Paralives, spannend nieuws tot nu toe?!

User avatar
Admin
Site Admin
Posts: 1035
Joined: Tue Dec 23, 2025 8:19 am
Answers: 0
Location: Nederland

Paralives, spannend nieuws tot nu toe?!

Post by Admin »

Prijs en DLC Het Paralives-team heeft bevestigd dat het spel bij de lancering in Early Access $39,99 USD zal kosten en dat de prijs zal stijgen na de volledige release. Het is nog niet bevestigd of er regionale prijsstelling zal zijn. Regionale prijsstelling betekent dat de kosten worden aangepast op basis van de locatie van de speler, waardoor het spel betaalbaarder wordt in landen met zwakkere valuta en beter aansluit bij de lokale economie.

Het team bevestigde ook dat het spel alleen gratis updates zal ontvangen en dat er nooit betaalde DLC zal zijn, zelfs niet na de Early Access-periode.

Leeftijdsclassificatie

Het Paralives-team heeft op hun Discord-server aangegeven dat het spel gericht is op een Teen-classificatie. Het zal geen volwassen thema’s bevatten zoals drugs, moord, expliciet geweld of gore. Daarnaast zal het spel geen religieuze inhoud bevatten.

Platform en vereisten
• Paralives zal beschikbaar zijn voor PC en Mac op Steam en er zijn geen plannen voor een telefoon- of tabletversie in de toekomst.
• Het spel zal een singleplayer-ervaring zijn en geen internetverbinding vereisen om te spelen.
• De systeemvereisten zijn nog niet openbaar gemaakt, maar het team zorgt ervoor dat het spel zo toegankelijk mogelijk zal zijn voor alle spelers.

Mods De community kan hun eigen content, mods en andere creaties delen via de Steam Workshop. Er zijn echter voorlopig geen plannen om script-mods toe te staan.

Open wereld en weersystemen

Het Paralives-team heeft bevestigd dat het spel een open wereld zal zijn. Op de eerste dag van Early Access zal er één stad beschikbaar zijn, met meer werelden die tijdens de Early Access-periode worden toegevoegd. Ze bevestigden ook dat spelers toegang zullen hebben tot tools om de werelden te bewerken en aan te passen. In de stad zullen Parafolks toegang hebben tot winkels, restaurants, musea en verzamelingen.

Er is ook bevestigd dat het spel op de lanceringsdag een dag-nacht cyclus zal bevatten, terwijl weersystemen en seizoenen later tijdens Early Access via een gratis update worden toegevoegd.

Bouwmodus De Bouwmodus zal verschillende nieuwe en spannende functies introduceren, zoals bouwen zonder raster met snapping en een optioneel raster voor uitlijning, evenals gebogen en rechte muren van elke precieze lengte. Een terrein-tool zal ook beschikbaar zijn. Percelen zullen volledig aanpasbaar en schaalbaar zijn, en vooraf gemaakte huizen worden geleverd voor spelers die niet vanaf nul willen bouwen. Later, tijdens Early Access, kunnen spelers ook boathouses maken.

Meubels zullen schaalbaar, stapelbaar en omkeerbaar zijn. Alles kan worden aangepast met vooraf gemaakte stalen, een kleurenwiel of patroonaanpassing.

Levensmodus Het is bevestigd dat Parafolks geavanceerde persoonlijkheden, autonomie, vaardigheden, emoties, persoonlijkheidstrekken, behoeften en de mogelijkheid om te verouderen, kinderen te krijgen en te sterven zullen hebben. Een stamboom is niet gepland voor de eerste release, maar het is een van de beloofde functies die in een gratis update tijdens Early Access zal verschijnen.

Parafolks kunnen carrières hebben en naar werk gaan (rabbit hole) en moeten rekeningen betalen. Gameplay zal auto’s, fietsen en boten omvatten, een kooksysteem, de mogelijkheid van huisbranden, zwemmen, tuinieren en vissen, en de optie om sociale evenementen zoals feestjes en bruiloften te organiseren!

Parafolks zullen een breed scala aan sociale interacties hebben voor relatieontwikkeling, en spelers kunnen meerdere personages selecteren om acties als groep uit te voeren. NPC’s zullen een verhaalprogressie hebben.

Katten, honden en paarden zullen beschikbaar zijn in een toekomstige update na release, maar zijn ook bevestigd voor Early Access!
In-game taal Het Paralives-team bevestigde dat Parafolks een eenvoudige fantasietaal zullen gebruiken wanneer ze met elkaar praten. De geschreven tekst zal standaard in een echte taal zijn, maar volledig aanpasbaar, zodat spelers de zinnen kunnen bewerken en elke taal of tekst kunnen gebruiken die ze willen.
Paramaker In Paramaker-modus kunnen spelers elk outfit, gezichtshaar of lichaamsbeharing uitrusten, ongeacht het geslacht van het Parafolk, met aanpasbare patronen voor bepaalde kledingstukken. Een kleurenwiel zal aanpassing van haar, huid, ogen, kleding en zelfs huidskleuren mogelijk maken. Om het lichaam van het Parafolk te bewerken, hebben spelers toegang tot een hoogte-slider, lichaams- en gezichts-sliders, realistische vet- en spier-sliders en precieze plaatsing van tatoeages, moedervlekken en littekens.

Image

Beperkingen/Handicaps

Image

Het Paralives-team heeft verklaard dat ze het belangrijk vinden om beperkingen in het spel te representeren, maar items die betrekking hebben op fysieke beperkingen zullen in de eerste release decoratief zijn. In hun eigen woorden:
• Veel mensen hebben gespeculeerd over onze visie op beperkingen in Paralives. Als ontwikkelaars vinden wij het belangrijk om zoveel mogelijk mensen met ons spel te representeren. Beperkingen zijn overal om ons heen: vrienden, familie of zelfs wij, de ontwikkelaars. Zichtbaar of onzichtbaar.
• Er zijn veel zaken om rekening mee te houden bij beperkingen in het spel, vooral bij gameplay-functies. Dit vereist veel ontwerp (bijv. hoe pathfinding om te gaan met Paras met mobiliteitsbeperkingen), onderzoek, consultatie en programmering om het goed te doen.
• Hoewel we niet in staat zullen zijn om complexere Live Mode-functies met betrekking tot beperkingen te bieden voor de Early Access-lancering, dachten we dat er toch een manier moest zijn om ten minste onze spelersbasis met beperkingen in het spel te vertegenwoordigen. (…) Niettemin hopen we dat dit je helpt om de individualiteit van je Paras beter weer te geven terwijl je je huis decoreert met items die hen echt belichamen.
Citaat uit de Patreon-post Build Mode Clutter & Decor + Showing Some Disabilities-Related Items!

Het Paralives-team bevestigde ook dat er geen directe diagnose van neurodivergentie in het spel zal zijn en dat ze echte mentale gezondheidsproblemen niet willen gamificeren. Spelers kunnen echter bepaalde effecten nog steeds weergeven via traits en andere aanpassingsopties.

Image
LGBTQIA Het Paralives-team presenteert LGBTQIA+-thema’s op een zeer natuurlijke manier en liet zelfs een lesbisch koppel zien in de release-trailer. Ze bevestigden ook dat functionele binders in het spel zullen zitten!
Soundtrack en geluidseffecten De soundtrack en geluidseffecten worden volledig gemaakt met origineel materiaal, en het team deelde een deel van het creatieve proces achter de schermen, inclusief een van de meest iconische community-video’s, waarin Andrei Castañon demonstreert hoe de geluidseffecten van voetstappen zijn opgenomen. Je kunt de volledige video hier bekijken:





Functies die niet in de initiële release zitten

Het team bevestigde enkele functies die niet in de eerste volledige release zitten, hoewel sommige in toekomstige updates kunnen worden toegevoegd:
• Actieve banen en scholen
• Bovennatuurlijke wezens en occulte elementen
• First-person modus of WASD/pijltjestoetsen besturing

Hoewel ze vermeldden dat occulte elementen niet in de eerste release zullen zitten, teaseerden ze een Parafolk als vampier in hun Halloween 2024-post en hebben ze de toekomstige implementatie van de genoemde functies niet volledig uitgesloten.



Wat vind je van alle onthulde functies die met Paralives komen? Laat het ons weten in de reacties!
Image

Join us on Discord

Return to “Patches & Hotfixes 🪄”