Wie ihr wisst, ist die Anpassung der Größe der Charaktere zentral in Paralives, und wir versuchen dies seit Beginn der Entwicklung umzusetzen. Die Möglichkeit unterschiedlicher Größen verleiht den Charakteren viel Einzigartigkeit und lässt die Welt vielfältiger und lebendiger wirken. Unser Ziel beim genetischen Teil der Größe ist nicht nur, dass die Größe vererbt wird, sondern auch, etwas Variation einzubauen, sodass Kinder derselben Eltern nicht unbedingt die gleiche Größe haben. Wir möchten, dass der Spieler sagen kann: „In dieser Familie laufen Riesengene!“ oder „Dieses Kind ist größer als beide Eltern geworden!“. Zu warten, bis die Kinder ausgewachsen sind, bevor man weiß, wer der Größte der Familie wird, ist ein schönes Detail, das dieses System ermöglicht!
So funktioniert es:
Wir teilen Größen in drei Kategorien: klein, mittel und groß, mit unterschiedlichen Bereichen je nach Geschlecht des Paras (ähnlich wie in der realen Statistik). Beim Generieren der Körpergröße eines Kindes wählen wir zufällig die Kategorie eines Elternteils und wenden sie auf das Kind an. Dann randomisieren wir den genauen Wert innerhalb dieses Bereichs. Das bedeutet, dein Para könnte „groß wie seine Mutter“ sein, auch wenn sie nicht exakt gleich groß sind.
Der große Bruder ist schon größer als alle anderen!

Hinweis: Im Paramaker kannst du ein genetisches Kind von zwei gleichgeschlechtlichen Eltern erstellen, aber während des Gameplays besteht das Elternpaar immer aus einem Para, der schwanger werden kann, und einem Para, der andere schwängern kann (dies kannst du pro Charakter im Paramaker bearbeiten).

