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Alex Massé
14 nov. 2025
Bonjour, Alex ici.
Malheureusement, nous avons dû prendre la difficile décision de retarder la sortie. Nous sommes vraiment désolés pour cette annonce de dernière minute. Après mûre réflexion, nous pensons que c’est le mieux pour le jeu et la communauté. Cette année, nous avons effectué de nombreux tests de jeu avec des amis et des fans, et nous étions confiants de pouvoir améliorer suffisamment le jeu à temps pour décembre. En préparation de la sortie en Early Access, nous avons élargi nos tests à une base de joueurs plus variée, et les derniers retours que nous avons reçus nous ont fait réaliser que le jeu n’était pas encore au niveau que nous souhaitions pour sa sortie. Les joueurs apprécient la flexibilité et la personnalisation du Paramaker et du mode Construction. Cependant, il subsiste des bugs importants dans le mode Live et un manque d’activités en ville, ce qui réduit le plaisir de jeu, et nous estimons qu’il est nécessaire de travailler sur ces points avant de livrer le produit à la communauté.
J’ai commencé ce projet avec l’ambition de proposer une approche fraîche et indépendante du genre simulation de vie type maison de poupée, peu exploré par les développeurs. Cela s’explique en partie par le fait qu’un projet comme Paralives est une tâche colossale. Les simulations de vie sont en réalité trois jeux en un : un mode construction avancé et flexible, un créateur de personnages très personnalisable et un mode simulation de vie complexe. Au cours des six dernières années de développement, en commençant avec 2–3 développeurs les premières années et en atteignant une moyenne de 10 personnes, nous avons dû alterner de longues phases de développement entre ces trois parties du jeu. Nous sommes très fiers de ce que nous avons construit, mais maintenant, nous avons juste besoin d’un peu plus de temps pour peaufiner la partie simulation du jeu. Cela garantira que Paralives offre une excellente première expérience à sa sortie, incitant les joueurs à revenir pour chaque mise à jour et extension gratuite et passionnante que nous publierons par la suite.
La nouvelle date de sortie en Early Access est le 25 mai 2026. Nous avons mis à jour notre feuille de route détaillée (paralives.com/roadmap) pour indiquer ce que nous allons améliorer dans les mois à venir, en nous concentrant sur la correction des problèmes importants et l’amélioration de l’expérience utilisateur pour les nouveaux joueurs. Cela garantira que davantage de joueurs seront satisfaits de l’état du jeu au lancement, comparé à d’autres grandes simulations de vie qui ont suscité l’amour de ce genre.
Le mardi 25 novembre, à midi EDT, nous streamerons 45 minutes de jeu en mode Live sur notre chaîne YouTube pour montrer l’état actuel du jeu, les différentes fonctionnalités et expliquer ce que nous allons améliorer avant la sortie. Nous prévoyons de vous tenir informés avec des streams et vidéos jusqu’à la nouvelle date de sortie. Nous restons pleinement engagés à créer un jeu de qualité et innovant avec le soutien de la communauté et à le mettre à jour pendant des années après sa sortie. Nous sommes extrêmement reconnaissants pour votre soutien continu, qui signifie énormément pour notre petite équipe de développeurs passionnés !
Comment le retard affecte-t-il notre Patreon ?
Patreon restera actif jusqu’à la nouvelle date de sortie en Early Access. Vos retours ont été incroyablement utiles, et nous continuerons à vous tenir informés chaque semaine avec des publications exclusives sur Patreon. Nous sommes profondément reconnaissants pour tout le soutien que vous nous avez apporté. Bien que nous comprenions et nous excusions pour le choc que peut provoquer l’annonce du retard, nous croyons fermement que cette décision nous permettra de livrer un jeu correspondant vraiment à ce que vous, nos Patrons, méritez.
Concernant les récompenses Patreon, certaines déjà fermées (soulignées ci-dessous) resteront fermées, mais les autres resteront ouvertes et pourront être réclamées par les Patrons existants et nouveaux.
Les récompenses fermées sont surlignées en rouge. Si vous avez déjà débloqué ces récompenses, vous les recevrez toujours, pas d’inquiétude !
Comme nous venons de commencer récemment, nous ferons des streams exclusifs toutes les quelques semaines pour tous les Patrons sur Discord et les partagerons ensuite dans un post Patreon. Cette nouvelle formule remplacera le chat de développement Discord (récompense du niveau Ancient), car elle touche plus de Patrons et nous permet de répondre à plus de questions et de recueillir des retours pendant le stream ou dans les commentaires du post Patreon lors de la publication de la vidéo replay.

