives

Juni 2023

🎨 Nieuwe kleding en accessoires gemaakt voor de Paramaker
🎨 Nieuwe meubels en objecten gemaakt voor de bouwmodus
🎨 Diverse animaties gemaakt voor de live mode
🎨 Animaties gemaakt voor Parafolks die piano spelen
🛠️ Mogelijkheid toegevoegd om bestaande relaties te definiëren in Paramaker
🛠️ Vooruitgang in systemen om relaties tussen Parafolks te ontwikkelen en onderhouden
🛠️ Verbeteringen in facturatiesysteem (stroom, water, belastingen per perceel, etc.)
🛠️ Optimalisaties uitgevoerd om prestaties te verbeteren
🛠️ Automatische tools gemaakt om interacties in live mode te testen
🎶 Nieuwe muziektracks voor Paramaker
🎶 Muziek opgenomen voor Parafolks die piano spelen
🔁 Sneak peek van verschillende zithoudingen van Parafolks
🔁 Sneak peek van nieuwe bouwmodus-objecten

Juli 2023

🎨 Nieuwe kleding en accessoires gemaakt voor de Paramaker
🎨 Nieuwe meubels en objecten gemaakt voor de bouwmodus
🎨 Diverse animaties gemaakt voor de live mode
🎨 Voedsel, maaltijden en planten gemaakt
🛠️ Eerste basis tuinsysteem gemaakt
🛠️ Animatie van beddengoed ontwikkeld voor wanneer Parafolks slapen of het bed gebruiken
🛠️ Vooruitgang in systemen die relaties tussen Parafolks mogelijk maken en onderhouden
🛠️ Verbeteringen aan autonomie en vervulling van behoeften
🛠️ Vooruitgang in groepsinteracties van personages
🎶 Nieuwe muziektracks voor Paramaker
🔁 Sneak peek van nieuwe Paramaker-objecten
🔁 Showcase van verschillende maaltijden in Paralives
🔁 Sneak peek van een nieuw huis met nieuwe bouwmodus-objecten

Augustus 2023

🎮 Hele team testte bouwmodus, Paramaker en eerste versie van live mode om feedback en ideeën te verzamelen
🎨 Nieuwe kleding en accessoires gemaakt voor de Paramaker
🎨 Nieuwe meubels en objecten gemaakt voor de bouwmodus
🎨 Diverse animaties gemaakt voor de live mode
🎨 Voedsel, maaltijden en planten gemaakt
🛠️ Verbeteringen en bugfixes doorgevoerd in de live mode voor interne playtest
🛠️ Vooruitgang in systemen die relaties tussen Parafolks ondersteunen
🛠️ Werk gedaan voor kookinteracties
🛠️ Mogelijkheid ontwikkeld om schilder- of pianomuziekopties te selecteren
🎶 Nieuwe muziektracks voor Paramaker en bouwmodus
🔁 Sneak peek van rekeningen en belastingen in Paralives
🔁 Sneak peek van trouwjurk, nieuwe kleding en chique outfits
🔁 Sneak peek van autonomie en sterven van personages
🔁 Eerste video van een Parafolk die schildert
🔁 Showcase van diverse nieuwe Paramaker-objecten

Return to “Ontwikkelingsoverzicht”