inZOI „Fundamentals First“ & 2026 Fahrplan

User avatar
Admin
Site Admin
Posts: 1036
Joined: Tue Dec 23, 2025 8:19 am
Answers: 0
Location: Nederland

inZOI „Fundamentals First“ & 2026 Fahrplan

Post by Admin »

inZOI „Fundamentals First“ & 2026 Fahrplan

Einige Punkte können zwischen „2026 Neue Entwicklung“ und „Fundamentals First“ überschneiden.
Der quartalsweise Zeitplan für „2026 Neue Entwicklung“ kann je nach Fortschritt verzögert oder geändert werden.

Fundamentals First

- Anpassung der Schirmhandhabung: Zois halten Schirme in der linken Hand, um unbeholfene Situationen zu vermeiden und mehrere Gegenstände gleichzeitig tragen zu können
- Entfernung der Türschloss-Effekte und Umrisse bei Druck auf die U-Taste
- Missionsrelevante Interaktionen anzeigen oder nach oben verschieben, um sie leichter zu finden
- Fahrzeuge verlangsamen natürlich bei Kollisionen, um Unfälle zu minimieren
- Reaktionen auf Kanalwechsel durch andere Zois, Option zur Unterdrückung von TV-Störungen oder „zusammen schauen“
- Gruppenbewegungen verbessern: Zois laufen nebeneinander, schauen sich an und führen Gesprächsanimationen beim Gehen aus
- Unterstützung für benutzerdefinierte Tastenzuordnung ausgewählter Hotkeys

Familie & Beziehungen

- Nicht-blutsverwandte Mitglieder im Familienstammbaum anzeigen und manuelle Beziehungsbezeichnungen erlauben
- Autonome Aktionen für Ehe und Scheidung
- Zuneigungsinteraktionen wie Stirnküsse und lange Umarmungen
- Gruppenaktion: gemeinsam auf dem Sofa liegen
- Variierende Bett-Stimmungsszenen je nach Beziehungsphase
- Unterschiedliche Trauerreaktionen basierend auf Beziehungstiefe zum Verstorbenen
- Mehrere Trennungs- und Beziehungszustände: Feindschaft oder Freundschaft nach Trennung
- Reaktionen auf Betrug variieren je nach Zoi-Persönlichkeit
- Scheidungsprozesse, Sorgerechtsstreitigkeiten und zusätzliche Gerichtsverfahren
- Verbesserte Genetik: Körperbau, Talente, Krankheiten und Neigungen werden vererbt
- Baby-Interaktionen: Babypartys, Gender Reveal Events
- Kinderfreundliche Social Events und Großelternbesuche
- Gruppenaktivitäten für Freunde und Paare
- Mehrlingsschwangerschaften: Zwillinge, Drillinge
- Gruppenfoto von Familien im Fotostudio
- Familien-Canvas Upload/Download
- Erweiterte Familiendynamiken, positiv und negativ
- Familienfotoshooting-Funktion
- Romantikdialogoptionen

Zoi-Verhalten & Autonomie

- Zois bleiben stehen, während Spieler Interaktionen auswählen
- Laufende Interaktionen abbrechen, wenn neue Spielerinteraktion ausgelöst wird
- Verhindern, dass Nahrung verschwindet, während Zois sprechen
- Idle-Chitchat unterbrechen, nicht in andere Gespräche eingreifen
- Suchradius für wiederholte Interaktionen erweitern
- Stehende Zois nähern sich sitzenden Zois beim Gesprächsbeginn
- Standardgesprächsverhalten: initiierender Zoi bleibt, anderer nähert sich
- Priorisierung spielergesteuerter Interaktionen
- Vermeidung, dass Zois zu lange an einem Ort bleiben
- Sitzverhalten verbessern: Zois vermeiden Fremde, bevorzugen Bekannte, stärker introvertierte Zois
- Priorisierung von Interaktionen zur Hungerbefriedigung
- Synchronisation automatisch geplanter Events, z. B. Familienausflüge
- Keine Smartphones im Schlaf
- Vermeidung von Gruppen, die im Regen auf Bänken sitzen
- Objektpriorität bei mehreren gleichen Gegenständen unter Berücksichtigung von Raumgrenzen
- Wiederholtes Geplapper stoppen, direkt zum Hauptgespräch
- Gruppen-Interaktionen realistisch mit mehreren Zois
- Bereiche von Interesse für kompatible Interaktionen
- HUD-Steuerung für Gruppenmitgliederautonomie
- Einstellung für Fremdflirt- und Untreueraten bei verheirateten Zois
- Straßenessen während des Gehens erlaubt
- Einzigartige Zois mit Events, Geschichten, Persönlichkeit
- Hervorhebung von Traits, besondere Outcomes für bestimmte Traits (z. B. Genius)
- Aufgaben/Quests für persönliches Wachstum und Lebensziele
- Natürliche Gruppenbewegungen
- Traits mit klarer Ursache-Wirkungs-Beziehung
- Erweiterte Interaktionen für Säuglinge, Kinder, Teenager
- Präferenzen erweitern, Konfliktregeln entfernen
- Temperamente und Traits verbessern, neue Traits: Treue/Untreue
- Neue Ambitionen hinzufügen, bestehende verbessern
- Situative Outfit-, Haar-, Make-up-Presets erweitern
- Kinder- & Säuglingsbedürfnisse verbessern, Umzugverhalten

UI·UX / HUD / Tools

- Pfeiltasten für Trait-Auswahl
- Initiale Auswahl auf Wohnhäuser beschränken
- Heim- und Arbeitsorte im Bus-Travel-Map-View anzeigen
- Deutliche Symbole bei Multitasking-Interaktionen
- Freie Platzierung von HUD-Elementen
- „Zurück“-Popup unten links
- Hotkeys für wichtige Menüs (Zoi-Profil, Jobinfos, Zeitplan)
- In-Game Zeit anzeigen im Editiermodus
- Such- und Favoritenfunktion im „Continue Game“-Menü
- HUD schlanker, Cloud/Canvas Speicherung von HUD-Positionen & Optionen
- Dimmed Darstellung von Stage-NPC-Interaktionsobjekten
- Todesursache in Beerdigungs-/Todesnachrichten anzeigen
- Filter für Mods & Property-Größe in Canvas
- Musik und Videos vom eigenen PC abspielbar
- Inventarbenachrichtigungen verbessern
- UI-Struktur im Untermenü verbessern
- Fotomodus: Effekte ausblenden und UI-Optionen verbessern

Interaktionen & Sozialsystem

- Gesprächspositionen korrigieren, Blockierungen in Sperrzonen
- Direkte Kontrolle für Licht, TV, Audio ohne Zois-Animation
- Gegenstände direkt nutzen (essen, Inventar)
- Babyinteraktionen: halten, beruhigen, füttern
- Weitere Smartphone-Apps: Kamera, Spiele
- Keine Antworten auf Social-Event-Nachrichten nach Mitternacht
- Gruppenaktivitäten in Kontexten: Sport, Strand, Schule, Tourismus
- Wiederholbare wöchentliche Social-Events
- Positive/negative Dialogzweige basierend auf Traits
- Interaktionen während Halten von Babys
- Wäscheinteraktionen
- Traitspezifische Dialoge, Sprechblasen verbessern
- NPC-exklusive Job-/Szenario-Dialoge

Wirtschaft / Einkaufen / Jobs

- Mehrfach-Lieferungen aus Pocket Market Fresh
- Vollständiger Restaurant-Kaufprozess
- Realistischer Einkaufsfluss inkl. Auswahl, Zahlung, Vorbereitung, Abholung
- Ausschluss bestimmter Jobtypen bei Auswahl
- Mehrere Inventargegenstände gleichzeitig verkaufen
- Frühspiel-Kreditlimits & Auswahl optimieren
- Verkaufsrechte: keine fremden Pocket Market-Items
- Donut-Sortiment verbessern
- Publikationssystem & Buchgenres verfeinern
- Straßenfood-Trucks, Interaktive Geschäfte, Musikband-Rollen, Taxi-/Transport-Services
- Lieferdienste & mobile Verkaufsstellen

Transport & Reisen

- Familienparkzonen wiederherstellen, Garagen-Designation
- Minimap beim Fahren
- Taxi-Spawn, Boarding, Rabbit-Hole-Präsentation verbessern
- Zusätzliche Fahrzeuge: Pick-up, Cabrio
- Mehrere Zois gleichzeitig ins Fahrzeug
- Fahrradfahrbarkeit
- Tanken & Wartung
- Flughafen- & U-Bahn-Properties mit Boarding
- Zois auf Fahrgeräte setzen
- Schulbus für Kinder abhängig von Stadt
- Notfallservices: Krankenwagen, Feuerwehr

Animation & Darstellung

- Animationsqualität verbessern
- Persönlichkeitsspezifische Laufstile: schüchtern, selbstbewusst, einschüchternd
- Vielfältige Tänze: Paar, Ballett, Walzer
- Aktionen: Kochen, Essen, Putzen, Treppensteigen, Schneemann bauen
- Step-by-step Makeup Motion
- Ofenhandschuhe beim Herausnehmen von Backwaren
- Animationsstilvariationen für Gehen, Sitzen, Liegen, Essen
- First-Person-View
- Realismus zerstörbarer Objekte
- Charakter-Physik

Welt / Umgebung

- Außen/Innen Reinigungslogik
- Lagerfeuer bei Regen löschen
- Automatisches Licht ein/aus je nach Zoi-Proximität
- Geplante Beleuchtung, alles gleichzeitig ein/aus
- Zeitpause pausiert Möwen & Wasserbewegungen
- News-System für Events via Nachricht oder TV
- Karma-basierte Stadtverhalten
- Saisonale Objekte & Deko: Halloween, Weihnachten
- Maximalhöhe von Schnee erhöhen
- Frühling/Herbst Blätter, Kirschblüten
- Winterdächer mit Eiszapfen, glatte Straßen

CAZ (Erstellung & Anpassung)

- Verbesserte Charakteranpassung: Körperteile, Accessoires, Frisuren, Tattoos
- KI-generierte Gesichter
- Kind/Infant-spezifische Optionen
- Outfits: mehr Optionen, Kombinationen, Kleidung für Kinder & Babys
- Brautkleider & traditionelle Outfits
- Transparenzanpassung, Taschen, Bikinis + Tops
- Haar & Make-up situativ

Build

- Gruppenobjekte verschieben
- Wände duplizieren
- Drag-Auswahl & Malen
- Mehrfachplatzierung Fenster
- Freie Platzierung im Fotostudio
- Cheats: Skalierung, Höhe, Bewegung, Kollision ignorieren
- AI-unterstützte Baufeatures
- Anpassungen: Innen-/Außenwände, Terrain, Start ohne Haus
- Spielgeräte für Kinder, Pools, Sicherheitszäune, Wandtelefon

Systeme & Fortschritt

- Persönliches Zimmer zuweisen
- Spielkonfiguration speichern & Canvas-Verknüpfung
- Objektbesitz pro Zoi
- Batch-Farming
- Erweiterte Sichtweite für High-End-PCs
- Gesundheitssystem: Krankenhaus & Apotheke
- Sportaktivitäten: Skateboard, Surfen, Eislaufen
- Namensänderung Zoi
- Baby/Kind-Hilfsmittel: Bett, Autositz, Lauflernhilfe, Wickeltisch
- Grabsteinbearbeitung
- Kosmetikartikel: Makeup, Parfum
- Gravstein-Design & Inschrift

Kriminalität / Gerichtsverfahren

- Kaution abhängig von Straftyp & Dauer
- Detaillierter Festnahme- & Inhaftierungsprozess
- Alarm- & Sicherheitsobjekte
- Gerichtliche Interaktionen, Gefängnisbesuch
- Gewaltverhalten in Menschenmengen
- Klage gegen andere Zois
- Sicherheitsausstattung: Kameras, Alarme, Handschellen

Kinder / Schule / Bildung

- Säuglings-/Kleinkind-Rideables: Kinderwagen, Sitze, Lauflernhilfen
- Disziplinmaßnahmen: Ausgangsverbot, Gerätekontrolle
- Schul-Events: Ein- & Abschlusszeremonien
- Automatische Rucksackausrüstung bei Schulbeginn
Image

Join us on Discord

Return to “Fahrplan 🚌”