Publié
Ven., 9 mai 2025
Annonce du ModKit inZOI et feuille de route du modding (mise à jour)
Cet article présente un aperçu du ModKit inZOI et détaille les plans des prochaines mises à jour liées au modding.
Bonjour, Créateurs.
Nous sommes ravis d’annoncer que le très attendu ModKit inZOI sera publié en mai 2025, en même temps que la première mise à jour de modding du jeu !
Veuillez consulter les informations ci-dessous pour en savoir plus sur le ModKit ainsi que sur les fonctionnalités de modding prévues dans les futures mises à jour.
1. Sortie du ModKit inZOI
Le ModKit inZOI est un outil officiel conçu pour rendre le modding de inZOI simple et accessible à tous. Il sera disponible en téléchargement sur l’Epic Games Store après la mise à jour de mai et inclura les fonctionnalités suivantes.
◆ Ressources téléchargeables
- Des fichiers de maillage (.fbx) et des fichiers de données JSON pour des tenues prédéfinies et des meubles seront disponibles après la mise à jour de mai. La prise en charge de ressources supplémentaires sera ajoutée lors de futures mises à jour.
- En modifiant les fichiers JSON utilisés dans le jeu, les joueurs pourront librement ajuster les états et conditions en jeu.
- ex. Créer des lits qui remplissent la jauge de sommeil en 5 minutes.
- ex. Modifier les conversations romantiques pour que les Zois se sentent épris pendant 10 heures.
◆ Plug-ins pour Maya et Blender

- Des plugins officiels pour Maya et Blender seront fournis afin de faciliter la création d’assets 3D pour inZOI.
- Ces plugins vous permettront d’importer facilement les fichiers de maillage téléchargés dans vos projets.
◆ Modding avec Unreal Engine
- Les maillages ou fichiers JSON créés avec Maya ou Blender pourront être importés via le ModKit afin de créer des projets de modding sous forme de plugins Unreal.
◆ Compatibilité CurseForge

2. Feuille de route du modding
Afin de développer progressivement l’écosystème de modding de inZOI, nous avons préparé une feuille de route pour l’année 2025. Nous continuerons à enrichir les fonctionnalités de base à chaque mise à jour tout en apportant des améliorations basées sur vos retours.

◆ Mise à jour de mai
La mise à jour de mai introduira des améliorations de confort liées au modding, ainsi qu’un éditeur de données pour faciliter la modification des données du jeu. En parallèle, le ModKit inZOI sera officiellement lancé.
◆ Mise à jour d’octobre
La mise à jour d’octobre ajoutera des fonctionnalités de modding pour l’apparence des personnages et les bâtiments. La prise en charge des mods basés sur les interactions sera également introduite, permettant de créer des mods pour les conversations scénarisées, les voix, les récompenses et les animations des personnages.
◆ Mise à jour de décembre
La mise à jour de décembre permettra de modifier la majorité des tenues et introduira des fonctionnalités pour l’édition de scripts et la localisation. Nous espérons ainsi créer un environnement où les Créateurs pourront produire librement du contenu plus riche et varié.
3. Autres informations
La politique de modifications de inZOI sera publiée sur notre site officiel à la mi-mai 2025. Elle comprendra les principales règles concernant la création et l’utilisation des mods, ainsi que des informations importantes sur les restrictions, la propriété et la monétisation des mods.
Nous continuerons d’écouter vos retours et de travailler à la création d’un meilleur environnement de modding pour inZOI. Dans cette optique, nous organiserons une session Ask Me Anything (AMA) dédiée au modding et ouvrirons un canal de retours spécifique. De plus amples détails seront annoncés en mai dans un article séparé.
Nous vous invitons à attendre avec impatience l’avenir du modding dans inZOI !
Merci,
L’équipe inZOI


