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Alex Massé
14 nov 2025
Hola, aquí Alex.
Lamentablemente, tuvimos que tomar la difícil decisión de retrasar el lanzamiento. Lamentamos mucho el anuncio de última hora. Tras una cuidadosa consideración, sentimos que es lo mejor para el juego y la comunidad. Este año realizamos muchas pruebas de juego con amigos y fans, y estábamos confiados en poder mejorar lo suficiente el juego a tiempo para diciembre. En la fase previa al lanzamiento de Early Access, ampliamos nuestras pruebas a una base de jugadores más variada, y los comentarios más recientes nos hicieron darnos cuenta de que el juego no alcanza el estándar que queríamos para su lanzamiento. Los jugadores disfrutan de la flexibilidad y personalización del Paramaker y del Modo Construcción. Sin embargo, todavía hay errores significativos en el Modo Live y falta de actividades en la ciudad, lo que disminuye el disfrute, y sentimos que es necesario trabajar en esto antes de entregar el producto a la comunidad.
Comencé este proyecto queriendo ofrecer una visión fresca e independiente del género de simulación de vida estilo casa de muñecas, que pocos desarrolladores habían abordado. Parte de la razón es que un proyecto como Paralives es una tarea colosal. Las simulaciones de vida son realmente 3 juegos en uno: un modo construcción avanzado y flexible, un creador de personajes altamente personalizable y un modo de simulación de vida complejo. Durante los últimos 6 años de desarrollo, comenzando con 2-3 desarrolladores los primeros años y creciendo a un equipo promedio de solo 10 personas, tuvimos que alternar largos periodos de desarrollo entre estas tres partes del juego. Estamos muy orgullosos de lo que hemos construido, pero ahora necesitamos un poco más de tiempo para pulir la parte de simulación del juego. Esto asegurará que Paralives ofrezca una gran primera experiencia al lanzarse, haciendo que los jugadores regresen por cada actualización gratuita y expansión emocionante que publiquemos después.
La nueva fecha de lanzamiento de Early Access es el 25 de mayo de 2026. Hemos actualizado nuestra hoja de ruta detallada (paralives.com/roadmap) con lo que mejoraremos en los próximos meses, enfocándonos en solucionar problemas importantes y mejorar la experiencia de los nuevos jugadores. Esto asegurará que más jugadores estén satisfechos con el estado del juego al lanzarse, comparándolo con otros grandes juegos de simulación de vida que despertaron el amor por el género.
El martes 25 de noviembre, a mediodía EDT, transmitiremos 45 minutos de juego continuo en Modo Live en nuestro canal de YouTube para mostrar el estado actual del juego, sus diversas funciones y explicar qué mejoraremos antes del lanzamiento. Planeamos mantenerlos informados con streams y videos hasta la nueva fecha de lanzamiento. Seguimos comprometidos a crear un juego de calidad e innovador con el apoyo de la comunidad y a actualizarlo durante años tras su lanzamiento. ¡Estamos inmensamente agradecidos por su continuo apoyo, que significa mucho para nuestro pequeño equipo de desarrolladores apasionados!
¿Cómo afecta el retraso a nuestro Patreon?
Patreon permanecerá activo hasta la nueva fecha de lanzamiento de Early Access. Sus comentarios han sido increíblemente útiles, y continuaremos actualizándolos cada semana con publicaciones exclusivas en Patreon. Estamos profundamente agradecidos por todo el apoyo que nos han brindado. Aunque entendemos y nos disculpamos porque puede ser impactante conocer el retraso, creemos firmemente que esta decisión nos permitirá entregar un juego que realmente corresponda a lo que ustedes, nuestros Patrons, merecen.
Respecto a las recompensas de Patreon, algunas que ya están cerradas (destacadas abajo) permanecerán cerradas, pero las demás seguirán abiertas y podrán ser reclamadas por Patrons existentes y nuevos.
Las recompensas cerradas están destacadas en rojo. Si ya desbloquearon estas recompensas, ¡no se preocupen, aún las recibirán!
Como hemos comenzado recientemente, realizaremos streams exclusivos cada pocas semanas para todos los Patrons en Discord y los compartiremos luego en una publicación de Patreon. Esta nueva fórmula reemplazará el chat de desarrollo de Discord (recompensa de nivel Ancient), ya que alcanza a más Patrons y nos permite responder más preguntas y recopilar comentarios durante el stream o en la sección de comentarios de la publicación de Patreon al publicar el video de repetición.

