Alex Massé

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Alex Massé

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Alex Massé
Titre du poste: Fondateur, Développeur principal
Rejoint: 2019
Pronoms: il/lui

Alex Massé (souvent simplement appelé “Alex”) est un développeur de jeux canadien-français de Montréal et le créateur de Paralives.

Il dirige actuellement le Paralives Studio et supervise le développement du jeu.

Biographie

Alex est un ingénieur logiciel, designer de jeux et artiste professionnel. En tant que fan de longue date des jeux de simulation et de construction de villes, Alex voit Paralives comme une opportunité idéale de créer des outils de construction puissants et des éléments de simulation avec lesquels il a toujours voulu jouer. Alex crée des jeux depuis le lycée, il y a 13 ans. Il a travaillé sur des jeux comme PewDiePie’s Tuber Simulator, des projets de démonstration pour Unity’s Project Tiny, des jeux éducatifs pour enfants, et a participé à de nombreux Game Jams.

Alex parle anglais et français.

Création de Paralives
Après avoir commencé le projet en septembre 2018, il a quitté son précédent emploi en 2019 pour travailler à plein temps sur le jeu.

Alex a commencé à discuter publiquement de Paralives sur son tout nouveau compte Twitter en juin 2019. À ce moment, il était la seule personne à travailler sur le projet.

Quelques jours plus tard, il a révélé les premières images du jeu dans un tweet, également publié sur YouTube. Le mois suivant, il a organisé un AMA sur Patreon.

Il est resté le seul développeur jusqu’en octobre 2019, lorsque Léa Sorribès est devenue la première employée.

Références
• Kit de presse. “Alex Massé (Fondateur et Développeur principal)” de Paralives.com.
• Source nécessaire (non clair quand écrit)
• Entrée “Janvier 2019 à Juin 2019” dans “Development” de Paralives.com.
• Tweet personnel (28 juin 2019). “Let’s do this!” de Twitter/X.
• Vidéo officielle (5 juillet 2019). “Paralives - Window and Curtain Resizing” de YouTube.
• Publication officielle (2 août 2019). “Ask Me Anything (AMA) and Parapoll Round 2!” de Patreon.
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