Paralives Studio

Studio & Team

Alex Massé
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Paralives Studio

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Paralives Studio

Studio & Team

Paralives Studio è una nuova azienda indie fondata dal veterano dell’industria dei videogiochi Alex Massé. L’unico obiettivo dello studio è sviluppare un gioco di simulazione di vita innovativo e fresco. Attualmente l’azienda conta 14 dipendenti ed è cresciuta rapidamente grazie al supporto di tutti su Patreon.

Team
Alex Massé (Fondatore e Lead Developer)

@_amasse

Alex è un ingegnere software professionista, game designer e artista. Come appassionato di giochi di simulazione e costruzione di città fin dalla giovane età, Alex vede in Paralives l’opportunità ideale per creare potenti strumenti di costruzione e elementi di simulazione con cui ha sempre desiderato giocare. Alex crea giochi fin dai tempi del liceo, 13 anni fa. Ha lavorato a giochi come PewDiePie’s Tuber Simulator, progetti demo per Project Tiny di Unity, giochi educativi per bambini e ha partecipato a numerosi Game Jam.

Léa Sorribès (Game Artist)

Léa ha un master in Arte dei Videogiochi. Appassionata di giochi di simulazione e storytelling, Paralives è l’occasione perfetta per creare personaggi e ambienti accattivanti, permettendo ai giocatori di sviluppare storie emozionanti attraverso il gioco. Durante gli studi ha creato diversi giochi, partecipato al Global Game Jam e lavorato part-time su Paralives. Da allora è entrata a far parte del team come Game Artist a tempo pieno.

Anna Thibert (Programmatrice e Game Designer)

Anna è una programmatrice professionista con un background accademico eclettico che include musicologia, informatica e bioinformatica. Ha trovato in Paralives un modo per soddisfare la sua passione per i giochi di simulazione e il suo amore per il lavoro multidisciplinare. La grande sfida di progettare e programmare un gioco così ambizioso all’interno di un team indie risuona sia con il suo lato creativo sia con le sue competenze tecniche. È particolarmente entusiasta di simulare la psicologia e il comportamento umano attraverso il genere della simulazione di vita!

Alice Joubin (Animatrice 3D)

Alice ha molte passioni che coltiva sin dall’infanzia, dai film d’animazione ai giochi indie e di simulazione. Ha lavorato in diversi campi: progetti VR, serie TV (Skylanders S3), videogiochi (The Crew 2), film VFX (principalmente Godzilla VS. Kong, Top Gun Maverick, Clifford il Grande Cane Rosso e Cruella). Ora è molto orgogliosa ed entusiasta di far parte del team di Paralives e spera di portare vita e personalità a tutte le vostre future creazioni!

Jérémie Tessier (Programmatore e Game Designer)

Jérémie è un programmatore professionista con una laurea in game design. Progetta e crea giochi dall’infanzia e utilizza Unity dal 2013. Ama molti generi di giochi e ha una particolare predilezione per la simulazione. Lavorare su Paralives gli permette di combinare i suoi ruoli preferiti: design e implementazione.

Sonia M’hamdi (Game Artist)

Sonia è sempre stata appassionata di arte e videogiochi. Ha combinato i due interessi per studiare e laurearsi con un master in Arte dei Videogiochi. Durante gli studi ha lavorato a diversi giochi e ha partecipato al Global Game Jam. Alcuni dei suoi generi preferiti sono Roguelike, Sandbox e, naturalmente, simulazione.

Andrei Castañon (Compositore musicale)

Andrei è pianista, compositore, polistrumentista e produttore autodidatta, appassionato di videogiochi e cinema fin dall’infanzia. Con oltre cinque anni di esperienza in progetti indie e come freelance, è pronto a portare idee fresche a questo progetto e far sì che Paralives suoni come mai prima d’ora.

Chloé Ouellet (Game Artist)

Chloé è un’artista 3D di ambienti e persegue il sogno di lavorare nell’industria dei giochi fin dai tempi del liceo. In precedenza ha lavorato e guidato numerosi progetti di gioco, dai titoli AAA ai giochi mobile, ed è stata anche insegnante nel settore. Sperando di portare la sua passione ed esperienza per creare ambienti accattivanti per Paralives.

Gabrielle Boyer-Antoni (Responsabile Comunicazione)

Richard Rail (Programmatore e Game Designer)

Alejandro Flores Lerdo de Tejada (Programmatore e Game Designer)

Charlotte Gonzalez Legendre (QA Tester)

Lina Molard (Animatrice 3D)

Carina Chioda (Community Manager)

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