Press Koit (Polski)

Moderator: Founder

User avatar
Admin
Site Admin
Posts: 1035
Joined: Tue Dec 23, 2025 8:19 am
Answers: 0
Location: Nederland

Press Koit (Polski)

Post by Admin »

Polish / Polski

Zestaw Prasowy
Opis Gry

Paralives to nadchodząca indie gra symulacyjna życia w stylu domku dla lalek na PC i Mac. W Paralives masz swobodę budowania domów, tworzenia postaci i zarządzania ich życiem wewnątrz domów oraz w otwartym mieście. Gra oferuje innowacyjne narzędzia budowlane, łatwe w użyciu, ale potężne dla zaawansowanych budowniczych. Tryb symulacji pozwala graczom eksplorować miasto pełne wydarzeń, poznawać ludzi i odkrywać sposoby, by ich Parafolks ewoluowały i prowadziły szczęśliwe życie (lub nie, jeśli tak wybiorą)!

Budowanie wymarzonego domu wymaga wielu elastycznych narzędzi. W Paralives budowniczowie nie są ograniczeni do siatki. Gracze mogą budować ściany o dowolnej długości i pod dowolnym kątem. Twój wymarzony dom ma zakrzywione ściany? Paralives ma odpowiednie narzędzia. Chcesz odtworzyć swój prawdziwy dom? Użyj w grze miarki, aby odwzorować dokładne wymiary! Możesz również w pełni dostosować kolory i tekstury obiektów oraz rozmiar okien i mebli. Wybierz obiekt, przeciągnij rogi i powiększ okno lub zamień pojedyncze łóżko na łóżko typu king size!

Tworzenie najlepszego życia dla twoich Parafolks nie byłoby możliwe bez korzystania z tego, co miasto oferuje poza murami ich domów. Dlatego Paralives pozwala na eksplorację przytulnej, otwartej dzielnicy pełnej sklepów, parków, miejsc pracy i innych ciekawych punktów do odkrycia i poznania ludzi.

Nazwa Paralives odnosi się do równoległych żyć, pozwalając graczom prowadzić różne wirtualne życie i budować domy, by je realizować.



Opis Studia

Paralives Studio to nowa firma indie założona przez weterana branży gier wideo, Alexa Massé. Jedynym celem studia jest stworzenie innowacyjnej i świeżej gry symulacyjnej życia. Obecnie firma zatrudnia 14 osób i szybko się rozwija dzięki wsparciu wszystkich na Patreon.



Zespół

Alex Massé (Założyciel i Lead Developer)
@_amasse
Alex jest profesjonalnym inżynierem oprogramowania, projektantem gier i artystą. Jako wieloletni fan gier symulacyjnych i budowy miast, widzi Paralives jako idealną okazję do stworzenia potężnych narzędzi budowlanych i elementów symulacji, z którymi zawsze chciał grać. Alex tworzy gry od czasów liceum, 13 lat temu. Pracował przy grach takich jak PewDiePie’s Tuber Simulator, projektach demo dla Unity’s Project Tiny, grach edukacyjnych dla dzieci oraz uczestniczył w wielu Game Jamach.

Léa Sorribès (Game Artist)
Léa posiada tytuł magistra w dziedzinie Video Game Art. Pasjonuje się grami symulacyjnymi i opowiadaniem historii, a Paralives jest dla niej idealną okazją do tworzenia uroczych postaci i środowisk, pozwalając graczom tworzyć ekscytujące historie w grze. Podczas studiów stworzyła kilka gier, uczestniczyła w Global Game Jam i pracowała w Paralives w niepełnym wymiarze godzin. Od tego czasu dołączyła do zespołu jako Game Artist na pełny etat.

Anna Thibert (Programistka i Game Designer)
Anna jest profesjonalną programistką z eklektycznym wykształceniem obejmującym muzykologię, informatykę i bioinformatykę. W Paralives znalazła sposób, by połączyć swoją pasję do gier symulacyjnych i miłość do pracy multidyscyplinarnej. Duże wyzwanie projektowania i programowania tak ambitnej gry w zespole indie rozwija zarówno jej kreatywną, jak i techniczną stronę. Szczególnie ekscytuje ją symulacja psychologii i zachowań ludzkich w gatunku symulacji życia.

Alice Joubin (Animator 3D)
Alice ma wiele pasji, które realizuje od dzieciństwa, od filmów animowanych po gry indie i symulacyjne. Pracowała w różnych dziedzinach: projekty VR, seriale TV (Skylanders S3), gry wideo (The Crew 2), filmy VFX (głównie Godzilla VS. Kong, Top Gun Maverick, Clifford The Red Big Dog i Cruella). Jest dumna i podekscytowana, mogąc być częścią zespołu Paralives i ma nadzieję tchnąć życie i osobowość we wszystkie twoje przyszłe kreacje.

Jérémie Tessier (Programista i Game Designer)
Jérémie jest profesjonalnym programistą i posiada licencjat z game design. Projektuje i tworzy gry od dziecka, używa Unity od 2013 roku. Lubi wiele gatunków gier, szczególnie symulacje. Praca nad Paralives pozwala mu łączyć ulubione role: projektowanie i implementacja.

Sonia M’hamdi (Game Artist)
Sonia od zawsze pasjonuje się sztuką i grami wideo. Połączyła te zainteresowania, aby ukończyć magisterkę w Video Game Art. Podczas studiów pracowała przy kilku grach i uczestniczyła w Global Game Jam. Jej ulubione typy gier to Roguelikes, Sandbox i oczywiście symulacje.

Andrei Castañon (Kompozytor muzyki)
Andrei jest pianistą, kompozytorem, multiinstrumentalistą i samoukiem producentem, pasjonującym się grami wideo i filmem od dzieciństwa. Z ponad 5-letnim doświadczeniem w projektach indie i freelance, jest gotowy wnieść świeże pomysły i sprawić, by Paralives brzmiało wyjątkowo.

Chloé Ouellet (Game Artist)
Chloé jest artystką 3D środowisk i od liceum marzy o pracy w branży gier. Pracowała i prowadziła liczne projekty, od AAA po mobilne, a także była nauczycielką w tej dziedzinie. Ma nadzieję wnieść swoją pasję i doświadczenie, by tworzyć atrakcyjne środowiska dla Paralives.

Gabrielle Boyer-Antoni (Manager ds. Komunikacji)

Richard Rail (Programista i Game Designer)

Alejandro Flores Lerdo de Tejada (Programista i Game Designer)

Charlotte Gonzalez Legendre (Tester QA)

Lina Molard (Animator 3D)

Carina Chioda (Community Manager)
Image

Join us on Discord

Return to “Tanslations👩🏾‍🎓🧑🏼‍🎓👩🏾‍🎓”