Waarom? De game gebruikt vooraf geprogrammeerde animaties,

*Kunnen Zois multitasken?**

User avatar
Admin
Site Admin
Posts: 1036
Joined: Tue Dec 23, 2025 8:19 am
Answers: 0
Location: Nederland

Waarom? De game gebruikt vooraf geprogrammeerde animaties,

Post by Admin »

inZOI Discord AMA Samenvatting

Hallo, Creators!

Hartelijk dank aan iedereen die deelnam aan de AMA op 28 februari in de officiële inZOI Discord. Dankzij jullie enthousiaste vragen was het een zeer waardevolle sessie.

---

### 🛠️ Gameplay Functies & Mechanica

**Kunnen we Zoi-lengtes aanpassen?**
❌ Nee, de lengte van Zois kan niet worden aangepast.
🔹 Waarom? De game gebruikt vooraf geprogrammeerde animaties, en het aanpassen van lengtes zou interacties zoals handdrukken of knuffels verstoren.

**Kunnen Zois multitasken?**
🔹 Gepland voor de toekomst, maar niet beschikbaar bij Early Access (EA) lancering.
🔹 Veel enkele-acties animaties zijn verbeterd, maar volledige multitasking is nog in ontwikkeling.

**Hoeveel Zois kunnen er in een gezin?**
🔹 Maximaal 8 Zois per huishouden.
🔹 Bij een vol huishouden zullen zwangerschapspogingen mislukken tenzij een gezinslid overlijdt.

**Zullen Zois een geheugen hebben?**
🔹 Nog niet geïmplementeerd, maar een vergelijkbaar systeem voor belangrijke levensgebeurtenissen (bijv. huwelijken, scheidingen) bestaat.
🔹 Lange-termijndoel: een geheugenachtig systeem creëren zodat Zois eerdere interacties kunnen onthouden.

**Hoe werken banen in inZOI?**
🔹 Actief baansysteem – geen “rabbit hole” banen meer waar Zois verdwijnen.
🔹 Werk omvat naar de werkplek gaan, interacties met collega’s, promoties, enz.
🔹 Freelance banen (bijv. auteurs) bieden flexibele thuiswerkopties.

**Zal er een actief schoolsysteem zijn?**
❌ Niet bij EA lancering vanwege complexiteit.
🔹 Het team streeft naar een volledig onderdompelende schoolervaring (cafeteria-interacties, vriendschappen, conflicten).

**Zullen huisdieren aanwezig zijn bij EA?**
❌ Nee.
🔹 Huisdieren zijn een hoge prioriteit voor toekomstige updates, maar vereisen uitgebreide ontwikkeling.

---

### 🖌️ Customization & Modding

**Kunnen we mods gebruiken?**
✅ Ja! inZOI ondersteunt modding via Unreal Blueprints.
🔹 Het team biedt handleidingen en tools voor eenvoudigere implementatie.

**Zullen er meer diverse kapsels zijn?**
✅ Ja! Nieuwe krullende, opgerolde en zwarte kapsels toegevoegd.
🔹 Deze stijlen duren tot 3x langer om te ontwikkelen dan steil haar vanwege complexe texturen.

**Zullen tatoeages aanwezig zijn?**
✅ Ja, beperkt bij EA lancering.
🔹 Gezichts- en nektatoeages beschikbaar, volledige body tatoeages verwacht rond augustus 2025.
🔹 Later AI-tatoeages voor aangepaste ontwerpen.

---

### 🏙️ Wereld & Bouwmechanica

**Kunnen we een volledige stad bouwen?**
❌ Nee, te veel rekencapaciteit vereist.
✅ Stadsaanpassing is echter mogelijk voor wegen en openbare ruimtes.

**Zal Smart Zois technologie op dieren van toepassing zijn?**
🔹 Wordt overwogen, maar eerst focus op menselijke Zois.

**Hoe realistisch zijn de rijmechanica?**
❌ Niet zo geavanceerd als in rijgerichte games.
🔹 Autocustomisatie krijgt prioriteit boven rijfysica, toekomstige verbeteringen mogelijk.

**Zullen zwembaden & zwemmen aanwezig zijn?**
❌ Niet bij EA lancering.
🔹 Wordt later toegevoegd na kwaliteitsverbeteringen.

**Zullen ziekenhuizen aanwezig zijn?**
❌ Niet bij EA lancering.
🔹 Volledige ziekenhuiservaring komt later.

---

### 🎮 Platforms & Performance

**Controller ondersteuning?**
❌ Niet bij EA lancering, later toegevoegd.

**Steam Deck compatibiliteit?**
✅ Ja, niet officieel geoptimaliseerd.
🔹 Mogelijk instellingen aanpassen nodig.

---

### 🔥 Overige & Fun Vragen

**Kunnen Zois… een baby creëren?**
✔️ Indirect!
🔹 Interactie wordt gesuggereerd, niet expliciet getoond.

**Kunnen Zois moorden plegen?**
❌ Nee.
✅ Off-topic: je kunt wel een huis in brand steken, wat een Zoi kan doden.

**Waarom dragen Zois handdoeken in de douche?**
🔹 Pixelcensuur was te opvallend suggestief.
🔹 Team staat open voor suggesties voor betere oplossingen.

---

### 🎉 Afsluiting

🔹 Het team waardeert de steun van de community en kijkt uit naar de Early Access-lancering!
🔹 Online Showcase: 19 maart 2025
🔹 Early Access Release: 28 maart 2025 🚀
Image

Join us on Discord

Return to “Road map 🚌”