Paralives Studio

Studio & Zespół

Alex Massé
User avatar
admin
Site Admin
Posts: 658
Joined: Tue Dec 23, 2025 8:19 am
Local time: Sat Mar 14, 2026 12:25 pm
Answers: 0

Paralives Studio

Post by admin »

Paralives Studio

Studio & Zespół

Paralives Studio to nowa niezależna firma założona przez weterana branży gier wideo, Alexa Massé. Jedynym celem studia jest tworzenie innowacyjnej i świeżej gry symulacyjnej życia. Obecnie firma zatrudnia 14 pracowników i szybko się rozwija dzięki wsparciu społeczności na Patreon.

Zespół
Alex Massé (Założyciel i Główny Twórca)

@_amasse

Alex jest profesjonalnym inżynierem oprogramowania, projektantem gier i artystą. Jako wieloletni fan gier symulacyjnych i budowania miast, Alex widzi w Paralives idealną okazję do stworzenia zaawansowanych narzędzi budowlanych i elementów symulacyjnych, z którymi zawsze chciał grać. Alex tworzy gry od czasów szkoły średniej, czyli od 13 lat. Pracował nad grami takimi jak PewDiePie’s Tuber Simulator, projektami demonstracyjnymi dla Project Tiny w Unity, grami edukacyjnymi dla dzieci i uczestniczył w wielu Game Jamach.

Léa Sorribès (Game Artist)

Léa posiada tytuł magistra Sztuki Gier Wideo. Pasjonuje się grami symulacyjnymi i opowiadaniem historii, a Paralives to dla niej idealna okazja do tworzenia ujmujących postaci i środowisk, pozwalających graczom kreować ekscytujące historie w grze. Podczas studiów stworzyła kilka gier, uczestniczyła w Global Game Jam i pracowała w niepełnym wymiarze godzin przy Paralives. Od tego czasu dołączyła do zespołu jako Game Artist na pełen etat.

Anna Thibert (Programistka i Game Designer)

Anna jest profesjonalną programistką o eklektycznym wykształceniu obejmującym muzykologię, informatykę i bioinformatykę. W Paralives znalazła sposób, aby zaspokoić swoją pasję do gier symulacyjnych i zamiłowanie do pracy multidyscyplinarnej. Duże wyzwanie, jakim jest projektowanie i programowanie tak ambitnej gry w zespole indie, rezonuje zarówno z jej kreatywną stroną, jak i umiejętnościami technicznymi. Szczególnie ekscytuje ją symulacja ludzkiej psychologii i zachowań w gatunku symulacji życia!

Alice Joubin (Animator 3D)

Alice ma wiele pasji, którymi zajmuje się od dzieciństwa, od filmów animowanych po gry indie i symulacyjne. Pracowała w różnych dziedzinach: projekty VR, seriale TV (Skylanders S3), gry wideo (The Crew 2), filmy VFX (głównie Godzilla VS. Kong, Top Gun Maverick, Clifford Wielki Czerwony Pies i Cruella). Teraz jest bardzo dumna i podekscytowana, że jest częścią zespołu Paralives i ma nadzieję tchnąć życie i osobowość we wszystkie Wasze przyszłe kreacje!

Jérémie Tessier (Programista i Game Designer)

Jérémie jest profesjonalnym programistą z tytułem licencjata w dziedzinie projektowania gier. Projektuje i tworzy gry od dzieciństwa, korzysta z Unity od 2013 roku. Lubi wiele gatunków gier i ma szczególną słabość do symulacji. Praca nad Paralives pozwala mu łączyć ulubione role – projektowanie i implementację.

Sonia M’hamdi (Game Artist)

Sonia zawsze pasjonowała się sztuką i grami wideo. Połączyła te zainteresowania, studiując i uzyskując tytuł magistra Sztuki Gier Wideo. Podczas studiów pracowała nad wieloma grami i uczestniczyła w Global Game Jam. Niektóre z jej ulubionych typów gier to Roguelikes, Sandbox i oczywiście symulacje.

Andrei Castañon (Kompozytor muzyki)

Andrei jest pianistą, kompozytorem, multiinstrumentalistą i samoukiem producentem, który od dzieciństwa pasjonuje się grami wideo i filmami. Z ponad pięcioletnim doświadczeniem w projektach indie i pracy jako freelancer, jest gotowy wnieść świeże pomysły do tego projektu i sprawić, że Paralives zabrzmi jak nigdy dotąd.

Chloé Ouellet (Game Artist)

Chloé jest artystką 3D środowisk i od liceum realizuje swój sen o pracy w przemyśle gier. Wcześniej pracowała i prowadziła wiele projektów gier, od tytułów AAA po gry mobilne, a nawet uczyła w tej dziedzinie. Ma nadzieję wnieść swoją pasję i doświadczenie, aby stworzyć atrakcyjne środowiska dla Paralives.

Gabrielle Boyer-Antoni (Manager ds. komunikacji)

Richard Rail (Programista i Game Designer)

Alejandro Flores Lerdo de Tejada (Programista i Game Designer)

Charlotte Gonzalez Legendre (Tester QA)

Lina Molard (Animator 3D)

Carina Chioda (Community Manager)

Return to “🎨 Paralives – Studio i Zespół”