🏙️ Diseño de la ciudad de Paralives

+ Presentación de un edificio

Alex Massé
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🏙️ Diseño de la ciudad de Paralives

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🏙️ Diseño de la ciudad de Paralives + Presentación de un edificio
Alex Massé

31 ene 2025

¡Hola, soy Alex!

Cuando Paralives se lance en Acceso Anticipado más adelante este año, tu hogar se mudará a una ciudad cuidadosamente diseñada que estamos creando actualmente. Hoy me entusiasma guiarte a través de nuestro proceso creativo para el diseño de la ciudad, y Léa te mostrará el primer edificio que hemos construido para ella.

🎯 Nuestros objetivos con el diseño de la ciudad

A medida que trabajamos cada vez más en la ciudad, podremos compartir adelantos contigo a medida que va tomando forma. Para empezar, quería profundizar en algunos de nuestros objetivos con el diseño de nuestra ciudad.

1️⃣ Ciudad de mundo abierto explorable: Queremos animar de verdad al jugador a salir de su casa y visitar la ciudad. Para ello, planeamos ofrecer actividades por toda la ciudad, lugares donde puedas conocer gente, tiendas, restaurantes, lugares de trabajo y más. Como recordatorio, la ciudad será de mundo abierto y no habrá pantallas de carga al visitar diferentes solares.

2️⃣ Ciudad a escala humana: La densidad de la ciudad no debería ser demasiado baja, para garantizar que tus Paras puedan visitar varios solares en un mismo día sin perder demasiado tiempo desplazándose. Por ejemplo, no debería tomar más de 30–60 minutos para que un Para camine hasta su trabajo o hasta una tienda; de lo contrario, perdería una gran parte de su día caminando. Los coches se añadirán más adelante, después del lanzamiento, pero aun así creemos que una ciudad transitable a pie será divertida de explorar, ya que habrá muchos lugares que visitar a corta distancia.

3️⃣ Una ciudad bonita con historia: Queremos que sea un lugar que te encantaría visitar como turista en la vida real. Debería estar llena de ubicaciones interesantes, puntos de referencia y arquitectura hermosa, y también deberías poder sentir que la ciudad tiene un pasado interesante.

4️⃣ Tener varios tipos de solares: Sabemos que a algunos jugadores les gustaría jugar en una casa adosada, mientras que otros prefieren casas suburbanas más grandes. A algunos jugadores les gusta construir casas desde cero, mientras que otros prefieren establecer su hogar en una casa prefabricada. Por ello, habrá varios tamaños de solares y una buena variedad de casas ya construidas disponibles en la ciudad.



🏙️ La distribución y la identidad de la ciudad

La ciudad se dividirá en pequeños distritos, siendo los dos principales:


Casco antiguo: Una zona densamente poblada, de inspiración europea, con casas adosadas de piedra y un pequeño castillo que fue construido cuando la ciudad se estableció por primera vez hace muchos siglos.

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Image

Algunas de las imágenes de referencia que hemos recopilado para ilustrar lo que buscamos para el distrito del Casco Antiguo.

Industrial: A lo largo de su historia, la ciudad pasó por una era industrial en la que se construyeron fábricas y casas de ladrillo. Sin embargo, desde entonces, algunos edificios han sido abandonados mientras que otros fueron renovados y convertidos en lofts modernos.

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