Ce post partage les détails concernant la direction des mises à jour de mai et août pour inZOI.

Ven., 9 mai 2025

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Ven., 9 mai 2025
Lettre de Kjun : Mises à jour à venir
Ce post partage les détails concernant la direction des mises à jour de mai et août pour inZOI.

Bonjour, Créateurs.
Kjun ici.

Dans cette lettre, je vais partager nos plans pour les fonctionnalités actuellement en développement, ainsi que la direction que nous souhaitons donner à inZOI à l’avenir.

Notre équipe a passé le dernier mois à examiner attentivement et à traiter les problèmes fréquemment signalés, notamment la stabilité des constructions, les expressions émotionnelles maladroites et le manque de profondeur du système de Karma. Cette expérience nous a une fois de plus fait réaliser l’importance d’émotions et de comportements convaincants pour un jeu de simulation de vie. Heureusement, certains joueurs ont réagi positivement à ces corrections, exprimant que les émotions et les conversations semblent désormais plus naturelles, ce que nous apprécions vraiment. Cela dit, il reste encore beaucoup à améliorer, et nous restons déterminés à rendre inZOI plus agréable pour les joueurs.

En plus de nos correctifs en cours, nous travaillons activement sur les mises à jour de mai et août. La mise à jour de mai introduira les fonctionnalités de modding tant attendues dans le jeu. Bien que ces fonctionnalités ne permettent pas de créer de nouveaux systèmes entièrement à partir de zéro au lancement, elles vous permettront de modifier des données et paramètres clés du jeu. Nous préparons également des plug-ins officiels pour Blender et Maya afin de faciliter la création de tenues et de meubles personnalisés, ainsi que des fonctionnalités permettant aux joueurs de travailler avec divers types d’assets tels que textures, maillages, FX et MetaSounds. Des directives pour la création d’assets seront partagées via des tutoriels vidéo et l’interface de modding. Nous prévoyons de continuer à étendre le support du modding et visons à intégrer toutes les fonctionnalités principales d’ici décembre.

Avec l’arrivée d’une troisième ville dans le jeu, nous explorons également de nouveaux défis. Nous avons reconnu le désir de la communauté pour une plus grande profondeur de gameplay et travaillerons à offrir du contenu pouvant proposer une narration plus riche et des expériences plus immersives. Pour correspondre à l’ambiance de la nouvelle ville, nous introduirons de plus petits véhicules, comme les motos, ainsi que les fonctionnalités de personnalisation des véhicules très demandées. Comme ces nouveautés s’appuieront sur nos systèmes existants, certaines animations peuvent sembler légèrement maladroites au début. Cependant, nous pensons que cela permettra aux joueurs de ressentir le frisson de circuler en ville sur un véhicule plus petit, enrichissant à la fois la narration et l’atmosphère. Nous continuerons à fournir le meilleur effort pour développer quelque chose de véritablement satisfaisant.

Bien que nous ayons effectué quelques ajustements du système de Karma dans le précédent hotfix, nous continuerons à le peaufiner et à l’étendre. Pour remédier au manque de conséquences significatives, nous planifions actuellement de nouveaux contenus liés au crime permettant aux Zois d’être arrêtés et d’aller en prison, déclenchant des événements supplémentaires. Notre objectif est de créer des expériences de jeu plus profondes où les interactions basées sur le Karma conduisent à des résultats logiques et connectés. Si vous avez des idées amusantes ou créatives, partagez-les sur le canal #inzoi-feedback de notre Discord !

Enfin, nous avons constaté un intérêt croissant et des discussions au sein de notre communauté concernant l’utilisation de l’IA dans inZOI. Nous aborderons ce sujet dans une annonce séparée et continuerons à privilégier la transparence et la confiance afin de permettre aux joueurs de continuer à profiter d’inZOI.

Bien qu’inZOI soit loin d’être parfait, nous travaillons jour et nuit pour en faire un véritable jeu de simulation de vie grâce à l’imagination, la réflexion et l’expérimentation. Chaque retour de nos joueurs nous aide à nous orienter dans la bonne direction. Nous continuerons à écouter attentivement notre communauté, alors n’hésitez pas à partager vos impressions avec nous.

Pour finir, je souhaite exprimer ma sincère reconnaissance pour votre soutien continu.

Merci.
— Kjun
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