Gennaio 2019 a giugno 2019

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Gennaio 2019 a giugno 2019

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2019

Gennaio 2019 a giugno 2019

👤 Alex ha lasciato il lavoro per iniziare a lavorare a idee di gioco come sviluppatore singolo
💡 Alex ha creato i primi prototipi giocabili di Paralives, concentrandosi sulla modalità costruzione
🌎 Creazione di Patreon, Discord, sito web e pagine social

30 giugno 2019

🛠️ Primo post su Twitter mostrando il prototipo della funzione di ridimensionamento oggetti

Luglio 2019

🛠️ Presentazione degli strumenti per costruire muri e livelli divisi

Agosto 2019

🛠️ Aggiunte funzioni di editing dei lotti

Settembre 2019

🛠️ Nuove funzionalità: impilare e ruotare oggetti
🛠️ Nuove funzionalità: più opzioni di ridimensionamento oggetti per creare letti grandi o a castello
🛠️ Aggiunto supporto annulla/ripeti nella modalità costruzione

Ottobre 2019

💡 Primo prototipo del Character Creator
🛠️ Nuova funzione modalità costruzione: modificare il testo sugli oggetti
🛠️ Nuove funzionalità: primo prototipo effetto pioggia
💪 Reclutata Léa, artista 3D
👥 Paralives non è più un progetto solitario

Novembre 2019

🛠️ Nuova funzione modalità costruzione: ruota dei colori per i mobili, selezione colore luce e texture
🛠️ Nuova funzione modalità costruzione: personalizzazione di alcune parti di un oggetto (ad esempio, maniglie dei mobili da cucina)

Dicembre 2019

💪 Reclutata Roxane, artista 3D
🛠️ Nuove funzionalità: primo prototipo effetto neve e atmosfera festiva

Gennaio 2020

🛠️ Iniziato il lavoro sul design visivo del personaggio
🛠️ Creati sistemi base del personaggio: selezione e movimento
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Re: Gennaio 2019 a giugno 2019

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2021

Gennaio 2021

🛠️ Migliorato il modo costruzione, aggiungendo più strumenti e supporto mod per i mobili
🛠️ Migliorato il modello 3D dei personaggi, la mappatura delle texture (UV) e il rig di animazione
🛠️ Migliorato lo stile artistico dei personaggi e degli abiti
🛠️ Ricerca e test di funzionalità legate all’animazione procedurale
🧠 Prima sessione pubblica di brainstorming della community sulle relazioni

Febbraio 2021

🛠️ Migliorato il modo costruzione, aggiungendo nuove funzionalità e correggendo bug
🛠️ Aggiunte deformazioni del corpo e del volto dal modello adulto migliorato
🛠️ Ricerca e test di funzionalità legate all’animazione procedurale
🛠️ Creazione di più strumenti per integrare contenuti personalizzati
🧠 Seconda sessione pubblica di brainstorming della community sull’invecchiamento

Marzo 2021

🛠️ Aggiunte funzionalità di personalizzazione cornici fotografiche
🛠️ Lavoro su diverse texture della pelle per i Paras
🛠️ Progressi nel sistema di animazione
🛠️ Lavoro su diverse animazioni dei personaggi
🛠️ Aggiunti più slider per personalizzare forma e dimensione del corpo
🛠️ Aggiunte più funzionalità e miglioramenti al modo costruzione
🧠 Terza sessione pubblica di brainstorming della community sulle personalità
💪 Reclutato Étienne (programmatore)

Aprile 2021

🛠️ Aggiunte nuove texture per pavimenti e pareti
🛠️ Creati nuovi mobili per il gioco
🛠️ Nuove texture della pelle dei personaggi per diverse forme del corpo
🛠️ Migliorati i giunti delle pareti, lo snapping e aggiunte animazioni nel posizionamento delle pareti
🛠️ Migliorate le funzioni di allineamento dei mobili e oggetti
🛠️ Aggiunte e migliorate funzionalità relative al posizionamento degli oggetti
🛠️ Aggiunta la funzione di rotazione delle texture di pavimenti e soffitti
🛠️ Progressi nei sistemi di azione e interazione dei personaggi e supporto mod
🛠️ Nuove animazioni dei personaggi create
🛠️ Migliorato il rig dei personaggi
🧠 Quarta sessione pubblica di brainstorming della community su carriere e lavori

Maggio 2021

🛠️ Creati mobili e oggetti per il gioco
🛠️ Prima versione del menu catalogo mobili
🛠️ Migliorati strumenti di snap e allineamento oggetti
🛠️ Aggiunta funzione per spostare oggetti sopra o sotto la superficie
🛠️ Alcuni oggetti ora possono essere ridimensionati
🛠️ Miglioramenti e correzioni di molti bug degli strumenti di costruzione case
🛠️ Ricerca e progettazione di funzionalità relative alla personalità dei Parafolks
🛠️ Aggiornate animazioni e skinning dei personaggi al nuovo rig
🧠 Quinta sessione pubblica di brainstorming della community su scuole ed educazione
💪 Reclutata Camille (produttrice)
💪 Reclutato Andrei (compositore musicale e sound designer)
💪 Il team ora conta 10 persone! Grazie a tutti i sostenitori su Patreon

Giugno 2021

⭐ Mostrati strumenti di costruzione case in Wholesome Direct
🎥 Pubblicato video di gameplay di costruzione lungo 11 minuti
🛠️ Migliorate e aggiunte forme di corpo e volto
🛠️ Creazione di varie animazioni dei personaggi
🛠️ Integrati nuovi effetti sonori nel modo costruzione
🧠 Sesta sessione pubblica di brainstorming della community su eventi importanti della vita

Luglio 2021

🛠️ Creazione animazioni dei personaggi per diverse emozioni
🛠️ Lavoro su modanature e bordi delle pareti
🛠️ Lavoro sulla direzione musicale del gioco
🛠️ Progressi sull’UI del Paramaker
🛠️ Aggiunti più slider delle caratteristiche corporee nel Paramaker
🛠️ Creazione di capi di abbigliamento per il gioco
🛠️ Varie migliorie e correzioni di bug nel modo costruzione e Paramaker
🧠 Settima sessione pubblica di brainstorming della community sulle attività della città

Agosto 2021

🛠️ Migliorate e aggiunte alcune funzioni degli slider corporei
🛠️ Risolti problemi di corpo e abbigliamento usando gli slider
🛠️ Creazione animazioni dei personaggi per Paramaker
🛠️ Aggiunte nuove texture della pelle e trucco
🛠️ Migliorate texture dei diversi tipi di corpo
🛠️ Aggiunto supporto annulla/ripeti nel Paramaker
🛠️ Aggiunte funzionalità relative agli slider corporei
🛠️ Lavoro sull’interfaccia degli slider corporei
🛠️ Varie migliorie all’interfaccia degli strumenti modding
🎶 Creata nuova traccia musicale per il gioco
🙋‍♀️ Reclutamento di altre due persone nel team
🧠 Ottava sessione pubblica di brainstorming della community sull’abbigliamento

Settembre 2021

🛠️ Progressi nelle funzioni di recolorazione della pelle
🛠️ Aggiunti preset nel Paramaker per selezionare volti, nasi, silhouette del corpo ecc.
🛠️ Lavoro su funzionalità di abbigliamento
🛠️ Creazione animazioni dei personaggi per Paramaker
🛠️ Ricerca su abiti e acconciature da aggiungere al gioco
🛠️ Creazione di peli facciali e corporei
🛠️ Aggiunte funzioni per creare e cancellare Parafolks
🛠️ Ricerca sulla direzione musicale e audio del gioco
🛠️ Migliorate e aggiunte interfacce utente nel Paramaker
🙋‍♀️ Reclutamento di altre due persone nel team
🧠 Nona sessione pubblica di brainstorming della community su clima e stagioni

Ottobre 2021

🛠️ Lavoro sulle pose e animazioni dei Parafolks per il Paramaker
🛠️ Prototipo delle prime animazioni linguistiche
🛠️ Integrata fisica di capelli e vestiti
🛠️ Lavoro sulla ruota dei colori e recolorazione dei vestiti
🛠️ Creazione miniature per abiti e personaggi
🛠️ Migliorata UI degli slider nel Paramaker
🛠️ Ricerca sullo stile visivo degli ambienti
🛠️ Progettazione e test di idee per linguaggio parlato
🛠️ Ricerca del tipo di musica per ogni modalità di gioco
🙋‍♀️ Reclutamento nuova artista 3D ambienti e direttrice comunicazione
🧠 Decima sessione pubblica di brainstorming della community su abilità e hobby
🎃 Creazione costume di Halloween per Maggie
📱 Iscrizione a TikTok

Novembre 2021

🛠️ Lavoro sulle animazioni di locomozione e altre nuove animazioni
🛠️ Migliorata personalizzazione abbigliamento
🛠️ Lavoro sul sistema di colori abbinati nel Paramaker
🛠️ Test texture e modellazione ambienti
🛠️ Concettualizzazione stanze di editing per Parafolks
🛠️ Aggiunti nuovi outfit e preset corpo
🛠️ Migliorata performance di caricamento
🛠️ Creazione miniature per il Paramaker
🛠️ Interfaccia del Paramaker rifatta
🛠️ Primo sistema musicale di base aggiunto al gioco
🛠️ Progettati e creati demo effetti sonori UI
🛠️ Creati demo musicali
👁️ Eterocromia implementata e mostrata nei Parafolks
🧠 Undicesima sessione pubblica di brainstorming della community su cibo e cucina

Dicembre 2021

👪 Creato primo Parafolk bambino: Eli
👔 Presentato il 3° townie adulto: Marvin
🎨 Aggiunti nuovi vestiti e accessori
🎨 Creati nuovi pattern per i vestiti
🎨 Migliorate texture dei tratti del volto
🎨 Create due stanze per il video del Paramaker
🛠️ Migliorata e rifatta UI e slider del Paramaker
🛠️ Aggiunte nuove animazioni per il video del Paramaker
🛠️ Aggiunti e migliorati slider corpo e volto
🛠️ Lavoro sul sistema di posizionamento tatuaggi
🛠️ Migliorata funzione altezza
🛠️ Ottimizzati shader
🛠️ Audio implementato nel Paramaker
🎶 Creati suoni menu per il Paramaker
🎶 Composta nuova musica per il video Paramaker
💇 Mostrata panoramica aggiornata del Paramaker in video
👃 Mostrate nuove funzioni slider corpo e volto in video
👩‍🦰 Mostrata fisica dei capelli
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2022

Gennaio 2022

📅 Lavorato alla pianificazione delle principali funzionalità della modalità live
📅 Stabiliti i traguardi del progetto per l'anno
🎨 Migliorato lo stile artistico degli ambienti
🎨 Ricerca dello stile artistico della vegetazione
🎨 Lavorato sulle texture dei capelli ricci
🎨 Testati limiti e texture dei peli del viso
🎨 Lavorato sul sistema di abbigliamento largo
🎨 Aggiunte e migliorate le texture del corpo
🎨 Migliorati i cursori di grasso e muscoli
🛠️ Brainstorming e progettazione di alcune funzionalità della modalità live
🛠️ Create nuove animazioni delle emozioni
🛠️ Rifatte varie animazioni
🛠️ Correzione bug e miglioramento del Paramaker
🎶 Definiti obiettivi audio a lungo termine
🎶 Realizzate demo per esplorare lo stile musicale del gioco
🧠 Dodicesimo brainstorming pubblico della community sulle generazioni

Febbraio 2022

📅 Lavorato alla pianificazione di alcune funzionalità della modalità live
🎨 Migliorato lo stile artistico degli ambienti
🎨 Lavorato sullo stile artistico della vegetazione
🎨 Aggiunte alcune texture ai Parafolks
🎨 Migliorate le texture della pelle e i cursori del Paramaker
🛠️ Lavorato sul design di alcune funzionalità della modalità live, come il sistema di azioni
🛠️ Iniziato il menu di interazione della modalità live
🛠️ Testato il sistema che adatta i vestiti a qualsiasi forma e dimensione del corpo
🛠️ Correzione bug e miglioramento del Paramaker
🎶 Realizzate demo per esplorare lo stile musicale del gioco
🧠 Tredicesimo brainstorming pubblico della community su emozioni e umore
✏️ Condiviso uno schizzo dell’outfit di Sebastian
🍇 Introdotti i “helpers”, nuovo ruolo nel server Discord per aiutare la community

Marzo 2022

📅 Pianificate funzionalità da integrare nel menu di interazione
🎨 Lavorato sullo stile artistico degli ambienti (mobili, pareti, pavimenti, vegetazione)
🎨 Aggiunte opzioni di personalizzazione del mento
🎨 Aggiunti e migliorati alcuni cursori nel Paramaker
🎨 Migliorate le texture dei Parafolks
🛠️ Aggiunte nuove animazioni delle emozioni
🛠️ Brainstorming di nuove idee di animazione per la modalità live
🛠️ Lavorato sul design dei sistemi di interazione, azione e animazione
🛠️ Migliorati gli strumenti di modding e il pannello di controllo
🛠️ Correzione bug e miglioramento di varie funzioni del Paramaker, come lo strumento per tatuaggi
🎶 Realizzate demo per esplorare lo stile musicale del gioco
🎶 Creati e migliorati i suoni per il Paramaker
🧠 Quattordicesimo brainstorming pubblico della community sui servizi e le attività della città
🏡 Condiviso uno schizzo di una casa attualmente in lavorazione
💫 Presentata Maggie stordita nel Paramaker

Aprile 2022

🎨 Lavorato sullo stile artistico degli ambienti (mobili, pareti, pavimenti, erba, vegetazione)
🎨 Migliorati alcuni cursori nel Paramaker, come grasso e muscoli
🎨 Migliorate le opzioni colore degli occhi
🛠️ Implementato sistema a strati per i vestiti nel Paramaker
🛠️ Aggiunta funzione per infilare o tirare fuori i vestiti inferiori
🛠️ Create nuove animazioni della modalità live
🛠️ Lavorato sul design del sistema di animazione, inclusa l’interazione con gli oggetti
🛠️ Aggiunti sistemi per eseguire interazioni e animazioni dei personaggi in sequenza
🛠️ Creata l’interfaccia della coda di interazioni per pianificare le azioni dei personaggi
🛠️ Lavorato sulla randomizzazione nel Paramaker
🛠️ Iniziati i test di pathfinding per la modalità live
🛠️ Correzione bug e miglioramento di varie funzionalità del Paramaker
🎶 Realizzate demo per esplorare lo stile musicale del gioco
🎶 Migliorati i suoni per il Paramaker
🧠 Quindicesimo brainstorming pubblico della community sui bisogni semplici e complessi

Maggio 2022

🎨 Ristrutturato il workflow per creare acconciature e cappelli
🎨 Creati alberi e cespugli come parte dei test sullo stile della vegetazione
🛠️ Migliorato aspetto del menu di interazione e della coda di azioni
🛠️ Migliorate e aggiunte più animazioni da seduti
🛠️ Lavorato sulle animazioni per usare il bagno
🛠️ Lavorato sulle animazioni per esercizi fisici
🛠️ Le animazioni dei personaggi possono ora essere aggiunte come contenuto personalizzato nei mod
🛠️ Aggiunti settaggi moddabili per adattare proceduralmente le animazioni
🛠️ Possibilità di selezionare un personaggio della casa cliccandoci sopra
🛠️ Aggiunto indicatore visivo sotto il personaggio selezionato
🛠️ Refactoring del codice e correzione bug
🛠️ Aggiunto primo algoritmo di pathfinding di base nel gioco
🎶 Realizzate più demo musicali per esplorare lo stile musicale del gioco
🎶 Aggiunti più effetti sonori al Paramaker
🎶 Iniziato lavoro su effetti sonori per la modalità costruzione
🧠 Sedicesimo brainstorming pubblico della community sugli animali domestici
🗺️ Condivisa roadmap completa dello sviluppo fino all’Early Access

Giugno 2022

🎨 Create nuove acconciature
🎨 Creati più alberi e cespugli per test sullo stile della vegetazione
🎨 Migliorato lo stile artistico delle case e dei mobili
🎨 Creati più mobili e oggetti
🛠️ Personalizzazione e combinazioni di barba più flessibili
🛠️ Migliorate e aggiunte più animazioni per esercizi fisici
🛠️ Migliorate e aggiunte più animazioni da seduti
🛠️ Velocità di camminata e corsa adattata all’altezza del personaggio
🛠️ Aggiunti settaggi moddabili per animazioni basate sull’altezza del personaggio
🛠️ Implementato sistema di localizzazione multilingue
🛠️ Migliorato il color wheel specializzato per toni di pelle
🛠️ Migliorata l’usabilità della finestra dei comandi cheat
🛠️ Refactoring del codice e correzione bug
🎶 Ricerca dello stile musicale del gioco
🎶 Creati e integrati più effetti sonori nel gioco
👕 Mostrata funzione del Paramaker per infilare/tirare fuori le magliette

Luglio 2022

🎨 Lavorato sulle texture della pelle dei personaggi anziani
🎨 Creata più vegetazione e migliorato lo stile artistico
🎨 Creati più mobili e oggetti
🎨 Lavorato su due acconciature
🛠️ Creazione e integrazione di varie animazioni dei personaggi
🛠️ Ottimizzazione del caricamento delle texture dei personaggi
🛠️ Refactoring e miglioramento del workflow per integrazione mobili/oggetti negli strumenti di modding
🛠️ Aggiunta sezione per rimappare i tasti nel menu opzioni
🛠️ Creazione effetto censura per nascondere parti del personaggio in momenti privati
🛠️ Supporto multitasking nelle interazioni
🎶 Creata musica per la colonna sonora del gioco

Agosto 2022

🎨 Lavorato sulle texture della pelle dei personaggi anziani
🎨 Lavorato sullo stile artistico del vetro, nuvole e rocce
🎨 Lavorato sullo stile artistico della vegetazione
🎨 Creati vari oggetti decorativi e lavorato sul loro stile
🎨 Migliorato l’aspetto dei peli del viso
🛠️ Creazione di varie animazioni della modalità live
🛠️ Progresso nel multitasking delle interazioni
🛠️ Aggiunta opzione per selezionare la qualità delle texture
🔁 Condiviso un’anteprima della coda di interazioni e della funzione di riordino
🌿 Condiviso un’anteprima dell’effetto censura
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2022

Settembre 2022

🎨 Ricerca sulla personalizzazione e contenuti per personaggi anziani e bambini
🎨 Creazione di più oggetti vegetali
🎨 Test e miglioramenti dello stile artistico effettuati
🎨 Creazione di vari oggetti di arredamento
🎨 Nuovo stile di capelli creato
🎨 Varie animazioni e interazioni per i personaggi in modalità live create
🛠️ Aggiunte funzionalità agli strumenti di modding per integrare nuovi oggetti nel gioco
🛠️ Progressi nel multitasking delle interazioni
🛠️ Miglioramenti generali dell’architettura del codice
🛠️ Aggiunte funzionalità di qualità della vita nel menu delle interazioni
🎶 Ricerca e test di effetti sonori ambientali
🔁 Anteprima delle funzionalità del menu interazioni condivisa
🔁 Anteprima delle interazioni estive in modalità live condivisa

Ottobre 2022

🎨 Prima versione dei personaggi neonati e bambini piccoli creata
🎨 Creazione di vari nuovi oggetti per la modalità costruzione
🎨 Ricerca dello stile dell’acqua
🎨 Ricerca dello stile di vari effetti visivi
🎨 Varie animazioni e interazioni per i personaggi in modalità live create
🛠️ Aggiunte funzionalità agli strumenti di modding per integrare nuovi oggetti
🛠️ Miglioramenti generali dell’architettura del codice
🛠️ Integrazione degli achievement di Steam (solo due di prova per ora)
🛠️ Integrazione della funzione di salvataggio su cloud di Steam
🛠️ Integrazione delle funzionalità base di Steam Workshop per condividere una mod
🎶 Brainstorming sulle funzionalità e necessità musicali del gioco
🔁 Anteprima della funzione di modifica del testo in modalità costruzione condivisa
🔁 Anteprima della combinazione e personalizzazione della barba condivisa

Novembre 2022

🎨 Lavoro sui personaggi neonati e bambini piccoli
🎨 Lavoro sulle animazioni per neonati e bambini piccoli
🎨 Creazione di nuove piante e oggetti da giardino
🎨 Integrazione di più mobili e oggetti nel gioco
🛠️ Migliorato il sistema genetico per creare Parafolks bambini da due genitori
🛠️ Creata una mappa della città per visualizzare e acquistare i lotti disponibili
🛠️ Creato un menu base per la creazione di famiglie
🛠️ Aggiunta la possibilità di cambiare famiglia da giocare
🛠️ I personaggi possono ora tenere oggetti mentre eseguono animazioni
🛠️ Creato un widget opzionale di traduzione, rotazione e scala da usare in modalità costruzione
🛠️ Create varie funzionalità per il sistema audio del gioco
🎶 Brainstorming sulle funzionalità e necessità musicali del gioco

Dicembre 2022

🎨 Nuove personalizzazioni e contenuti Paramaker per Parafolks di varie etnie creati
🎨 Più mobili e oggetti integrati nel gioco
🎨 Ricerca sullo stile artistico del cibo
🎨 Lavoro sulle animazioni per neonati e bambini piccoli
🛠️ Lavoro sulla mappa della città per selezionare i lotti e creare famiglie
🛠️ Migliorato il sistema genetico per creare Parafolks bambini da due genitori
🛠️ Creato un sistema per generare miniature delle texture di pavimenti e pareti in modalità costruzione
🎶 Nuove tracce musicali create per la modalità costruzione

2023

Gennaio 2023

🎨 Nuovi vestiti e accessori per il Paramaker creati
🎨 Lavoro sulla lista di tutti gli oggetti della modalità costruzione da creare
🎨 Lavoro sulla lista di tutti vestiti, acconciature e accessori da creare
🎨 Pianificazione dei contenuti da creare per il rilascio iniziale
🎨 Animazioni di morte per i nostri Parafolks create
🎨 Inizio lavoro sulle animazioni di discussione
🛠️ Progettazione di varie funzionalità di gioco relative alle relazioni tra Parafolks
🛠️ Lavoro su funzionalità che supportano le interazioni tra più Parafolks (parlare, abbracciare, ecc.)
🛠️ Molti bug corretti e ottimizzazioni delle prestazioni effettuate
🎶 Nuova traccia musicale creata per la modalità costruzione
🎶 Ricerca e test sullo stile della lingua parlata in Paralives iniziati
🔁 Anteprima del sistema di abilità condivisa
🔁 Anteprima del nostro sistema di pathfinding condivisa
🔁 Presentata una casa accogliente creata per il gioco

Febbraio 2023

🎨 Nuovi vestiti e accessori per il Paramaker creati
🎨 Nuovi mobili e oggetti creati per la modalità costruzione
🎨 Nuove texture di muri e pavimenti create
🎨 Varie animazioni di discussione create
🛠️ Adattamento delle animazioni di contatto fisico per supportare l’interazione tra personaggi di diverse altezze
🛠️ Creazione di un sistema dinamico di sedute per permettere a più personaggi di sedersi su un divano ridimensionato in modalità costruzione
🛠️ Lavoro sul sistema che permette ai Parafolks di posizionarsi dinamicamente per eseguire interazioni sociali
🛠️ Funzione aggiunta per permettere ai giocatori di Shift-Cliccare un muro per pitturare l’intera stanza
🛠️ Raccolta dei bug e dei miglioramenti da fare sulle funzionalità attuali del gioco
🎶 Lavoro sul design della lingua parlata in Paralives
🔁 Anteprima dell’impatto della skill fitness sull’interazione flessioni condivisa
🔁 Presentata una casa accogliente che abbiamo costruito
🔁 Animazione del bacio per San Valentino introdotta
🔁 Presentato lo strumento di modding per traduzione e personalizzazione del testo
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2023

Febbraio 2023

🎨 Creati nuovi vestiti e accessori per il Paramaker
🎨 Creati nuovi mobili e oggetti per la modalità costruzione
🎨 Create varie animazioni di dialogo
🛠️ Adattate le animazioni di contatto fisico per consentire l’interazione tra personaggi di diverse altezze
🛠️ Creato un sistema di posti dinamici per permettere a più personaggi di sedersi su un divano ridimensionato nella modalità costruzione
🛠️ Lavorato sul sistema che permette ai Parafolks di posizionarsi dinamicamente per le interazioni sociali
🛠️ Aggiunta funzione per dipingere l’intera stanza cliccando con Shift su una parete
🛠️ Raccolta di bug e miglioramenti da implementare nelle funzioni di gioco attuali
🎶 Lavoro sul design della lingua parlata in Paralives
🔁 Anteprima condivisa dell’impatto dell’abilità fitness sull’interazione dei piegamenti
🔁 Presentata una casa accogliente costruita dal team
🔁 Introdotta l’animazione del bacio per San Valentino
🔁 Presentato lo strumento di modding per traduzione e personalizzazione del testo

Marzo 2023

🎨 Creati nuovi vestiti e accessori per il Paramaker
🎨 Creati nuovi mobili e oggetti per la modalità costruzione
🎨 Create varie animazioni di dialogo
🛠️ Progressi nel design dei bisogni
🛠️ Lavoro sul gameplay delle conversazioni e interazioni tra Parafolks
🛠️ Migliorato il sistema che permette ai Parafolks di posizionarsi dinamicamente per le interazioni sociali
🛠️ Lavoro su effetti e animazioni sugli oggetti durante le interazioni in modalità vita
🎶 Progressi nel design della lingua parlata in Paralives
🎶 Create nuove tracce musicali per la modalità costruzione
🔁 Demo condivisa dello strumento avanzato di posizionamento oggetti in modalità costruzione
🔁 Anteprima di diversi Parafolks creati
🔁 Condivisione di bug divertenti sulle strette di mano
🔁 Condivisione delle planimetrie create nel gioco
🔁 Condivisione degli oggetti alimentari creati fino ad ora

Aprile 2023

🎨 Creati nuovi vestiti e accessori per il Paramaker
🎨 Creati nuovi mobili e oggetti per la modalità costruzione
🎨 Create varie animazioni per la modalità vita
🛠️ Lavoro sui bisogni di base dei Parafolks
🛠️ Aggiunti i primi modi di morire nel gioco
🛠️ Lavoro sulla prima versione del sistema di autonomia dei personaggi
🛠️ Aggiunta la possibilità di riprodurre suoni ed effetti particellari sugli oggetti della modalità costruzione in base alla loro funzione nella modalità vita
🛠️ Lavoro sulle funzioni legate a lavori e scuole
🛠️ Progressi nella capacità dei personaggi di effettuare interazioni di gruppo
🛠️ Integrazione della prima versione del sistema di invecchiamento dei personaggi
🎶 Nuove tracce musicali per la modalità costruzione e il Paramaker
🔁 Anteprima della colonna sonora della modalità costruzione
🔁 Presentata la lingua parlata dei Parafolks, Parli

Maggio 2023

🎨 Creati nuovi vestiti e accessori per il Paramaker
🎨 Creati nuovi mobili e oggetti per la modalità costruzione
🎨 Create varie animazioni per la modalità vita
🛠️ Creato un sistema che permette ai Parafolks di trovare autonomamente oggetti e mobili nella loro casa
🛠️ Lavoro sui bisogni dei Parafolks
🛠️ Progressi nella capacità dei personaggi di effettuare interazioni di gruppo
🛠️ Progressi nel sistema di autonomia dei personaggi
🛠️ Aggiunta prima versione delle bollette (elettricità, tasse sul lotto)
🛠️ Creazione di varie funzionalità legate alle interazioni e animazioni dei personaggi
🎶 Nuove tracce musicali per la modalità costruzione e il Paramaker
🔁 Condivisione di ulteriori oggetti creati in modalità costruzione
🔁 Demo della modalità foto di Paralives
🔁 Anteprima dei personaggi anziani
🔁 Anteprima dei bambini e dei neonati in Paralives

Giugno 2023

🎨 Creati nuovi vestiti e accessori per il Paramaker
🎨 Creati nuovi mobili e oggetti per la modalità costruzione
🎨 Create varie animazioni per la modalità vita
🎨 Create animazioni per i Parafolks che suonano il pianoforte
🛠️ Aggiunta possibilità di definire relazioni esistenti nel Paramaker
🛠️ Progressi nei sistemi che permettono ai Parafolks di sviluppare e mantenere relazioni
🛠️ Miglioramento delle bollette (elettricità, acqua, tasse sul lotto, ecc.)
🛠️ Ottimizzazioni per migliorare le prestazioni del gioco
🛠️ Creazione di strumenti automatizzati per testare le molte interazioni dei personaggi in modalità vita
🎶 Nuove tracce musicali per il Paramaker
🎶 Registrazione di tracce musicali per i Parafolks che suonano il pianoforte
🔁 Anteprima dei diversi modi in cui i Parafolks possono sedersi
🔁 Anteprima dei nuovi oggetti della modalità costruzione

Luglio 2023

🎨 Creati nuovi vestiti e accessori per il Paramaker
🎨 Creati nuovi mobili e oggetti per la modalità costruzione
🎨 Create varie animazioni per la modalità vita
🎨 Creato cibo, pasti e piante
🛠️ Creato il primo sistema base di giardinaggio
🛠️ Lavoro sull’animazione delle lenzuola quando i Parafolks dormono o usano il letto
🛠️ Progressi nei sistemi che permettono ai Parafolks di sviluppare e mantenere relazioni
🛠️ Miglioramento delle funzionalità legate all’autonomia dei personaggi e soddisfazione dei bisogni
🛠️ Progressi nella capacità dei personaggi di effettuare interazioni di gruppo
🎶 Nuove tracce musicali per il Paramaker
🔁 Anteprima dei nuovi oggetti del Paramaker
🔁 Presentazione dei vari pasti in Paralives
🔁 Anteprima di una nuova casa con nuovi oggetti della modalità costruzione

Agosto 2023

🎮 L’intero team ha testato la modalità costruzione, il Paramaker e la prima versione della modalità vita per raccogliere feedback e idee di miglioramento
🎨 Creati nuovi vestiti e accessori per il Paramaker
🎨 Creati nuovi mobili e oggetti per la modalità costruzione
🎨 Create varie animazioni per la modalità vita
🎨 Creato cibo, pasti e piante
🛠️ Varie migliorie e correzioni di bug nella modalità vita prima del playtest interno
🛠️ Progressi nei sistemi che permettono ai Parafolks di sviluppare e mantenere relazioni
🛠️ Lavoro sui passaggi necessari per le interazioni di cucina
🛠️ Lavoro sulla selezione del tipo di pittura o della musica da suonare al pianoforte
🎶 Nuove tracce musicali per Paramaker e modalità costruzione
🔁 Anteprima delle bollette e tasse sul lotto in Paralives
🔁 Anteprima di un abito da sposa, nuovi vestiti e outfit eleganti
🔁 Anteprima dell’autonomia e della morte dei personaggi
🔁 Primo video di un Parafolk che dipinge
🔁 Presentazione di vari nuovi oggetti del Paramaker

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