inZOI Discord AMA Summary

Fri, March 7, 2025

User avatar
Admin
Site Admin
Posts: 1036
Joined: Tue Dec 23, 2025 8:19 am
Answers: 0
Location: Nederland

inZOI Discord AMA Summary

Post by Admin »

inZOI Discord AMA Summary

Trigger Pools

News
Posted
Fri, March 7, 2025
inZOI Discord AMA Summary
Kluczowe informacje z AMA na Discord inZOI, które odbyło się 28 lutego
Witajcie, Twórcy!

Serdecznie dziękujemy wszystkim, którzy dołączyli do AMA 28 lutego na oficjalnym Discordzie inZOI.

Dzięki Waszemu entuzjastycznemu zainteresowaniu i pytaniom, sesja była naprawdę wartościowa.

Główne tematy poruszone podczas AMA:

🛠️ Funkcje i mechaniki gry

Czy można regulować wzrost Zoi?
❌ Nie, wzrost Zois nie może być zmieniany.
🔹 Dlaczego? Gra używa wcześniej zaprogramowanych animacji, a zmiana wzrostu zaburzyłaby interakcje (np. uścisk dłoni lub przytulanie).

Czy Zois będą mogły wykonywać wiele czynności jednocześnie?
🔹 Planowane w przyszłości, ale nie dostępne przy starcie Early Access (EA).
🔹 Wiele animacji jednoczynnościowych zostało ulepszonych, ale pełne multitasking jest wciąż w fazie rozwoju.

Ile Zois może być w rodzinie?
🔹 Maksymalnie 8 Zois na rodzinę.
🔹 Jeśli dom jest pełny, próby zajścia w ciążę zakończą się niepowodzeniem, chyba że członek rodziny umrze.

Czy Zois będą mieć pamięć?
🔹 Jeszcze nie wdrożono, ale istnieje podobny system rejestrowania ważnych wydarzeń życiowych (np. małżeństwa, rozwody).
🔹 Długoterminowy cel to stworzenie systemu pamięci pozwalającego Zois przywoływać wcześniejsze interakcje.

Jak działają prace w inZOI?
🔹 Aktywny system pracy – brak już „znikających” prac, gdzie Zois po prostu znikały na czas pracy.
🔹 Praca obejmuje udanie się do miejsca pracy, interakcje ze współpracownikami, awanse i więcej.
🔹 Prace freelance (np. autorzy) umożliwiają elastyczne opcje pracy zdalnej.

Czy będzie aktywny system szkolny?
❌ Nie przy starcie EA z powodu złożoności.
🔹 Zespół inZOI chce w pełni immersyjnego doświadczenia szkolnego (np. interakcje w stołówce, przyjaźnie, konflikty).
🔹 Zostanie dodany później, brak jeszcze harmonogramu.

Czy zwierzęta domowe będą w EA?
❌ Brak zwierząt przy starcie EA.
🔹 Zwierzęta są wysokim priorytetem przyszłych aktualizacji, ale wymagają dużego rozwoju, aby interakcje były odpowiednie.

🖌️ Personalizacja i mody

Czy można używać modów?
✅ Tak! inZOI obsługuje modowanie przy użyciu Unreal Blueprints (zmiana z poprzedniej wersji Lua).
🔹 Zespół inZOI zapewni przewodniki i narzędzia do łatwiejszej implementacji modów.

Czy będą bardziej zróżnicowane fryzury?
✅ Tak! Dodano wiele nowych fryzur kręconych, sprężystych i dla osób o czarnych włosach po Waszych sugestiach.
🔹 Te style zajmują do 3x więcej czasu niż proste włosy z powodu skomplikowanych tekstur i wymagają większego obciążenia danych w praktyce.

Czy tatuaże będą w grze?
✅ Tak, ale ograniczone przy starcie EA.
🔹 Tatuaże na twarzy i szyi dostępne na początku.
🔹 Tatuaże całego ciała spodziewane około sierpnia 2025.
🔹 Tatuaże generowane przez AI pozwolą później na projekty niestandardowe.

🏙️ Świat i mechanika budowania

Czy można zbudować całe miasto od podstaw?
❌ Nie, ze względu na ogromne obciążenie obliczeniowe.
✅ Miasto jest jednak wysoce konfigurowalne, pozwalając modyfikować wiele dróg i przestrzeni publicznych, aby nadać mu unikalny charakter.

Czy technologia Smart Zois obejmie zwierzęta?
🔹 Zespół chce rozszerzyć system Smart Zois na zwierzęta i inne żywe istoty, ale nie jest to priorytet, dopóki wersja ludzka nie będzie w pełni rozwinięta.

Jak realistyczna jest mechanika jazdy?
❌ Nie tak zaawansowana jak w innych grach skoncentrowanych na jeździe.
🔹 Jazda nie jest głównym celem gry, a personalizacja samochodów ma priorytet nad fizyką jazdy. Mogą jednak pojawić się ulepszenia w przyszłości, by jazda była „lepsza” w pewnych sytuacjach.

Czy baseny i pływanie będą w grze?
❌ Brak przy starcie EA.
🔹 Zespół pracował nad pływaniem, ale nie był zadowolony z jakości, więc zostanie dodane później po poprawkach.

Czy szpitale będą w grze?
❌ Brak przy starcie EA.
🔹 Stworzenie immersyjnego doświadczenia szpitalnego (diagnostyka, leczenie, interakcje lekarz-pacjent) to duży projekt, który pojawi się później.

🎮 Platformy i wydajność

Czy inZOI będzie obsługiwać kontroler?
❌ Nie przy starcie EA, ale zostanie dodane po wydaniu.

Czy inZOI jest kompatybilne ze Steam Deck?
✅ Tak, ale nie zostało oficjalnie zoptymalizowane przez Valve.
🔹 Gra działa poprawnie, ale może być konieczne dostosowanie ustawień.

🔥 Różne i zabawne pytania

Czy Zois będą mogli… mieć interakcje prowadzące do stworzenia dziecka? (interpretacja dla docelowej grupy wiekowej)
✔️ W pewnym sensie!
🔹 „Interakcja” jest sugerowana, ale nie pokazana wprost (z powodu ograniczeń wiekowych).
🔹 Trzeba użyć wyobraźni.

Czy Zois mogą popełnić morderstwo?
❌ Nie.
✅ Informacja nieistotna, ale może przydatna: można podpalić dom, a jeśli Zoi jest w środku, niestety umrze.
🔹 Członkowie KRAFTON i inZOI Studio nie popierają takich działań w rzeczywistości.

Dlaczego Zois noszą ręczniki pod prysznicem?
🔹 Dzięki ultra-realistycznej grafice, pikselowa cenzura wyglądałaby zbyt sugestywnie. (Testowaliśmy to sami podczas rozwoju, więc można nam zaufać 😓)
🔹 Zespół jest otwarty na sugestie Twórców w sprawie lepszych rozwiązań.

🎉 Uwagi końcowe
🔹 Zespół inZOI bardzo docenia wsparcie społeczności i jest podekscytowany premierą Early Access inZOI!
🔹 Online Showcase (19 marca 2025) ujawni więcej szczegółów o grze.
🔹 Data premiery Early Access: 28 marca 2025 🚀

Obiecujemy nadal angażować się i ulepszać grę, i raz jeszcze bardzo dziękujemy za wsparcie i zainteresowanie!
Image

Join us on Discord

Return to “Mapa drogowa 🚌”