Kjun's Letter: Addressing Player Feedback and Launching the Brainstorm Channel

Fri, July 18, 2025

User avatar
Admin
Site Admin
Posts: 1036
Joined: Tue Dec 23, 2025 8:19 am
Answers: 0
Location: Nederland

Kjun's Letter: Addressing Player Feedback and Launching the Brainstorm Channel

Post by Admin »

News
Posted
Fri, July 18, 2025
Kjun's Letter: Addressing Player Feedback and Launching the Brainstorm Channel
Introductie van verbeteringen op basis van spelersfeedback en de nieuwe Brainstorm-channel!

Hallo, Creators.

Kjun hier.

Het weer hier in Korea is de afgelopen dagen extreem heet geweest. Met temperaturen die richting de 40°C gaan, brengt ons team meer tijd binnenshuis door om aan inZOI te werken. Hoe is de zomer bij jullie?

Vandaag wil ik beginnen met het bespreken van de Cahaya-update.

Veel spelers hebben hun enthousiasme en verwachtingen voor de update uitgesproken nadat deze werd onthuld. Zoveel enthousiasme zien voor iets waar we hard aan hebben gewerkt is zowel motiverend als een herinnering aan onze verantwoordelijkheid tegenover de community.

Hoewel Cahaya het centrale punt blijft van de augustus-update, zullen we ook verbeteringen aan de simulatie van de game doorvoeren op basis van spelersfeedback. Dit zijn twee belangrijke aandachtspunten:


1. Unieke Zoi-persoonlijkheden en gedrag

We hebben feedback ontvangen van veel spelers over het gebrek aan onderscheidend gedrag en karaktereigenschappen tussen verschillende Zois. Om dit aan te pakken, voegen we diverse verbeteringen toe zodat de unieke persoonlijkheid en voorkeuren van elke Zoi duidelijker naar voren komen.


2. Zoi-doelen en spelersbegeleiding

Meerdere spelers gaven aan moeite te hebben om te weten wat ze vervolgens moeten doen in de game, vooral omdat belangrijke informatie over Zoi-doelen diep in de interface verstopt zit. Ook kregen we feedback dat het gebrek aan betekenisvolle beloningen het behalen van deze doelen minder bevredigend maakt. Hoewel inZOI is ontworpen om veel verschillende speelstijlen te ondersteunen, werken we eraan om de kern van de gameplay duidelijker en boeiender te maken.


Ik wil ook graag meer details delen over het algemene concept en de gameplay van Cahaya, waar veel spelers nieuwsgierig naar zijn.


Cahaya is ontworpen als een eilandbestemming. Om die ervaring tot leven te brengen, kunnen spelers korte trips maken naar deze regio terwijl ze in Dowon of Bliss Bay wonen. We hebben allemaal momenten waarop we willen ontsnappen aan de sleur van alledag. Cahaya is ontworpen als zo’n ontsnapping: een rustige vakantiebestemming waar spelers kunnen ontspannen en tot rust kunnen komen.

Deze update introduceert ook zwemmen, een belangrijk onderdeel van elke vakantie-ervaring. We hopen dat deze toevoeging jullie tijd in Cahaya nog meeslepender en ontspannender maakt.


We weten dat zowel nieuwe content toevoegen als bestaande gameplay verbeteren even belangrijk zijn. Daarom werkt ons team harder dan ooit. Hoewel we niet alles in één nacht kunnen oplossen, blijven we ons inzetten om stap voor stap verbeteringen door te voeren en onze Creators de ervaring te bieden die zij verdienen.


Om directer met onze spelers te communiceren, hebben we ook het Brainstorm-kanaal op onze Discord gelanceerd.


In tegenstelling tot het format van Kjun’s Letters, dat meer eenzijdig was, maakt het Brainstorm-kanaal interactieve communicatie over de ontwikkeling van de game mogelijk. We hopen hiermee de game nog beter te kunnen maken op basis van jullie feedback.

Kjun’s Letters zullen voortaan geen vast publicatieschema meer volgen en worden geplaatst wanneer ons team belangrijke informatie met jullie wil delen. Jullie kunnen ondertussen altijd jullie ideeën en suggesties delen in het Brainstorm-kanaal.

Het is erg warm dezer dagen, dus zorg goed voor jezelf.

Ik ben snel weer terug met meer updates!


Dank je wel.

Kjun
Image

Join us on Discord

Return to “Kjun's messages”