Press Kit (Nederlands)

Moderator: Founder

User avatar
Admin
Site Admin
Posts: 1035
Joined: Tue Dec 23, 2025 8:19 am
Answers: 0
Location: Nederland

Press Kit (Nederlands)

Post by Admin »

Perskit
Spelbeschrijving

Paralives is een aankomend poppenhuis-life-simulatie-indiespel voor PC en Mac. In Paralives ben je vrij om huizen te bouwen, personages te creëren en hun leven te beheren binnen hun huizen en in een open wereld-stad. Het spel bevat innovatieve bouwtools die eenvoudig te gebruiken zijn, maar krachtig voor gevorderde bouwers. De simulatiermodus stelt spelers in staat een stad vol evenementen te verkennen, mensen te ontmoeten en manieren te ontdekken om hun Parafolks te laten evolueren en een gelukkig leven te leiden (of juist niet, als ze dat willen)!

Het bouwen van een droomhuis vereist veel flexibele tools. In Paralives zijn bouwers niet beperkt tot een rooster. Spelers kunnen muren van elke lengte en in elke hoek bouwen. Wil je gebogen muren in je perfecte huis? Paralives heeft de tools hiervoor. Wil je je echte huis nabouwen? Gebruik het in-game meetlint om de exacte afmetingen te reproduceren! Je kunt ook objectkleuren en -texturen volledig aanpassen, evenals de grootte van ramen en meubels. Selecteer gewoon een object, trek aan de hoekankers en maak dat raam groter of upgrade dat eenpersoonsbed naar een kingsize bed!

Het creëren van het beste leven voor je Parafolks zou niet mogelijk zijn zonder te genieten van wat de stad buiten de muren van hun huizen te bieden heeft. Daarom laat Paralives je een knusse open wereld-buurt verkennen, gevuld met winkels, parken, werkplekken en andere interessante plekken om te ontdekken en mensen te ontmoeten.

De naam Paralives verwijst naar parallelle levens, waardoor spelers verschillende virtuele levens kunnen leiden en huizen kunnen bouwen om die levens vorm te geven.



Studio Beschrijving

Paralives Studio is een nieuw indiebedrijf opgericht door videogame-industrieveteraan Alex Massé. De enige focus van de studio is het bouwen van een innovatieve en frisse life-simulatiegame. Het bedrijf heeft momenteel 14 medewerkers en is snel gegroeid, dankzij de steun van iedereen op Patreon.



Team

Alex Massé (Oprichter en Lead Developer)
@_amasse
Alex is professioneel software-engineer, gamedesigner en artiest. Als levenslange fan van simulatie- en stadsbouwgames ziet Alex Paralives als de ideale kans om krachtige bouwtools en simulatie-elementen te creëren waar hij altijd al mee wilde spelen. Alex maakt al games sinds hij op de middelbare school zat, 13 jaar geleden. Hij werkte aan games zoals PewDiePie’s Tuber Simulator, demo-projecten voor Unity’s Project Tiny, educatieve games voor kinderen en nam deel aan veel Game Jams.

Léa Sorribès (Game Artist)
Léa heeft een master in Video Game Art. Gepassioneerd door simulatiespellen en verhalen vertellen, is Paralives de perfecte kans voor haar om innemende personages en omgevingen te creëren, zodat spelers spannende verhalen kunnen maken via het spel. Tijdens haar studie creëerde ze meerdere games, nam deel aan de Global Game Jam en werkte parttime aan Paralives. Sindsdien is ze fulltime Game Artist in het team.

Anna Thibert (Programmeur en Game Designer)
Anna is professioneel programmeur met een eclectische academische achtergrond, waaronder musicologie, informatica en bio-informatica. Ze vond in Paralives een manier om haar passie voor simulatiespellen en haar liefde voor multidisciplinair werk te combineren. De grote uitdaging om zo’n ambitieus spel binnen een indie-team te ontwerpen en programmeren, spreekt zowel haar creatieve kant als technische vaardigheden aan. Ze is bijzonder enthousiast over het simuleren van menselijke psychologie en gedrag binnen het life-simulatiegenre.

Alice Joubin (3D Animator)
Alice heeft veel passies die ze sinds haar jeugd volgt, variërend van animatiefilms tot indie- en simulatiespellen. Ze heeft gewerkt aan diverse projecten: VR, tv-series (Skylanders S3), videogames (The Crew 2), VFX-films (o.a. Godzilla VS. Kong, Top Gun Maverick, Clifford The Red Big Dog en Cruella). Ze is trots en enthousiast om deel uit te maken van het Paralives-team en hoopt leven en persoonlijkheid toe te voegen aan al jouw toekomstige creaties.

Jérémie Tessier (Programmeur en Game Designer)
Jérémie is professioneel programmeur en heeft een bachelor in gamedesign. Hij ontwerpt en creëert games sinds zijn jeugd en gebruikt Unity sinds 2013. Hij geniet van veel genres en heeft een zwak voor simulatie. Werken aan Paralives stelt hem in staat zijn favoriete rollen te vervullen: ontwerp en implementatie.

Sonia M’hamdi (Game Artist)
Sonia is altijd gepassioneerd geweest door kunst en videogames. Ze combineerde deze interesses om te studeren en af te studeren met een master in Video Game Art. Tijdens haar studie werkte ze aan meerdere games en nam deel aan de Global Game Jam. Ze houdt van Roguelikes, Sandbox-spellen en uiteraard simulatie.

Andrei Castañon (Muziekcomponist)
Andrei is pianist, componist, multi-instrumentalist en autodidact producer, gepassioneerd door videogames en films sinds zijn jeugd. Met meer dan 5 jaar ervaring in indieprojecten en freelance, is hij klaar om frisse ideeën naar dit project te brengen en Paralives een unieke sound te geven.

Chloé Ouellet (Game Artist)
Chloé is 3D-omgevingartiest en volgt haar droom om in de game-industrie te werken sinds de middelbare school. Ze werkte aan en leidde diverse gameprojecten van AAA-titels tot mobiele games en was zelfs docent in het vakgebied. Ze hoopt haar passie en ervaring in te zetten om aantrekkelijke omgevingen voor Paralives te creëren.

Gabrielle Boyer-Antoni (Communicatiemanager)

Richard Rail (Programmeur en Game Designer)

Alejandro Flores Lerdo de Tejada (Programmeur en Game Designer)

Charlotte Gonzalez Legendre (QA Tester)

Lina Molard (3D Animator)

Carina Chioda (Community Manager)
Image

Join us on Discord

Return to “Tanslations👩🏾‍🎓🧑🏼‍🎓👩🏾‍🎓”