Publié
Mar, 15 avril 2025
[v0.1.5] Détails du Hotfix
Un correctif a été appliqué pour améliorer la stabilité et résoudre les problèmes connus dans inZOI.
Bonjour, Créateurs.
Nous souhaitons vous informer que le correctif suivant a été appliqué à inZOI. Veuillez consulter les détails ci-dessous pour plus d’informations.
◆ Détails du Hotfix
Mise à jour du gameplay
※ Caméra par défaut : meilleure maniabilité pour le mouvement et la rotation
※ Caméra libre : ajout d’une caméra libre pour le mode Construction, pratique pour les joueurs habitués aux commandes WASD
※ [Commentaire officiel de l’équipe inZOI] Les effets d’ombre ont été appliqués aux lampadaires extérieurs et aux lumières intérieures, offrant une expérience graphique plus naturelle et réaliste.
Cette mise à jour répond aux retours concernant l’incohérence visuelle entre les personnages du Character Studio et ceux vus en jeu.
En raison de limitations d’optimisation, cette fonctionnalité n’avait pas été implémentée lors du développement initial. Suite aux retours des joueurs, nous avons introduit l’ombrage dans le cadre des améliorations continues.
D’autres améliorations sont prévues avec la prochaine mise à jour du moteur prévue cet été. L’activation de l’ombrage peut impacter les performances selon votre matériel.
Veuillez consulter le guide des paramètres détaillés pour ajuster la fonctionnalité selon votre configuration.
1) Activer les ombres des lampadaires
- Effet : la nuit, des ombres apparaissent sous les lampadaires, rendant les personnages et l’environnement plus naturels et immersifs.
- Comment appliquer : activée par défaut, modifiable via Options > Graphismes > Personnalisé > Ombres lampadaires
- Impact sur les performances : légère baisse possible la nuit lors du rendu des ombres
2) Activer les ombres des éclairages intérieurs
- Effet : certaines lumières intérieures, plafonniers et lampes sur pied, projettent désormais des ombres réalistes sous les personnages et meubles selon la direction de la lumière.
- Impact sur les performances : peut affecter le gameplay, ajuster selon votre configuration PC
Corrections de bugs
Gameplay
※ [Commentaire officiel de l’équipe inZOI] Un problème a été identifié : la progression du jeu n’était pas correctement sauvegardée dans certaines conditions, empêchant la reprise.
L’ESC ne quittait pas correctement le mode Carte et la transition vers le lobby se faisait avant la fin de la sauvegarde, entraînant parfois la corruption des fichiers.
Solution : mise à jour de la fonctionnalité de la touche ESC et révision de la logique de transition après sauvegarde réussie.
Ambitions/Objectifs
※ [Commentaire officiel de l’équipe inZOI] La progression de cette ambition dépend uniquement de la valeur du terrain, hors coût des meubles et bâtiments lors du déménagement. Le texte a été mis à jour pour clarifier cette condition.
Carrière et Interactions
※ [Commentaire officiel de l’équipe inZOI] Problème corrigé à Dowon et Bliss Bay où les points d’expérience n’étaient pas correctement accumulés après le deuxième rang
※ [Commentaire officiel de l’équipe inZOI] Les interactions avec chats et pandas n’étaient disponibles qu’avec un certain niveau de Karma. Cette condition a été supprimée pour permettre les interactions à tout moment, reflétant mieux les comportements des joueurs.
UI/UX
※ [Commentaire officiel de l’équipe inZOI] Les touches pour le mouvement vertical ont été modifiées : E = Haut / Q = Bas, pour correspondre à l’affichage UI.
Canvas
Corrections de crashs
※ [Commentaire officiel de l’équipe inZOI] Cette fenêtre avertit des crashes possibles avec ces processeurs. Voir FAQ pour plus d’informations.
Nous continuerons à travailler pour rendre inZOI plus stable et agréable pour tous.
Merci, comme toujours, pour votre soutien et vos précieux retours.
L’équipe inZOI


