2021
Gennaio 2021

Migliorato il modo costruzione, aggiungendo più strumenti e supporto mod per i mobili

Migliorato il modello 3D dei personaggi, la mappatura delle texture (UV) e il rig di animazione

Migliorato lo stile artistico dei personaggi e degli abiti

Ricerca e test di funzionalità legate all’animazione procedurale

Prima sessione pubblica di brainstorming della community sulle relazioni
Febbraio 2021

Migliorato il modo costruzione, aggiungendo nuove funzionalità e correggendo bug

Aggiunte deformazioni del corpo e del volto dal modello adulto migliorato

Ricerca e test di funzionalità legate all’animazione procedurale

Creazione di più strumenti per integrare contenuti personalizzati

Seconda sessione pubblica di brainstorming della community sull’invecchiamento
Marzo 2021

Aggiunte funzionalità di personalizzazione cornici fotografiche

Lavoro su diverse texture della pelle per i Paras

Progressi nel sistema di animazione

Lavoro su diverse animazioni dei personaggi

Aggiunti più slider per personalizzare forma e dimensione del corpo

Aggiunte più funzionalità e miglioramenti al modo costruzione

Terza sessione pubblica di brainstorming della community sulle personalità

Reclutato Étienne (programmatore)
Aprile 2021

Aggiunte nuove texture per pavimenti e pareti

Creati nuovi mobili per il gioco

Nuove texture della pelle dei personaggi per diverse forme del corpo

Migliorati i giunti delle pareti, lo snapping e aggiunte animazioni nel posizionamento delle pareti

Migliorate le funzioni di allineamento dei mobili e oggetti

Aggiunte e migliorate funzionalità relative al posizionamento degli oggetti

Aggiunta la funzione di rotazione delle texture di pavimenti e soffitti

Progressi nei sistemi di azione e interazione dei personaggi e supporto mod

Nuove animazioni dei personaggi create

Migliorato il rig dei personaggi

Quarta sessione pubblica di brainstorming della community su carriere e lavori
Maggio 2021

Creati mobili e oggetti per il gioco

Prima versione del menu catalogo mobili

Migliorati strumenti di snap e allineamento oggetti

Aggiunta funzione per spostare oggetti sopra o sotto la superficie

Alcuni oggetti ora possono essere ridimensionati

Miglioramenti e correzioni di molti bug degli strumenti di costruzione case

Ricerca e progettazione di funzionalità relative alla personalità dei Parafolks

Aggiornate animazioni e skinning dei personaggi al nuovo rig

Quinta sessione pubblica di brainstorming della community su scuole ed educazione

Reclutata Camille (produttrice)

Reclutato Andrei (compositore musicale e sound designer)

Il team ora conta 10 persone! Grazie a tutti i sostenitori su Patreon
Giugno 2021

Mostrati strumenti di costruzione case in Wholesome Direct

Pubblicato video di gameplay di costruzione lungo 11 minuti

Migliorate e aggiunte forme di corpo e volto

Creazione di varie animazioni dei personaggi

Integrati nuovi effetti sonori nel modo costruzione

Sesta sessione pubblica di brainstorming della community su eventi importanti della vita
Luglio 2021

Creazione animazioni dei personaggi per diverse emozioni

Lavoro su modanature e bordi delle pareti

Lavoro sulla direzione musicale del gioco

Progressi sull’UI del Paramaker

Aggiunti più slider delle caratteristiche corporee nel Paramaker

Creazione di capi di abbigliamento per il gioco

Varie migliorie e correzioni di bug nel modo costruzione e Paramaker

Settima sessione pubblica di brainstorming della community sulle attività della città
Agosto 2021

Migliorate e aggiunte alcune funzioni degli slider corporei

Risolti problemi di corpo e abbigliamento usando gli slider

Creazione animazioni dei personaggi per Paramaker

Aggiunte nuove texture della pelle e trucco

Migliorate texture dei diversi tipi di corpo

Aggiunto supporto annulla/ripeti nel Paramaker

Aggiunte funzionalità relative agli slider corporei

Lavoro sull’interfaccia degli slider corporei

Varie migliorie all’interfaccia degli strumenti modding

Creata nuova traccia musicale per il gioco

Reclutamento di altre due persone nel team

Ottava sessione pubblica di brainstorming della community sull’abbigliamento
Settembre 2021

Progressi nelle funzioni di recolorazione della pelle

Aggiunti preset nel Paramaker per selezionare volti, nasi, silhouette del corpo ecc.

Lavoro su funzionalità di abbigliamento

Creazione animazioni dei personaggi per Paramaker

Ricerca su abiti e acconciature da aggiungere al gioco

Creazione di peli facciali e corporei

Aggiunte funzioni per creare e cancellare Parafolks

Ricerca sulla direzione musicale e audio del gioco

Migliorate e aggiunte interfacce utente nel Paramaker

Reclutamento di altre due persone nel team

Nona sessione pubblica di brainstorming della community su clima e stagioni
Ottobre 2021

Lavoro sulle pose e animazioni dei Parafolks per il Paramaker

Prototipo delle prime animazioni linguistiche

Integrata fisica di capelli e vestiti

Lavoro sulla ruota dei colori e recolorazione dei vestiti

Creazione miniature per abiti e personaggi

Migliorata UI degli slider nel Paramaker

Ricerca sullo stile visivo degli ambienti

Progettazione e test di idee per linguaggio parlato

Ricerca del tipo di musica per ogni modalità di gioco

Reclutamento nuova artista 3D ambienti e direttrice comunicazione

Decima sessione pubblica di brainstorming della community su abilità e hobby

Creazione costume di Halloween per Maggie

Iscrizione a TikTok
Novembre 2021

Lavoro sulle animazioni di locomozione e altre nuove animazioni

Migliorata personalizzazione abbigliamento

Lavoro sul sistema di colori abbinati nel Paramaker

Test texture e modellazione ambienti

Concettualizzazione stanze di editing per Parafolks

Aggiunti nuovi outfit e preset corpo

Migliorata performance di caricamento

Creazione miniature per il Paramaker

Interfaccia del Paramaker rifatta

Primo sistema musicale di base aggiunto al gioco

Progettati e creati demo effetti sonori UI

Creati demo musicali

Eterocromia implementata e mostrata nei Parafolks

Undicesima sessione pubblica di brainstorming della community su cibo e cucina
Dicembre 2021

Creato primo Parafolk bambino: Eli

Presentato il 3° townie adulto: Marvin

Aggiunti nuovi vestiti e accessori

Creati nuovi pattern per i vestiti

Migliorate texture dei tratti del volto

Create due stanze per il video del Paramaker

Migliorata e rifatta UI e slider del Paramaker

Aggiunte nuove animazioni per il video del Paramaker

Aggiunti e migliorati slider corpo e volto

Lavoro sul sistema di posizionamento tatuaggi

Migliorata funzione altezza

Ottimizzati shader

Audio implementato nel Paramaker

Creati suoni menu per il Paramaker

Composta nuova musica per il video Paramaker

Mostrata panoramica aggiornata del Paramaker in video

Mostrate nuove funzioni slider corpo e volto in video

Mostrata fisica dei capelli