La construcción de casas en Paralives

utiliza un sistema flexible

Chloé Ouellet y colegas.
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La construcción de casas en Paralives

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La construcción de casas en Paralives utiliza un sistema flexible y sin cuadrícula que permite habitaciones con formas personalizadas, paredes curvas y tamaños de objetos ajustables. Los jugadores pueden arrastrar las esquinas para dar forma a las habitaciones, redimensionar los muebles al instante y construir en un mapa de mundo abierto con cimientos, techos y detalles estructurales personalizables.
Este vídeo muestra los conceptos básicos de cómo construir una casa en el juego:
Miniatura del vídeo relacionado

Habitaciones procedurales: Las habitaciones se crean arrastrando una herramienta para definir el espacio, lo que genera automáticamente los cimientos.
Paredes: Se pueden dibujar paredes rectas y diagonales, con compatibilidad para paredes curvas.
Manipulación de objetos: Los muebles, como escritorios y camas, pueden redimensionarse (longitud/altura) y rotarse libremente, en lugar de estar restringidos a una cuadrícula.
Capas y estructura: Los jugadores pueden construir varios pisos, ajustar la altura de las paredes y crear plataformas de varios niveles.
Personalización: Los objetos pueden colocarse libremente sobre superficies, incluso encima de otros objetos.
Exterior y entorno: El paisajismo incluye rocas, arbustos y árboles ajustables y redimensionables.
Detallado: Los jugadores pueden añadir detalles específicos y realistas, como andamios, conos de tráfico y diversos elementos estructurales y decorativos.









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