PARALIVES SE LANZA EL 25 DE MAYO DE 2026 EN EARLY ACCESS
Gestiona la vida, las relaciones, las carreras y la familia de tus Parafolks
Míralo en acción
Funciones disponibles desde el primer día del Early Access
Ciudad de mundo abierto
Ciclo día-noche
Trabajo (rabbit holes)
Progresión profesional
Rasgos de personalidad
Emociones
Deseos
Habilidades
Necesidades
Interacciones sociales
Desarrollo de relaciones
Selección múltiple de personajes y realización de acciones en grupo
Sistema de cocina
Incendios domésticos
Facturas
Tener hijos
Envejecimiento y muerte
Autonomía de los personajes
Tiendas y restaurantes
Museo y colecciones
Herramientas de modding para añadir y editar el contenido del juego
Planeado para lanzarse durante el Early Access
Clima y estaciones
Calendario
Árbol genealógico
Perros, gatos y caballos
Coches y bicicletas
Barcos y casas flotantes
Natación
Progresión de historia para los NPC
Jardinería y pesca
Organización de eventos sociales (fiestas, bodas)
Llamar a Paras por teléfono y chatear en línea
Herramientas para editar y crear ciudades
Más rasgos de personalidad, deseos, emociones, trabajos, etc.
Funciones disponibles desde el primer día del Early Access
Rueda de color para todo
Herramientas flexibles de colocación de paredes (curvas y en cualquier ángulo)
Cuadrícula opcional para la colocación de paredes
Plataformas de niveles divididos
Construcción de varios pisos
Mover paredes existentes
Redimensionar objetos
Colocación de escaleras y techos
Vallas
Planeado para lanzarse durante el Early Access
Piscinas
Herramientas avanzadas para techos
Herramientas avanzadas para escaleras
Colocación de ventanas y puertas en paredes curvas
Herramientas para sótanos
Herramientas para lagos y estanques
Más muebles y objetos
Funciones disponibles desde el primer día del Early Access
Rueda de color para todo
Control deslizante de altura
Controles deslizantes de cuerpo y rostro
Herramienta de colocación de tatuajes
Capas y combinación de prendas superiores (camiseta interior con chaqueta)
Asimetría (para color de ojos, calcetines y más)
Sistema de genética
Creación y gestión de múltiples conjuntos
Planeado para lanzarse durante el Early Access
Creación de mascotas en el Paramaker
Edición de la genética de un Para con herramientas avanzadas
Más prendas de ropa, peinados y accesorios

