Usamos el sistema genético en varias situaciones diferentes:
• Al crear un Para desde cero en el Paramaker: El juego analiza sus características actuales y deduce los datos del genoma correspondientes a la apariencia real del personaje. Si el personaje tiene rasgos “no naturales” (como ojos rosas o piel verde), sus datos genéticos se asignan aleatoriamente.
• Al crear un Para a partir de dos padres: Ya sea en el Paramaker o en el modo Live (por embarazo), el juego genera un niño siguiendo las reglas de herencia que explicamos arriba, a partir de los datos genéticos de los dos padres.
• Al agregar un padre o hermano/a en el Paramaker: El sistema usa los datos genéticos existentes para generar al nuevo miembro de la familia, de manera que todo encaje correctamente.
• Aún no implementado (pero podría ser una actualización futura): Una interfaz genética avanzada para todos los jugadores geeks que quieran controlar la genética de su Para por sí mismos.
Aquí está la apariencia actualizada de la interfaz para crear personajes con genética. Por ahora solo hay dos opciones disponibles (Crear niño, Crear gemelo), pero pronto habrá más (Crear padre, Crear hermano/a). Puedes elegir el sexo y la etapa de vida del niño que deseas randomizar.


