Geplaatst
Wo, 12 maart 2025
Systeemvereisten en Optimale Instellingen voor inZOI
Hallo, Creators!
inZOI levert hoogwaardige graphics en realistische stads-simulaties, wat hogere systeemvereisten nodig maakt voor soepel spel.
Hoewel de minimale en aanbevolen systeemvereisten al op onze Steam-pagina staan, wilden we een gedetailleerder en begrijpelijk overzicht geven van deze specificaties en hoe ze je gameplay kunnen beïnvloeden.
We hebben de systeemvereisten ingedeeld in vier categorieën en de optimale spelinstellingen voor elk tier uitgewerkt.
---
### 1. Minimum, Medium, Aanbevolen, Hoog
---
### 2. Optimale Instellingen
**a. Wat zijn optimale instellingen?**
Optimale instellingen zorgen ervoor dat je het spel op je huidige PC op de best mogelijke manier ervaart.
Omdat inZOI is ontwikkeld met Unreal Engine 5, kunnen aanpassingen in de instellingen tot significante verschillen leiden, zelfs op systemen met dezelfde specificaties.
---
**b. Welke factoren beïnvloeden optimale instellingen?**
Hogere resoluties verhogen de belasting van de GPU omdat er meer pixels gerenderd moeten worden.
Ter referentie:
- 1920×1080 (FHD) = 2.070.000 pixels
- 2560×1440 (QHD) = 3.680.000 pixels (≈1,77× meer dan FHD)
- 3840×2160 (4K) = 8.290.000 pixels (4× meer dan FHD!)
Renderen in 4K vereist vier keer zoveel pixels als FHD, wat de GPU zwaar belast en de frame rates verlaagt.
Hogere resoluties vereisen ook meer VRAM, wat kan leiden tot tekorten door grotere bufferformaten.
**SSDs kunnen ook invloed hebben op optimale instellingen door:**
- Snellere datatransfer dan HDD, waardoor laadtijden van maps en resources tijdens gameplay verminderen
- Verbeterde texture streaming, wat pop-ins vermindert en hoge kwaliteit graphics behoudt
- Minder frame drops voor vloeiendere gameplay
- Snellere installatie- en updateprocessen
---
**c. Ik ben niet technisch onderlegd. Hoe stel ik mijn instellingen in?**
We hebben acht preset-opties voorbereid, afgestemd op vier systeemtier-niveaus en verschillende gameplay-voorkeuren.
De instellingen voor de Aanbevolen en Hoog tiers zijn geoptimaliseerd voor 4K-monitoren.
| | Minimum | Medium | Aanbevolen | Hoog |
|------------|--------------|---------------|----------------------------|------------------------|
| **Better Graphics** | DLSS/FSR/XeSS - Performance | DLSS/FSR/XeSS - Performance | DLSS/FSR/XeSS - Balance | DLSS/FSR/XeSS - Quality |
| **Ray Tracing** | On | On | On | On |
| **Preset** | Low | Medium | High | Ultra High |
| **Better Performance** | DLSS/FSR/XeSS - Ultra Performance | DLSS/FSR/XeSS - Performance | DLSS/FSR/XeSS - Performance | DLSS/FSR/XeSS - Balance |
| **Ray Tracing** | Off | Off | Off | Off |
| **Preset** | Very Low | Low | Medium | High |
- **Better Graphics:** Maximaliseert visuele kwaliteit. Kan af en toe frame drops en langere laadtijden veroorzaken.
- **Better Simulations:** Optimaliseert simulatiesnelheid voor soepelere gameplay, maar kan de visuele kwaliteit verminderen.
---
### 3. Hoe Het Er In-Game Uitziet
Om een beter idee te krijgen van hoe deze instellingen de gameplay beïnvloeden, hebben we een video voorbereid met alle instellingen toegepast:
[Video](
*(Opnames zijn gemaakt tijdens ontwikkeling en kunnen afwijken van daadwerkelijke Early Access gameplay)*
---
### 4. Onze Toewijding
inZOI levert hoogwaardige graphics en realistische stadssimulaties, wat hogere systeemvereisten nodig maakt.
Hoewel deze vereisten de best mogelijke ervaring garanderen, streven we ernaar inZOI toegankelijk te maken voor meer spelers.
We implementeren een functie die automatisch de beste instellingen kiest voor jouw systeem en blijven werken aan optimalisaties om prestaties te verbeteren zonder de kwaliteit te verlagen.
---
### 5. Conclusie
inZOI bereidt zich nog voor op Early Access, dus er is ruimte voor verbetering.
Sommige aspecten van de huidige versie kunnen nog beperkt zijn in hoeveelheid en kwaliteit.
Ons team zet zich in om de inZOI-ervaring voor Creators te verbeteren.
We waarderen je geduld en steun en kijken ernaar uit je in Early Access te zien!
Dank je wel,
Het inZOI Team


