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Alex Massé
14 nov 2025
Olá, aqui é o Alex.
Infelizmente, tivemos que tomar a difícil decisão de adiar o lançamento. Lamentamos muito o anúncio de última hora. Após cuidadosa consideração, sentimos que esta é a melhor decisão para o jogo e para a comunidade. Este ano, realizamos muitos playtests com amigos e fãs, e estávamos confiantes de que poderíamos melhorar o jogo o suficiente a tempo de dezembro. Na fase que antecedeu o lançamento do Early Access, ampliamos os testes para uma base de jogadores mais variada, e o feedback mais recente nos fez perceber que o jogo ainda não atingia o padrão que desejávamos para o lançamento. Os jogadores apreciam a flexibilidade e personalização do Paramaker e do Modo Construção. No entanto, ainda existem bugs significativos no Modo Live e falta de atividades na cidade, o que diminui a diversão, e sentimos que é necessário trabalhar nisso antes de entregar o produto à comunidade.
Comecei este projeto querendo oferecer uma abordagem nova e independente do gênero de simulação de vida estilo casa de bonecas, pouco explorado por outros desenvolvedores. Parte disso se deve ao fato de que um projeto como Paralives é uma tarefa colossal. Simulações de vida são na verdade três jogos em um: um modo de construção avançado e flexível, um criador de personagens altamente personalizável e um modo de simulação de vida complexo. Nos últimos 6 anos de desenvolvimento, começando com 2–3 desenvolvedores nos primeiros anos e crescendo para uma equipe média de apenas 10 pessoas, tivemos que alternar longos períodos de desenvolvimento entre essas três partes do jogo. Estamos muito orgulhosos do que construímos, mas agora precisamos de um pouco mais de tempo para polir a parte de simulação do jogo. Isso garantirá que Paralives ofereça uma ótima primeira experiência no lançamento, fazendo com que os jogadores retornem para cada atualização gratuita e expansão empolgante que publicarmos depois.
A nova data de lançamento do Early Access é 25 de maio de 2026. Atualizamos nosso roadmap detalhado (paralives.com/roadmap) com o que vamos melhorar nos próximos meses, com foco em corrigir problemas importantes e aprimorar a experiência de novos jogadores. Isso garantirá que mais jogadores fiquem satisfeitos com o estado do jogo no lançamento, em comparação com outros grandes jogos de simulação de vida que despertaram o amor pelo gênero.
Na terça-feira, 25 de novembro, ao meio-dia EDT, transmitiremos 45 minutos de gameplay contínuo no Modo Live em nosso canal do YouTube para mostrar o estado atual do jogo, as várias funcionalidades e explicar o que vamos melhorar antes do lançamento. Planejamos mantê-los atualizados com streams e vídeos até a nova data de lançamento. Continuamos totalmente comprometidos em criar um jogo de qualidade e inovador com o apoio da comunidade e em atualizá-lo por anos após o lançamento. Somos imensamente gratos pelo seu apoio contínuo, que significa muito para nossa pequena equipe de desenvolvedores apaixonados!
Como o atraso afeta nosso Patreon?
O Patreon permanecerá ativo até a nova data de lançamento do Early Access. Seus feedbacks foram incrivelmente úteis, e continuaremos a atualizá-los semanalmente com posts exclusivos no Patreon. Agradecemos profundamente todo o apoio que vocês nos deram. Embora entendamos e peçamos desculpas pelo choque que o atraso pode causar, acreditamos firmemente que essa decisão nos permitirá entregar um jogo que realmente corresponda ao que vocês, nossos Patrons, merecem.
Quanto às recompensas do Patreon, algumas que já estão fechadas (destacadas abaixo) permanecerão fechadas, mas as demais continuarão abertas e poderão ser reivindicadas por Patrons existentes e novos.
As recompensas fechadas estão destacadas em vermelho. Se você já desbloqueou essas recompensas, ainda as receberá, sem preocupação!
Como começamos recentemente, faremos streams exclusivos a cada poucas semanas para todos os Patrons no Discord e os compartilharemos posteriormente em um post no Patreon. Esta nova fórmula substituirá o chat de desenvolvimento do Discord (recompensa do nível Ancient), pois alcança mais Patrons e nos permite responder a mais perguntas e coletar feedback durante o stream ou na seção de comentários do post do Patreon ao publicar o vídeo de replay.

