Como corrigir ficheiros de gravação corrompidos

4 de junho de 2026

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Como corrigir ficheiros de gravação corrompidos

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4 de junho de 2026

Em casos raros, os teus ficheiros de gravação podem ficar corrompidos devido a um bug, ou se o jogo for fechado ou crashar enquanto está a guardar. Compreendemos que perder um ficheiro de gravação é realmente frustrante, e lamentamos muito por isso. Estamos a trabalhar em melhorias no nosso sistema de gravação para evitar que os ficheiros fiquem corrompidos.

Entretanto, se o teu ficheiro de gravação se recusar a carregar, podes tentar corrigi-lo manualmente, identificando o problema exato entre os listados abaixo. Faz primeiro uma cópia de segurança da tua gravação. Infelizmente, podem existir outros problemas para os quais, neste momento, não temos uma correção manual a sugerir.

Identificar o problema exato

Inicia Paralives.

Tenta carregar o ficheiro de gravação problemático.

Quando ficares preso no ecrã de carregamento, fecha o jogo (Alt+F4).

Navega até este caminho no teu computador e abre o ficheiro Player.log:
C:/Users/{userName}/AppData/LocalLow/Paralives/Paralives/

Abre o ficheiro Player.log com um editor de texto e, perto do final, procura estes erros específicos que o jogo escreveu no log ao tentar carregar o ficheiro de gravação:

Problema 1: Erro de parsing JSON

C:/Users/{userName}/AppData/LocalLow/Paralives/Paralives/MySavedGames.mod/Save File 165.saved/9053703585181629187.household/5954027919333887158.character/5954027919333887158.character.import - JSON parse error: Missing a closing quotation mark in string.

Se encontrares este tipo de erro de parsing JSON em Player.log, vai até aos ficheiros mencionados em cada um desses erros e depois:

Abre esses ficheiros com o editor de texto que preferires.

Procura um site para corrigir ficheiros JSON, como este ou este.

Cola o conteúdo do teu ficheiro na caixa à esquerda. O JSON “corrigido” aparecerá na caixa à direita.

Copia o JSON “corrigido” e substitui com ele o conteúdo do ficheiro corrompido.

Depois de todos os ficheiros danificados serem corrigidos, a gravação deverá carregar corretamente após reiniciares o jogo.

Problema 2: Erro no ficheiro meta

Could not read meta file Save File 165.saved.meta at line:

Se encontrares este tipo de erro de parsing do ficheiro meta em Player.log, vai até aos ficheiros mencionados em cada um desses erros e depois:

Abre esses ficheiros com o editor de texto que preferires.

O ficheiro danificado provavelmente está vazio ou cheio de caracteres NUL.

Se for um ficheiro .saved.meta, terás de o corrigir manualmente. Substitui o seu conteúdo por estes novos valores:
GUID:4513815259518700000

Type:301

CreationTime:0

LastSaveTime:0

Playtime:0

Para qualquer outro tipo de ficheiro .meta, por exemplo gamestats.meta, apagar os ficheiros será suficiente para resolver o problema.

Depois de todos os ficheiros danificados serem corrigidos, a gravação deverá carregar corretamente após reiniciares o jogo.

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