Marzec 2025

Stworzono nowe ubrania i dodatki do Paramakera

Stworzono nowe meble i obiekty do trybu budowania

Wariacje animacji w oparciu o osobowość i aktualne emocje

Zbudowano nowe domy i sklepy w mieście

Dodano więcej zawartości do systemu autonomii postaci

Wprowadzono różne ulepszenia Together Cards i rozgrywki społecznej

Więcej interakcji może być teraz wykonywanych w grupie

Dodano więcej pragnień i emocji w grze

Wprowadzono różne ulepszenia Paramakera

Prace nad nową muzyką do gry

Udostępniono proces tworzenia próbek kolorów do gry

Udostępniono wideo narzędzi do zmiany rozmiaru obiektów

Kulisy tworzenia efektów dźwiękowych do Paralives

Udostępniono nowe ubrania stworzone dla Paramakera
Kwiecień 2025

Stworzono nowe ubrania i dodatki do Paramakera

Stworzono nowe meble i obiekty do trybu budowania

Wariacje animacji w oparciu o osobowość i aktualne emocje

Zbudowano nowe domy i sklepy w mieście

Dodano więcej Together Cards do gry

Dodano więcej pragnień

Dodano więcej efektów rozgrywki wynikających z cech osobowości

Zintegrowano interakcje opieki nad niemowlętami i małymi dziećmi

System autonomii postaci ma teraz więcej zasad i postacie wydają się bardziej żywe

Zintegrowano radia i kanały radiowe

Prace nad muzyką radiową do gry

Udostępniono zabawny błąd

Udostępniono podgląd modułowych kanap w Paralives

Udostępniono więcej animacji dla małych dzieci

Pierwszy podgląd jednej części miasta w Paralives
Maj 2025

Stworzono nowe ubrania i dodatki do Paramakera

Stworzono nowe meble i obiekty do trybu budowania

Więcej animacji Parafolks podczas rozmów i interakcji

Zbudowano nowe domy i sklepy w mieście

Różne ulepszenia trybu live po wewnętrznych playtestach

Ulepszono zawartość związaną z cechami osobowości

Dodano więcej pragnień w grze

Zintegrowano więcej interakcji opieki nad niemowlętami i małymi dziećmi

Dodano więcej interakcji do systemu autonomii postaci

Zintegrowano funkcje gotowania i nauki nowych przepisów

Prace nad muzyką radiową do gry

Udostępniono zabawny błąd

Nowe fryzury i stroje do Paramakera

Udostępniono proces tworzenia efektów dźwiękowych w grze

Nowe animacje pokazujące emocje Paras

Paralives pojawi się na PC Gaming Show 8 czerwca!
Czerwiec 2025

Stworzono nowe ubrania i dodatki do Paramakera

Stworzono nowe meble i obiekty do trybu budowania

Więcej animacji Parafolks podczas rozmów i interakcji

Stworzono nowe budynki i pracowano nad układem ulic, działek i całego miasta

Prace nad funkcjami starzenia się i etapów życia

Prace nad potrzebami i interakcjami niemowląt i małych dzieci

Poprawki w systemie genetycznym

Ulepszenia trybu live po wewnętrznych playtestach

Naprawiono różne błędy w trybie live

Poprawki w ścieżce dźwiękowej gry

Prace nad efektami dźwiękowymi dla niemowląt i małych dzieci

Udostępniono podgląd autonomii postaci w Paralives

Udostępniono zwiastun daty premiery!

Gra ukaże się w Early Access 8 grudnia 2025

Udostępniono podgląd przemysłowej części miasta

Nowe ubrania i fryzury dla niemowląt i małych dzieci

Udostępniono bug burgera
Lipiec 2025

Stworzono nowe ubrania i dodatki do Paramakera

Stworzono nowe meble i obiekty do trybu budowania

Więcej animacji Parafolks podczas rozmów i interakcji

Stworzono nowe budynki i pracowano nad układem ulic, działek i całego miasta

Ulepszono system opieki nad niemowlętami i małymi dziećmi

Rozpoczęto pracę nad możliwością posiadania i zarządzania wieloma strojami dla jednej postaci

Naprawiono różne błędy i problemy UX w trybie live

Optymalizacja systemów dla płynniejszej gry

Ulepszenia w tworzeniu i zarządzaniu modami

Poprawki w ścieżce dźwiękowej gry

Nagrania głosów Parli

Udostępniono nową ścieżkę muzyczną gry

Podgląd nowych budynków w mieście

Nowe przedmioty Paramakera

Nowe animacje pokazujące osobowość Parafolks

Udostępniono zabawny bug
Sierpień 2025

Stworzono nowe ubrania i dodatki do Paramakera

Stworzono nowe meble i obiekty do trybu budowania

Animacje dzieci bawiących się zabawkami

Stworzono nowe budynki i pracowano nad układem ulic, działek i całego miasta

Opracowano system autonomii, aby postacie poruszały się po mieście i odwiedzały różne działki w ciągu dnia

Postacie automatycznie myją ręce po użyciu toalety (jeśli nie są zaniedbane), jedzą po ugotowaniu (jeśli są głodne) itp.

Prace nad pełną lokalizacją tekstów gry i współpraca z firmą tłumaczeniową na 8 języków

Funkcja zapisywania gospodarstw domowych w bibliotece gracza

Interfejs do podziału gospodarstwa na dwa i rozdzielenia funduszy

Optymalizacje dla płynniejszej gry w mieście

Przyciski do losowego wybierania imienia i stroju Parafolk

Menu Opcje odświeżone z większą liczbą ustawień

Dostosowanie cen przedmiotów i krzywej rozwoju kariery

Naprawiono wiele błędów

Nagrania głosów Parli

Podgląd nowych budynków w mieście

Nowe przedmioty Paramakera

Nowa ścieżka muzyczna trybu budowania

Sekrety!