2021
Styczeń 2021

Ulepszono tryb budowania, dodając więcej narzędzi i wsparcie dla modów meblowych

Ulepszono model 3D postaci, mapowanie tekstur (UV) i rig animacji

Poprawiono styl artystyczny postaci i ubrań

Badania i testy funkcji związanych z animacją proceduralną

Pierwsza publiczna burza mózgów społeczności na temat relacji
Luty 2021

Ulepszono tryb budowania, dodając nowe funkcje i naprawiając błędy

Dodano deformacje ciała i twarzy z ulepszonego modelu dorosłego

Badania i testy funkcji związanych z animacją proceduralną

Stworzono więcej narzędzi do integracji własnych treści

Druga publiczna burza mózgów społeczności na temat starzenia się
Marzec 2021

Dodano funkcje personalizacji ram na zdjęcia

Praca nad różnymi teksturami skóry dla Paras

Postępy w systemie animacji

Praca nad różnymi animacjami postaci

Dodano więcej suwaków do personalizacji kształtu i rozmiaru ciała

Dodano nowe funkcje i ulepszono tryb budowania

Trzecia publiczna burza mózgów społeczności na temat osobowości

Rekrutacja Étienne (programista)
Kwiecień 2021

Dodano nowe tekstury podłóg i ścian

Stworzono nowe meble do gry

Stworzono nowe tekstury skóry postaci dla różnych kształtów ciała

Ulepszono połączenia ścian, snapping i dodano animacje przy stawianiu ścian

Prace nad funkcjami snap, aby lepiej wyrównywać meble i obiekty

Dodano i ulepszono funkcje umieszczania obiektów

Dodano funkcję obracania tekstur podłóg i sufitów

Postępy w systemach akcji i interakcji postaci oraz wsparcie dla modów

Stworzono nowe animacje postaci

Ulepszono rig postaci

Czwarta publiczna burza mózgów społeczności na temat zawodów i pracy
Maj 2021

Stworzono meble i obiekty do gry

Stworzono pierwszą wersję menu katalogu mebli

Ulepszono narzędzia do wyrównywania i snapowania obiektów

Dodano funkcję przesuwania obiektów nad lub pod powierzchnią

Niektóre obiekty można teraz skalować

Poprawiono i naprawiono wiele błędów narzędzi budowy domu

Badania i projektowanie funkcji związanych z osobowością Parafolks

Zaktualizowano animacje i skinning postaci do nowego riga

Piąta publiczna burza mózgów społeczności na temat szkół i edukacji

Rekrutacja Camille (producentka)

Rekrutacja Andrei (kompozytor muzyki i projektant efektów dźwiękowych)

Zespół liczy teraz 10 osób! Dzięki wszystkim wspierającym na Patreon
Czerwiec 2021

Pokazano narzędzia do budowy domu w Wholesome Direct

Opublikowano 11-minutowy film z rozgrywką budowy domu

Ulepszono i dodano kształty ciała i twarzy

Stworzono różne animacje postaci

Zintegrowano nowe efekty dźwiękowe w trybie budowania

Szósta publiczna burza mózgów społeczności na temat ważnych wydarzeń życiowych
Lipiec 2021

Stworzono animacje postaci dla różnych emocji

Prace nad systemem listew i ozdobnych wykończeń ścian

Prace nad kierunkiem muzycznym gry

Postępy w UI Paramakera

Dodano więcej suwaków cech ciała w Paramakerze

Stworzono ubrania do gry

Różne ulepszenia i poprawki błędów w trybie budowania i Paramakerze

Siódma publiczna burza mózgów społeczności na temat aktywności w mieście
Sierpień 2021

Dodano i ulepszono niektóre funkcje suwaków ciała

Naprawiono problemy z ciałem i ubraniami przy użyciu suwaków

Stworzono animacje postaci do użycia w Paramakerze

Dodano nowe tekstury skóry i makijaż

Ulepszono tekstury różnych typów ciała

Dodano wsparcie dla cofania/powtarzania w Paramakerze

Dodano funkcje związane z suwakami ciała

Prace nad UI suwaków ciała

Różne ulepszenia UI narzędzi moddingowych

Stworzono nowy utwór muzyczny do gry

Rekrutacja dwóch kolejnych osób do zespołu

Ósma publiczna burza mózgów społeczności na temat ubrań
Wrzesień 2021

Postępy w funkcjach zmiany koloru skóry

Dodano presety w Paramakerze (twarze, nosy, sylwetki ciała itd.)

Prace nad funkcjami ubrań

Stworzono animacje postaci do Paramakera

Badania nad ubraniami i fryzurami do dodania do gry

Stworzono owłosienie twarzy i ciała

Dodano funkcje tworzenia i usuwania Parafolks

Badania nad kierunkiem muzycznym i audio gry

Ulepszono i dodano interfejsy w Paramakerze

Rekrutacja dwóch kolejnych osób do zespołu

Dziewiąta publiczna burza mózgów społeczności na temat pogody i pór roku
Październik 2021

Prace nad pozami i animacjami Parafolks do Paramakera

Prototyp pierwszych animacji językowych

Zintegrowano fizykę włosów i ubrań

Prace nad kołem kolorów i zmianą koloru ubrań

Stworzono miniaturki ubrań i postaci

Ulepszono UI suwaków w Paramakerze

Badania nad stylem wizualnym środowisk

Projektowanie i testowanie pomysłów na język mówiony

Badania nad rodzajem muzyki dla każdego trybu gry

Rekrutacja nowej artystki 3D środowisk i dyrektorki komunikacji

Dziesiąta publiczna burza mózgów społeczności na temat umiejętności i hobby

Stworzono kostium halloweenowy dla Maggie

Dołączenie do TikTok
Listopad 2021

Prace nad animacjami lokomocji i innymi nowymi animacjami

Ulepszono personalizację ubrań

Ulepszono system dopasowania kolorów w Paramakerze

Testy tekstur i modelowanie środowisk

Konceptualizacja pokoi edycji dla Parafolks

Dodano nowe stroje i presety ciała

Ulepszono wydajność ładowania

Stworzono miniaturki do Paramakera

Przebudowano UI Paramakera

Dodano pierwszy podstawowy system muzyczny do gry

Zaprojektowano i stworzono demo efektów dźwiękowych UI

Stworzono dema muzyczne

Wdrożono i pokazano heterochromię u Parafolks

Jedenasta publiczna burza mózgów społeczności na temat jedzenia i gotowania
Grudzień 2021

Stworzono pierwszego dziecka Parafolk: Eli

Przedstawiono trzeciego dorosłego townie: Marvin

Dodano nowe ubrania i akcesoria

Stworzono nowe wzory ubrań

Ulepszono tekstury cech twarzy

Stworzono dwa pokoje do wideo Paramakera

Ulepszono i przebudowano UI i suwaki Paramakera

Dodano nowe animacje użyte w wideo Paramakera

Dodano i ulepszono suwaki ciała i twarzy

Prace nad systemem rozmieszczania tatuaży

Ulepszono funkcję wysokości

Optymalizacja shaderów

Wdrożono audio w Paramakerze

Stworzono dźwięki menu do Paramakera

Skomponowano nową muzykę do wideo Paramakera

Zaprezentowano aktualny przegląd Paramakera w wideo

Udostępniono nowe funkcje suwaków ciała i twarzy w wideo

Pokazano fizykę włosów