8 de agosto de 2025
Feliz sexta-feira, aqui é a Anna!
Hoje vou falar sobre o sistema de genética de Paralives, algo em que começámos a trabalhar há muito tempo (em 2020… o tempo passa rápido!). Recentemente revi todo o sistema para que funcionasse com todas as atualizações do Paramaker implementadas desde então e para o integrar na jogabilidade da gravidez. Uma oportunidade perfeita para mostrar como ele funciona na prática!
Na vida real, a nossa aparência física é influenciada pelos genes que herdamos dos nossos pais e por muitos fatores ambientais. Não se preocupe se não se lembrar das aulas de biologia sobre genes dominantes e recessivos, não haverá teste!
O nosso principal desafio em Paralives foi criar um sistema que permitisse aos jogadores reconhecer, de forma relativamente realista, certos traços transmitidos ao longo das gerações de Paras, sem recorrer a regras genéticas excessivamente complexas. Queríamos que tudo parecesse credível, com alguns detalhes divertidos (para quem ainda se lembra dos quadrados de Punnett
Utilizamos diferentes regras de herança dependendo do tipo de traço, e aqui estamos focados exclusivamente nos aspetos visuais. Vamos analisá-los!
1. Características faciais: diretamente de um dos pais
Os nossos objetivos para a herança de características faciais são bastante simples e definitivamente não tão complexos quanto a genética do mundo real. Essencialmente, queremos que o jogador consiga reconhecer: “Tem o nariz da mãe!” ou “Tem a linha do maxilar do pai!”.
Como funciona:
Para cada característica facial (como nariz, queixo, etc.), a criança herda todos os controlos deslizantes relevantes de um dos pais, escolhido aleatoriamente. Por exemplo, pode herdar todo o conjunto de controlos do nariz da mãe e as bochechas do pai. Isso ajuda a manter a coerência e evita misturas estranhas de controlos incompatíveis, que podem rapidamente resultar em aparências feias ou extremas.
Aqui está o nosso casal favorito do vídeo do trailer e as duas crianças que criámos a partir deles com as ferramentas genéticas do Paramaker. Não são adoráveis?


