Lettre de Kjun : Prise en compte des retours des joueurs et lancement du canal Brainstorm

Ven., 18 juillet 2025

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Lettre de Kjun : Prise en compte des retours des joueurs et lancement du canal Brainstorm

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Ven., 18 juillet 2025
Lettre de Kjun : Prise en compte des retours des joueurs et lancement du canal Brainstorm
Présentation des améliorations basées sur les retours des joueurs, ainsi que du nouveau canal Brainstorm !

Bonjour, Créateurs.
Kjun ici.

Le temps en Corée a été extrêmement chaud ces derniers jours. Avec des températures avoisinant les 40°C, notre équipe passe plus de temps à l’intérieur pour travailler sur inZOI. Et chez vous, comment se passe l’été ?

Aujourd’hui, je voudrais commencer par parler de la mise à jour Cahaya.

De nombreux joueurs ont exprimé leur enthousiasme et leurs attentes pour cette mise à jour après sa révélation. Voir autant d’enthousiasme pour quelque chose sur lequel nous avons travaillé avec acharnement est à la fois encourageant et un rappel de notre responsabilité envers la communauté.

Alors que Cahaya reste le point central de la mise à jour d’août, nous allons également apporter des améliorations à la simulation du jeu en réponse aux retours des joueurs. Voici deux axes principaux sur lesquels nous nous concentrons :

1. Personnalités et comportements uniques des Zois
Nous avons reçu des retours de nombreux joueurs concernant le manque de comportements et de traits distinctifs entre les différents Zois. Pour y remédier, nous ajoutons diverses améliorations afin que chaque Zoi ait une personnalité et des préférences uniques plus marquées.

2. Objectifs des Zois et guides pour les joueurs
Plusieurs joueurs ont exprimé des difficultés à savoir quoi faire ensuite dans le jeu, en grande partie parce que les informations clés liées aux objectifs des Zois sont cachées dans l’UI. Nous avons également reçu des retours indiquant que l’absence de récompenses significatives rendait la réalisation de ces objectifs peu gratifiante. Bien qu’inZOI soit conçu pour encourager une grande variété de styles de jeu, nous travaillons à rendre la boucle de gameplay principale plus claire et engageante.

Je souhaite également partager quelques détails sur le concept global et le gameplay de Cahaya, qui intéressent beaucoup de joueurs.

Cahaya est conçue comme une escapade insulaire. Pour donner vie à cette expérience, les joueurs pourront effectuer de courts séjours dans cette région tout en vivant à Dowon ou Bliss Bay. Nous avons tous connu des moments où nous voulons échapper à la monotonie du quotidien. Cahaya a été conçue pour offrir cette échappée, une retraite paisible où les joueurs peuvent se détendre.

Cette mise à jour introduira également la natation, un élément clé de toute expérience de vacances. Nous espérons que cette addition rendra votre séjour à Cahaya encore plus immersif et relaxant.

Nous savons que l’ajout de nouveau contenu et le perfectionnement du gameplay existant sont également importants, c’est pourquoi notre équipe travaille plus que jamais. Bien que nous ne puissions pas tout corriger du jour au lendemain, nous restons déterminés à apporter des améliorations constantes pour offrir aux Créateurs l’expérience qu’ils souhaitent.

Pour recueillir les retours des joueurs plus directement, nous avons également lancé le canal Brainstorm sur notre Discord.

Contrairement au format des Lettres de Kjun, qui était quelque peu unilatéral, le canal Brainstorm permettra une communication plus interactive autour du développement du jeu. Nous espérons que cela nous aidera à améliorer le jeu en fonction de vos retours.

Les Lettres de Kjun ne suivront plus de calendrier régulier à l’avenir et seront publiées uniquement lorsque notre équipe aura des informations à partager avec vous. N’hésitez pas à partager vos idées et suggestions à tout moment sur le canal Brainstorm.

Il fait très chaud ces jours-ci, prenez soin de vous.

Je reviendrai bientôt avec de nouvelles mises à jour pour vous tous !

Merci.
Kjun
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