2021
Enero 2021

Mejoras en el modo construcción, añadiendo más herramientas y soporte de mods para muebles

Mejoras en el modelo 3D de los personajes, mapeo de texturas (UVs) y rig de animación

Mejora del estilo artístico de personajes y ropa

Investigación y pruebas de funciones relacionadas con animaciones procedurales

Primera sesión pública de brainstorming comunitario sobre relaciones
Febrero 2021

Mejoras en el modo construcción, añadiendo más funciones y corrigiendo errores

Deformaciones de cuerpo y rostro del modelo adulto mejorado

Investigación y pruebas de funciones relacionadas con animaciones procedurales

Creación de más herramientas para integrar contenido personalizado

Segunda sesión pública de brainstorming comunitario sobre envejecimiento
Marzo 2021

Funciones de personalización de marcos de fotos añadidas

Trabajo en diferentes texturas de piel para los Paras

Avances en el sistema de animación

Trabajo en varias animaciones de personajes

Más sliders para personalizar forma y tamaño del cuerpo

Más funciones y mejoras en el modo construcción

Tercera sesión pública de brainstorming comunitario sobre personalidades

Étienne reclutado (programador)
Abril 2021

Nuevas texturas de suelo y pared añadidas

Nuevos muebles creados para el juego

Nuevas texturas de piel para personajes según diferentes formas de cuerpo

Mejoras en uniones de paredes, snapping y animaciones al colocar paredes

Mejoras en funciones de alineación de muebles y objetos

Funciones de colocación de objetos añadidas y mejoradas

Función para rotar texturas de suelos y techos añadida

Avances en sistemas de acciones e interacciones de personajes y soporte de mods

Nuevas animaciones de personajes creadas

Rig de personaje mejorado

Cuarta sesión pública de brainstorming comunitario sobre carreras y trabajos
Mayo 2021

Muebles y objetos creados para el juego

Primera versión del menú del catálogo de muebles

Mejoras en herramientas de alineación y snapping de objetos

Función para mover objetos por encima o debajo de la superficie añadida

Algunos objetos ahora se pueden escalar

Correcciones y mejoras de errores en herramientas de construcción de casas

Investigación y diseño de funciones relacionadas con la personalidad de los Parafolks

Animaciones y skinning de personajes actualizados al nuevo rig

Quinta sesión pública de brainstorming comunitario sobre escuelas y educación

Camille reclutada (productora)

Andrei reclutado (compositor musical y diseñador de efectos de sonido)

El equipo ahora tiene 10 personas, gracias al apoyo de Patreon
Junio 2021

Herramientas de construcción de casas mostradas en Wholesome Direct

Video de gameplay de construcción de 11 minutos publicado

Mejora y adición de formas de cuerpo y rostro

Creación de varias animaciones de personajes

Integración de nuevos efectos de sonido en el modo construcción

Sexta sesión pública de brainstorming comunitario sobre eventos importantes de la vida
Julio 2021

Animaciones de personajes para diferentes emociones creadas

Trabajo en molduras y bordes de pared

Trabajo en la dirección musical del juego

Avances en la interfaz del Paramaker

Más sliders de rasgos corporales en el Paramaker añadidos

Creación de ropa para el juego

Varias mejoras y corrección de errores en el modo construcción y Paramaker

Séptima sesión pública de brainstorming comunitario sobre actividades de la ciudad
Agosto 2021

Mejora y adición de algunas funciones de sliders de cuerpo

Problemas de cuerpo y ropa al usar sliders corregidos

Animaciones de personajes creadas para usar en Paramaker

Nuevas texturas de piel y maquillaje añadidas

Mejora de texturas de distintos tipos de cuerpo

Soporte de deshacer/rehacer en el Paramaker añadido

Funciones relacionadas con sliders de cuerpo añadidas

Trabajo en la interfaz de sliders de cuerpo

Mejoras en la interfaz de las herramientas de modding

Nueva pista musical creada para el juego

Reclutamiento de dos personas más en el equipo

Octava sesión pública de brainstorming comunitario sobre ropa
Septiembre 2021

Avances en funciones de recoloreo de piel

Presets añadidos en Paramaker para seleccionar caras, narices, siluetas, etc.

Trabajo en funciones de ropa

Animaciones de personajes creadas para Paramaker

Investigación de ropa y peinados para añadir al juego

Creación de vello facial y corporal

Funciones para crear y eliminar Parafolks añadidas

Investigación sobre dirección musical y de audio del juego

Mejoras y adiciones de interfaces en Paramaker

Reclutamiento de dos personas más en el equipo

Novena sesión pública de brainstorming comunitario sobre clima y estaciones
Octubre 2021

Trabajo en poses y animaciones de Parafolks para Paramaker

Prototipo de primeras animaciones de lenguaje

Física de cabello y ropa integrada

Trabajo en rueda de colores y recoloreo de ropa

Thumbnails para ropa y personajes creados

Interfaz de sliders en Paramaker mejorada

Investigación sobre estilo visual de entornos

Diseño y prueba de ideas de lenguaje hablado

Investigación sobre tipo de música para cada modo de juego

Nueva artista 3D de entornos y directora de comunicación reclutadas

Décima sesión pública de brainstorming comunitario sobre habilidades y pasatiempos

Disfraz de Halloween creado para Maggie

Se unieron a TikTok
Noviembre 2021

Trabajo en animaciones de locomoción y otras nuevas animaciones

Mejora de la personalización de ropa

Sistema de colores coincidentes en Paramaker mejorado

Pruebas de texturas y modelado de entornos

Conceptualización de salas de edición para Parafolks

Nuevos outfits y presets corporales añadidos

Mejora del rendimiento de carga

Thumbnails del Paramaker creados

Interfaz del Paramaker renovada

Primer sistema musical básico integrado

Diseño y demos de efectos de sonido de la UI

Demos de música creadas

Heterocromía implementada y mostrada en Parafolks

Undécima sesión pública de brainstorming comunitario sobre comida y cocina
Diciembre 2021

Primer Parafolk niño creado: Eli

Tercer townie adulto presentado: Marvin

Nuevas ropas y accesorios añadidos

Nuevos patrones de ropa creados

Mejora de texturas de rasgos faciales

Dos habitaciones creadas para el video del Paramaker

Interfaz y sliders del Paramaker mejorados y renovados

Nuevas animaciones para el video del Paramaker añadidas

Sliders de cuerpo y rostro añadidos y mejorados

Trabajo en sistema de colocación de tatuajes

Función de altura mejorada

Shaders optimizados

Audio implementado en Paramaker

Sonidos de menú creados para Paramaker

Nueva música compuesta para video de Paramaker

Vista general del Paramaker mostrada en video

Nuevas funciones de sliders de cuerpo y rostro compartidas en video

Física del cabello mostrada