A hotfix has been applied to improve stability and address known issues in inZOI.

Wtorek, 15 kwietnia 2025

User avatar
Admin
Site Admin
Posts: 1036
Joined: Tue Dec 23, 2025 8:19 am
Answers: 0
Location: Nederland

A hotfix has been applied to improve stability and address known issues in inZOI.

Post by Admin »

Mała aktualizacja / Informacje o poprawce
Opublikowano
Wtorek, 15 kwietnia 2025
[v0.1.5] Hotfix Details
Zastosowano poprawkę hotfix w celu poprawy stabilności oraz rozwiązania znanych problemów w inZOI.
Witajcie, Twórcy.

Chcielibyśmy poinformować, że do inZOI została zastosowana następująca poprawka hotfix. Szczegóły znajdują się poniżej.


◆ Szczegóły hotfixa

◽️ Data poprawki: 15 kwietnia 2025 o 10:00 (UTC)

◽️ Wersja gry: 20250414.2252.W



Aktualizacja rozgrywki

◽️ Ulepszenia domyślnej kamery trybu budowania oraz dodanie swobodnej kamery

※ Domyślna kamera – poprawiona użyteczność poruszania i obracania kamery
※ Swobodna kamera – dodano swobodną kamerę w Trybie Budowania, umożliwiającą wygodne sterowanie graczom przyzwyczajonym do kontroli WASD


◽️ Ulepszony wygląd postaci w grze: aktualizacja rzucania cieni światła

※ [Oficjalny komentarz zespołu inZOI] Efekty rzucania cieni zostały zastosowane zarówno do zewnętrznych latarni ulicznych, jak i oświetlenia wewnętrznego, zapewniając bardziej naturalne i realistyczne wrażenia wizualne.
Mamy nadzieję, że ta aktualizacja odpowiada na długo zgłaszane uwagi dotyczące różnic wizualnych pomiędzy postaciami widzianymi w Character Studio a tymi podczas rozgrywki.
Ze względu na ograniczenia optymalizacyjne funkcja ta nie została zaimplementowana na początkowym etapie rozwoju. Jednak w odpowiedzi na stałe opinie graczy wprowadziliśmy rzucanie cieni jako element ciągłych ulepszeń.
Dalsze usprawnienia są planowane wraz z nadchodzącą aktualizacją silnika zaplanowaną na lato. Należy pamiętać, że włączenie rzucania cieni może wpłynąć na wydajność w zależności od sprzętu.
Zalecamy zapoznanie się ze szczegółowym przewodnikiem ustawień poniżej, aby dostosować tę funkcję do konfiguracji systemu. Nadal zobowiązujemy się do uważnego słuchania Waszych opinii i konsekwentnego wprowadzania znaczących ulepszeń.



1) Włączenie cieni latarni ulicznych
- Efekt: Po zapadnięciu nocy pod latarniami pojawiają się cienie, dzięki czemu postacie i otoczenie wyglądają bardziej naturalnie i realistycznie. Wszystkie latarnie uliczne rozmieszczone w mieście mają domyślnie włączone rzucanie cieni, co zapewnia bardziej immersyjne nocne wrażenia

Image
Jak zastosować: Funkcja jest włączona domyślnie
 ㄴMożna ją włączyć lub wyłączyć w: Opcje > Grafika > Niestandardowe > Cienie latarni ulicznych

Image

 ㄴWpływ na wydajność: W nocy, gdy latarnie są włączone i renderowane są cienie, może wystąpić niewielki spadek wydajności

2) Włączenie cieni oświetlenia mebli
- Efekt: Opcje rzucania cieni zostały dodane do wybranych źródeł światła wewnętrznego, w tym lamp sufitowych i podłogowych. Po ich włączeniu realistyczne cienie są rzucane pod postaciami i meblami zgodnie z kierunkiem światła.
To ulepszenie znacząco poprawia atmosferę i immersję otoczenia, pozwalając, aby grafika w grze lepiej odpowiadała wysokiej jakości wyglądowi znanemu z Character Studio.

Image

Image

Image

Image

ㄴWpływ na wydajność: Włączenie tej opcji może wpłynąć na wydajność rozgrywki. Dostosuj ustawienie do specyfikacji swojego komputera





Poprawki błędów

Rozgrywka

◽️ Naprawiono problem uniemożliwiający graczom wznowienie rozgrywki

※ [Oficjalny komentarz zespołu inZOI] Zidentyfikowano problem, w którym postęp gry nie był prawidłowo zapisywany w określonych warunkach, co uniemożliwiało wznowienie rozgrywki.

Działo się to z powodu nieprawidłowego działania klawisza ESC, który nie wychodził z Trybu Mapy zgodnie z założeniami, a przejście do lobby następowało przed pełnym zakończeniem procesu zapisu — co sporadycznie prowadziło do uszkodzenia plików zapisu.

Aby rozwiązać ten problem, zaktualizowaliśmy działanie klawisza ESC tak, aby poprawnie opuszczał Tryb Mapy, oraz zmieniliśmy logikę przejścia, tak aby następowało ono dopiero po pomyślnym zakończeniu zapisu.


◽️ Ulepszono mechanikę tak, aby długość życia Zoi zmieniała się przy każdym wznowieniu gry, zapobiegając wielokrotnym zgonom w tym samym wieku

◽️ Naprawiono problem, w którym Zoisy nie umierały natychmiast w pożarach lub nie mogły korzystać ze schodów i gaśnic podczas pożarów

◽️ Naprawiono problem, w którym po przywróceniu domyślnej parceli brakowało niektórych obiektów

◽️ Naprawiono problem, w którym zablokowane drzwi i okna nie mogły zostać wymienione po dostosowaniu wysokości platformy na parcelach apartamentowych



Ambicje / Cele

◽️ Rozwiązano problem, w którym niektóre cele w ambicji „Notorious Villain” nie były zaliczane

◽️ Naprawiono problem, w którym niektóre cele (Partners in Love, Nation’s Sweetheart) w ambicji „Pursuit of Love” nie były poprawnie zliczane

◽️ Naprawiono problem, w którym niektóre cele (Philanthropist) w ambicji wkładu społecznego nie były prawidłowo zliczane

◽️ Poprawiono tekst wyświetlania ceny parceli dla ambicji „Financial Success”

※ [Oficjalny komentarz zespołu inZOI] Ponieważ postęp tej ambicji jest określany wyłącznie na podstawie wartości parceli — z wyłączeniem kosztów mebli i budynków podczas przeprowadzki — tekst w grze został zmieniony, aby jasno komunikować ten warunek.




Kariera i interakcje

◽️ Naprawiono problem, w którym trzeci poziom karier nieinteraktywnych (rabbit hole) nie mógł zostać osiągnięty

※ [Oficjalny komentarz zespołu inZOI] Rozwiązano problem w Dowon i Bliss Bay, gdzie punkty doświadczenia nie były prawidłowo naliczane po osiągnięciu drugiego poziomu


◽️ Usunięto wymóg Karmy dla interakcji karmienia zwierząt

※ [Oficjalny komentarz zespołu inZOI] Wcześniej interakcje karmienia kotów i pand w funkcji Wyglądu Miasta były dostępne tylko po spełnieniu określonego warunku Karmy.
Wymóg ten został usunięty, umożliwiając graczom interakcję i karmienie zwierząt w dowolnym momencie. Interakcja ta była pierwotnie zaprojektowana jako „pozytywne działanie” pomagające poprawić neutralną Karmę.

Zmieniliśmy jednak to założenie, ponieważ nie odpowiadało ono rzeczywistym wzorcom rozgrywki graczy inZOI.


◽️ Naprawiono problem, w którym interakcje konwersacyjne były niedostępne, gdy Zoisy jechały pojazdem



UI / UX

◽️ Ulepszono sortowanie, dzięki czemu gospodarstwa domowe utworzone przez gracza są teraz wyświetlane na górze listy rodzin

◽️ Naprawiono problem, w którym Zoisy przestawały reagować, a interfejs użytkownika nie był wyświetlany podczas interakcji rzemiosła mebli

◽️ Skorygowano niezgodność między wyświetlaniem w interfejsie a rzeczywistym działaniem pionowego ruchu kamery w trybie domyślnej kamery

※ [Oficjalny komentarz zespołu inZOI] Przypisania klawiszy dla ruchu pionowego zostały zmienione z Q: Góra / E: Dół na E: Góra / Q: Dół, aby odpowiadały wyświetlanym informacjom w UI.


◽️ Naprawiono problem, w którym funkcja najechania kursorem myszy działała nieprawidłowo po użyciu niektórych funkcji w oknie przesyłania do Canvas



Canvas

◽️ Naprawiono problem, w którym akcesoria utworzone za pomocą funkcji Druku 3D nie mogły być przesyłane do Canvas



Poprawki awarii

◽️ Naprawiono problem, w którym w określonych warunkach mogło dochodzić do sporadycznych awarii

◽️ Dodano wyskakujące ostrzeżenie o awarii dla procesorów Intel 13. i 14. generacji

※ [Oficjalny komentarz zespołu inZOI] To okno informuje graczy o potencjalnych, nieoczekiwanych awariach podczas korzystania z procesorów Intel 13. lub 14. generacji.

Więcej informacji można znaleźć w FAQ.





Będziemy nadal pracować nad tym, aby inZOI było bardziej stabilne i przyjemne dla wszystkich.

Jak zawsze dziękujemy za nieustające wsparcie oraz cenne opinie.



Zespół inZOI
Image

Join us on Discord

Return to “Poprawki hotfix ⚙️”