Paralives Studio
Studio & Équipe
Paralives Studio est une nouvelle société indépendante fondée par le vétéran de l’industrie du jeu vidéo Alex Massé. L’unique objectif du studio est de développer un jeu de simulation de vie innovant et frais. L’entreprise compte actuellement 14 employés et a rapidement grandi grâce au soutien de tous sur Patreon.
Équipe
Alex Massé (Fondateur et Développeur Principal)
@_amasse
Alex est ingénieur logiciel professionnel, game designer et artiste. En tant que fan de jeux de simulation et de construction de villes depuis toujours, Alex voit dans Paralives l’opportunité idéale de créer des outils de construction puissants et des éléments de simulation avec lesquels il a toujours voulu jouer. Alex crée des jeux depuis le lycée, il y a 13 ans. Il a travaillé sur des jeux comme PewDiePie’s Tuber Simulator, des projets de démonstration pour Project Tiny de Unity, des jeux éducatifs pour enfants et a participé à de nombreux Game Jams.
Léa Sorribès (Game Artist)
Léa possède un master en art du jeu vidéo. Passionnée par les jeux de simulation et le storytelling, Paralives est l’occasion parfaite pour elle de créer des personnages et des environnements attachants, permettant aux joueurs de créer des histoires captivantes à travers le jeu. Pendant ses études, elle a créé plusieurs jeux, participé au Global Game Jam et travaillé à temps partiel sur Paralives. Depuis, elle a rejoint l’équipe en tant que Game Artist à temps plein.
Anna Thibert (Programmeuse et Game Designer)
Anna est programmeuse professionnelle avec un parcours académique éclectique incluant musicologie, informatique et bioinformatique. Elle a trouvé dans Paralives un moyen de satisfaire sa passion pour les jeux de simulation et son amour du travail multidisciplinaire. Le grand défi de concevoir et programmer un jeu aussi ambitieux au sein d’une équipe indie résonne à la fois avec son côté créatif et ses compétences techniques. Elle est particulièrement enthousiaste à l’idée de simuler la psychologie et le comportement humain dans le genre de la simulation de vie !
Alice Joubin (Animatrice 3D)
Alice a de nombreuses passions qu’elle suit depuis son enfance, allant des films d’animation aux jeux indie et de simulation. Elle a travaillé dans divers domaines : projets VR, séries TV (Skylanders S3), jeux vidéo (The Crew 2), films VFX (principalement Godzilla VS. Kong, Top Gun Maverick, Clifford le grand chien rouge et Cruella). Elle est maintenant très fière et enthousiaste de faire partie de l’équipe Paralives, et espère apporter vie et personnalité à toutes vos futures créations !
Jérémie Tessier (Programmeur et Game Designer)
Jérémie est programmeur professionnel et possède une licence en game design. Il conçoit et crée des jeux depuis son enfance et utilise Unity depuis 2013. Il apprécie de nombreux genres de jeux et a un faible pour la simulation. Travailler sur Paralives lui permet de combiner ses rôles favoris : conception et mise en œuvre.
Sonia M’hamdi (Game Artist)
Sonia a toujours été passionnée par l’art et les jeux vidéo. Elle a combiné ses deux intérêts pour étudier et obtenir un master en art du jeu vidéo. Pendant ses études, elle a travaillé sur plusieurs jeux et participé au Global Game Jam. Certains de ses types de jeux préférés sont les Roguelikes, les Sandbox et, bien sûr, la simulation.
Andrei Castañon (Compositeur Musical)
Andrei est pianiste, compositeur, multi-instrumentiste et producteur autodidacte, passionné par les jeux vidéo et le cinéma depuis son enfance. Avec plus de cinq ans d’expérience dans des projets indie et en freelance, il est prêt à apporter de nouvelles idées à ce projet et à faire en sorte que Paralives ait un son inédit.
Chloé Ouellet (Game Artist)
Chloé est artiste 3D d’environnements et poursuit son rêve de travailler dans l’industrie du jeu vidéo depuis le lycée. Auparavant, elle a travaillé et dirigé de nombreux projets de jeux allant de titres AAA aux jeux mobiles, et a même été enseignante dans le domaine. Elle espère apporter sa passion et son expérience pour créer des environnements attrayants pour Paralives.
Gabrielle Boyer-Antoni (Responsable Communication)
Richard Rail (Programmeur et Game Designer)
Alejandro Flores Lerdo de Tejada (Programmeur et Game Designer)
Charlotte Gonzalez Legendre (Testeur QA)
Lina Molard (Animatrice 3D)
Carina Chioda (Community Manager)
Paralives Studio
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Alex Massé
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Paralives Studio
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