Zobacz także: Lista planowanych funkcji.
Ogólne
Zobacz także: Lista planowanych funkcji.
Paramaker jest używany w różny sposób w zależności od okoliczności. Podczas tworzenia gospodarstwa domowego gracz ma dostęp do wszystkich jego funkcji. Jednak w trybie Live Paras mogą używać go jedynie do zmiany makijażu i strojów (o ile mają dostęp do lustra lub komody), natomiast zmiana fryzury wymaga wizyty u fryzjera.
Cechy genetyczne nie mogą być modyfikowane po wejściu w tryb Live.
Personalizacja w Paramakerze dzieli się na trzy kategorie: Ciało, Ubrania oraz Osobowość. Dodatkowy interfejs służy również do ustawiania tożsamości Para.
Ciało
Suwaki Paramakera
Zrzut ekranu z przeglądu Paramakera (grudzień 2021) pokazujący różne suwaki do personalizacji wyglądu Parafolka.
Zobacz także: Genetyka.
Większość (choć nie wszystkie) cech fizycznych ustalonych podczas tworzenia postaci staje się cechami genetycznymi, które mogą być przekazywane kolejnym pokoleniom lub wykorzystywane do generowania członka rodziny o podobnym wyglądzie.
Suwaki ciała
Zdecydowana większość cech fizycznych w Paramakerze opiera się na suwakach. Po kliknięciu na część ciała Parafolka po prawej stronie ekranu pojawiają się suwaki umożliwiające doprecyzowanie wyglądu. Każdy suwak można regulować w tym menu za pomocą strzałek w wybranym kierunku lub poprzez wartości liczbowe, co pozwala na większą precyzję.

Dostępne są również niektóre presety, które stanowią skrót do szybkiego tworzenia postaci.
Animowany obraz przedstawiający Parafolka w trakcie tworzenia. Interfejs użytkownika po prawej stronie obrazu pokazuje duże menu zawierające koło kolorów, cztery różne obszary, z których każdy może mieć inny kolor, oraz na dole pole umożliwiające wpisanie kodu koloru w formacie hex zamiast wybierania odcienia na kole.
Animowane ujęcie opcji wyboru koloru skóry Parafolka w Paramakerze, widoczne w przeglądzie Paramakera (grudzień 2021).
Kolor oczu, włosów i skóry

Paramaker wykorzystuje system koła kolorów dla cech fizycznych opartych na kolorze. Chociaż dostępnych jest wiele presetów do szybkiego użycia, gracze, którzy chcą zagłębić się w szczegóły wyglądu Para, mogą korzystać z tego systemu, a także z kodów hex, aby zdefiniować dokładny odcień.
Oczy, włosy i skóra posiadają różne obszary kolorystyczne, co oznacza, że istnieje kolor główny oraz kolory akcentujące, pozwalające tworzyć niuanse chromatyczne. Na przykład kolor skóry obejmuje obszary „Base”, „Highlights”, „Shadows” i „Blush”, z których wszystkie cztery mogą być regulowane przez gracza.
Wygląd związany z płcią
Parafolkowie nie mają „męskich” ani „żeńskich” sylwetek ciała, lecz jeden, neutralny płciowo model ciała, który następnie może być dowolnie personalizowany przez gracza (na przykład poprzez regulację suwaków klatki piersiowej, bioder, pośladków i innych elementów).

Takie podejście pozwala Paralives na pełną personalizację oraz otwiera katalog ubrań dla każdego Para, niezależnie od wybranej płci.
Ubrania
Ubrania w Paramakerze są całkowicie neutralne pod względem płci, co oznacza, że każdy Para może nosić dowolne ubrania, niezależnie od swojej płci.
Niektóre elementy odzieży mogą być noszone warstwowo, na przykład otwarta kurtka umożliwiająca założenie pod spód różnych koszul lub bluz. System ten wymaga oznaczenia dwóch elementów odzieży jako kompatybilnych, aby uniknąć problemów z przenikaniem modeli. W szczególności odzież modyfikowana musi wyraźnie określać swoją kompatybilność z innymi elementami.
Większość ubrań jest dostępna dla wszystkich etapów życia. Istotnym wyjątkiem są Paras niemowlęta i małe dzieci, które posiadają oddzielny zestaw opcji ubioru. Istnieją również inne ograniczenia zależne od przypadku, na przykład Paras dziecięce nie mogą nosić butów na wysokim obcasie.

