PARALIVES SE LANZA EL 25 DE MAYO DE 2026 EN EARLY ACCESS

¡El verdadero EARLY ACCESS!

Gabrielle Boyer-Antoni, Carina Chioda & Charlotte Gonzalez Legendre
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PARALIVES SE LANZA EL 25 DE MAYO DE 2026 EN EARLY ACCESS

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¡El verdadero EARLY ACCESS!

PARALIVES SE LANZA EL 25 DE MAYO DE 2026 EN EARLY ACCESS
🌱 Modo Vida

Gestiona la vida, las relaciones, las carreras y la familia de tus Parafolks

Míralo en acción 🎥



Funciones disponibles desde el primer día del Early Access

Ciudad de mundo abierto

Ciclo día-noche

Trabajo (rabbit holes)

Progresión profesional

Rasgos de personalidad

Emociones

Deseos

Habilidades

Necesidades

Interacciones sociales

Desarrollo de relaciones

Selección múltiple de personajes y realización de acciones en grupo

Sistema de cocina

Incendios domésticos

Facturas

Tener hijos

Envejecimiento y muerte

Autonomía de los personajes

Tiendas y restaurantes

Museo y colecciones

Herramientas de modding para añadir y editar el contenido del juego

Planeado para lanzarse durante el Early Access

Clima y estaciones

Calendario

Árbol genealógico

Perros, gatos y caballos

Coches y bicicletas

Barcos y casas flotantes

Natación

Progresión de historia para los NPC

Jardinería y pesca

Organización de eventos sociales (fiestas, bodas)

Llamar a Paras por teléfono y chatear en línea

Herramientas para editar y crear ciudades

Más rasgos de personalidad, deseos, emociones, trabajos, etc.



Funciones disponibles desde el primer día del Early Access

Rueda de color para todo

Herramientas flexibles de colocación de paredes (curvas y en cualquier ángulo)

Cuadrícula opcional para la colocación de paredes

Plataformas de niveles divididos

Construcción de varios pisos

Mover paredes existentes

Redimensionar objetos

Colocación de escaleras y techos

Vallas

Planeado para lanzarse durante el Early Access

Piscinas

Herramientas avanzadas para techos

Herramientas avanzadas para escaleras

Colocación de ventanas y puertas en paredes curvas

Herramientas para sótanos

Herramientas para lagos y estanques

Más muebles y objetos



Funciones disponibles desde el primer día del Early Access

Rueda de color para todo

Control deslizante de altura

Controles deslizantes de cuerpo y rostro

Herramienta de colocación de tatuajes

Capas y combinación de prendas superiores (camiseta interior con chaqueta)

Asimetría (para color de ojos, calcetines y más)

Sistema de genética

Creación y gestión de múltiples conjuntos

Planeado para lanzarse durante el Early Access

Creación de mascotas en el Paramaker

Edición de la genética de un Para con herramientas avanzadas

Más prendas de ropa, peinados y accesorios

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