De antiekwinkel trok de aandacht van veel mensen in de trailer, en het team vertelde meer over deze winkel in de meest recente Patreon-post.
Gelegen naast een naburige winkel met de naam L’Armoire, maakt Market Antiques gebruik van een donkerder kleurenpalet om een prettig contrast te creëren.


Het interieur van de antiekwinkel is nog in ontwikkeling, maar de buitenkant toont al waren in de etalages en op het plein. Dit wijst op een levendige winkel die zo populair is dat er binnen geen ruimte meer is voor alle spullen.
De Patreon-post liet ook een zijaanzicht van de winkel zien, iets wat we niet in de trailer zagen.


De achterkant van de winkel oogt op dit moment wat kaal, maar dit werd besproken in de nieuwste post van het team. Zij stelden de leden gerust dat ze dit onderdeel opnieuw zullen aanpakken vóór de early-access-release van het spel in december.
Onze gedachten
Deze nieuwste update van het team geeft een fascinerende kijk op het zeer gedetailleerde werk dat nodig is om een rijke en meeslepende omgeving tot leven te brengen. Casual gamers en mensen die niet betrokken zijn bij gameontwikkeling weten vaak niet hoe complex het maken van een spel als Paralives kan zijn, zeker voor een klein team. Deze beelden, die ons een kleine inkijk geven in het creatieve proces en de minutieuze aandacht voor detail, laten ons de vaardigheid en liefde voor het spel in de ontwikkeling extra waarderen.
Veel leden van de community kijken enorm uit naar de release van deze indiegame, en deze updates van het team, die ons meenemen in het creatieproces, zijn een uitstekende manier om ons al verbonden te laten voelen met het spel nog voordat het is verschenen.

