Das Bauen von Häusern in Paralives nutzt ein rasterloses, flexibles System, das individuell geformte Räume, geschwungene Wände und anpassbare Objektgrößen ermöglicht. Spieler können Ecken ziehen, um Räume zu formen, Möbel sofort in der Größe verändern und auf einer Open-World-Karte bauen – mit anpassbaren Fundamenten, Dächern und strukturellen Details.
Dieses Video zeigt die Grundlagen zum Bau eines Hauses im Spiel:
Thumbnail des zugehörigen Videos
Prozedurale Räume: Räume werden erstellt, indem man mit einem Werkzeug den Bereich aufzieht, wodurch automatisch Fundamente generiert werden.
Wände: Gerade und diagonale Wände können gezeichnet werden, mit Unterstützung für geschwungene Wände.
Objektmanipulation: Möbel wie Schreibtische und Betten können in der Größe (Länge/Höhe) angepasst und frei gedreht werden, statt an ein Raster gebunden zu sein.
Ebenen & Struktur: Spieler können mehrere Stockwerke bauen, Wandhöhen anpassen und Split-Level-Plattformen erstellen.
Anpassung: Gegenstände können frei auf Oberflächen platziert werden, auch auf anderen Gegenständen.
Außenbereich & Umgebung: Die Landschaftsgestaltung umfasst anpassbare, skalierbare Felsen, Büsche und Bäume.
Detaillierung: Spieler können spezifische, realistische Details hinzufügen, wie Gerüste, Verkehrskegel sowie verschiedene strukturelle und dekorative Elemente.
Das Bauen von Häusern in Paralives
nutzt ein rasterloses, flexibles System,
Chloé Ouellet und Kolleginnen/Kollegen.
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Das Bauen von Häusern in Paralives
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