El equipo también confirmó que el juego solo recibirá actualizaciones gratuitas y que nunca habrá DLC de pago, incluso después del período de Early Access.
Clasificación
El equipo de Paralives ha declarado en su servidor de Discord que el juego apunta a una clasificación Teen. No incluirá temas maduros como drogas, asesinatos, violencia explícita o gore. Además, el juego no contendrá contenido religioso.
Plataforma y requisitos
• Paralives estará disponible para PC y Mac en Steam y no hay planes para una versión de teléfono o tablet en el futuro.
• El juego será una experiencia para un solo jugador y no requerirá conexión a Internet para jugar.
• Los requisitos del sistema aún no se han hecho públicos, pero el equipo asegura que el juego será lo más accesible posible para todos los jugadores.
Mods La comunidad podrá compartir sus contenidos personalizados, mods y otras creaciones a través de Steam Workshop. Sin embargo, no hay planes para permitir mods de scripts por ahora.
Mundo abierto y sistemas meteorológicos
El equipo de Paralives confirmó que el juego será de mundo abierto. En el primer día del Early Access habrá una ciudad disponible, con más mundos agregados durante todo el período de Early Access. También confirmaron que los jugadores tendrán acceso a herramientas para editar y personalizar los mundos. En la ciudad, los Parafolks tendrán acceso a tiendas, restaurantes, museos y colecciones.
También se confirmó que el juego contará con un ciclo día-noche desde el día del lanzamiento, mientras que los efectos climáticos y las estaciones se agregarán en una actualización gratuita más adelante durante Early Access.
Modo Construcción El Modo Construcción introducirá varias funciones nuevas y emocionantes, como construcción sin cuadrícula con ajuste y una cuadrícula opcional para alineación, así como paredes curvas y rectas de cualquier longitud precisa. También habrá una herramienta de terreno. Los lotes serán totalmente personalizables y redimensionables, y se proporcionarán casas prehechas para los jugadores que no quieran construir desde cero. Más adelante, durante Early Access, los jugadores también podrán crear cobertizos para barcos.
Los muebles podrán redimensionarse, apilarse y voltearse. Todo se puede personalizar usando paletas prehechas, una rueda de color o personalización de patrones.
Modo Vida Se confirma que los Parafolks tendrán personalidades avanzadas, autonomía, habilidades, emociones, rasgos de personalidad, necesidades y la capacidad de envejecer, tener hijos y morir. No se planea un árbol familiar para la primera versión, pero es una de las funciones prometidas que llegará en una actualización gratuita durante Early Access.
Los Parafolks podrán tener carreras y trabajar (rabbit hole) y deberán pagar sus cuentas. La jugabilidad incluirá autos, bicicletas y barcos, un sistema de cocina, posibilidad de incendios en casa, natación, jardinería y pesca, y la opción de organizar eventos sociales como fiestas y bodas.
Los Parafolks tendrán un amplio rango de interacciones sociales para el desarrollo de relaciones, y los jugadores podrán seleccionar múltiples personajes para realizar acciones en grupo. Los NPCs tendrán progresión de historia.
Gatos, perros y caballos estarán disponibles en una actualización futura después del lanzamiento, pero también están confirmados durante Early Access.
Idioma en el juego El equipo de Paralives confirmó que los Parafolks usarán un lenguaje simple y de fantasía al hablar entre ellos. El texto escrito estará en un idioma real por defecto, pero será completamente personalizable, permitiendo a los jugadores editar frases y usar cualquier idioma o texto que deseen.
Paramaker En modo Paramaker, los jugadores podrán equipar cualquier atuendo, barba o vello corporal sin importar el género del Parafolk, con patrones personalizables para ciertas prendas. Una rueda de color permitirá personalizar cabello, piel, ojos, ropa e incluso tonos de piel. Para editar el cuerpo del Parafolk, los jugadores tendrán acceso a un control deslizante de altura, deslizadores de cuerpo y rostro, deslizadores realistas de grasa y músculo, y colocación precisa de tatuajes, lunares y cicatrices.

Discapacidades

El equipo de Paralives declaró que entienden la importancia de representar discapacidades en el juego, pero los objetos relacionados con discapacidades físicas serán decorativos en el lanzamiento inicial. En sus propias palabras:
• Muchas personas han especulado sobre nuestra visión respecto a las discapacidades en Paralives. Como desarrolladores, sentimos que es importante poder representar a tantas personas como sea posible con nuestro juego. Las discapacidades están por todas partes a nuestro alrededor: amigos, familia o incluso nosotros, desarrolladores. Sean visibles o invisibles.
• Hay muchas cosas a considerar sobre las discapacidades en el juego, especialmente en cuanto a funciones de gameplay. Requiere mucho diseño (por ejemplo, cómo manejar el pathfinding de Paras con restricciones de movilidad), investigación, consulta y programación para hacerlo bien.
• Aunque no podremos implementar funciones Live Mode más complejas relacionadas con discapacidades para el lanzamiento de Early Access, pensamos que debía haber una manera de representar al menos a nuestra base de jugadores con discapacidades en el juego. (…) Aun así, esperamos que esto ayude a representar mejor las individualidades de tus Paras al decorar tu casa con objetos que realmente los encarnen.
Cita del post de Patreon Build Mode Clutter & Decor + Showing Some Disabilities-Related Items!
El equipo de Paralives también confirmó que no se incluirá ningún diagnóstico directo para la neurodivergencia en el juego, y que no quieren gamificar condiciones de salud mental de la vida real. Sin embargo, los jugadores aún podrán representar ciertos efectos mediante rasgos y otras opciones de personalización.

LGBTQIA El equipo de Paralives ha presentado los temas LGBTQIA+ de manera muy natural e incluso mostró una pareja lesbiana en el tráiler de lanzamiento. También confirmaron que el juego incluirá binders funcionales.
Banda sonora y efectos de sonido La banda sonora y los efectos de sonido se crean completamente con material original, y el equipo compartió parte del proceso creativo detrás de cámaras, incluyendo uno de los videos más icónicos de la comunidad, donde Andrei Castañon demuestra cómo se grabaron los efectos de sonido de los pasos. Puedes ver el video completo aquí:
Funciones no incluidas en el lanzamiento inicial
El equipo confirmó algunas funciones que no estarán incluidas en la versión completa inicial, aunque algunas podrían agregarse en futuras actualizaciones:
• Trabajos y escuelas activas
• Sobrenaturales y ocultismo
• Modo primera persona o control con WASD/flechas
Aunque mencionaron que el ocultismo no estará incluido en el primer lanzamiento, hicieron un teaser de un Parafolk disfrazado de vampiro en su publicación de Halloween 2024 y no han excluido completamente la implementación futura de las funciones mencionadas.
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¿Qué opinas de todas las funciones reveladas que vendrán con Paralives? ¡Cuéntanos en los comentarios!


