Paralives Studio
Studio & Team
Paralives Studio is een nieuw indiebedrijf, opgericht door videogame-veteraan Alex Massé. De enige focus van het studio is het ontwikkelen van een innovatieve en frisse levenssimulatiegame. Het bedrijf heeft momenteel 14 medewerkers en is snel gegroeid dankzij de steun van iedereen op Patreon.
Team
Alex Massé (Oprichter en Lead Developer)
@_amasse
Alex is een professionele software-ingenieur, gamedesigner en artiest. Als levenslange fan van simulatie- en stadbouwgames ziet Alex Paralives als de ideale kans om krachtige bouwtools en simulatie-elementen te creëren waarmee hij altijd heeft willen spelen. Alex maakt al games sinds de middelbare school, 13 jaar geleden. Hij werkte aan spellen zoals PewDiePie’s Tuber Simulator, demo-projecten voor Unity’s Project Tiny, educatieve games voor kinderen en nam deel aan veel Game Jams.
Léa Sorribès (Game Artist)
Léa heeft een master in Videogamekunst. Gepassioneerd door simulatiegames en storytelling, is Paralives voor haar de perfecte gelegenheid om charmante personages en omgevingen te creëren, zodat spelers spannende verhalen kunnen beleven via het spel. Tijdens haar studie maakte ze meerdere games, deed mee aan de Global Game Jam en werkte parttime aan Paralives. Sindsdien is ze fulltime Game Artist in het team.
Anna Thibert (Programmeur en Game Designer)
Anna is een professionele programmeur met een eclectische academische achtergrond in muziekwetenschap, informatica en bio-informatica. Ze vond in Paralives een manier om haar passie voor simulatiegames en haar liefde voor multidisciplinair werk te combineren. De grote uitdaging om zo’n ambitieus spel binnen een indie-team te ontwerpen en te programmeren spreekt zowel haar creatieve kant als haar technische vaardigheden aan. Ze is vooral enthousiast over het simuleren van menselijke psychologie en gedrag binnen het levenssimulatiegenre!
Alice Joubin (3D Animator)
Alice heeft veel passies die ze sinds haar jeugd volgt, van animatiefilms tot indie- en simulatiegames. Ze werkte in verschillende gebieden: VR-projecten, tv-series (Skylanders S3), videogames (The Crew 2), VFX-films (vooral Godzilla VS. Kong, Top Gun Maverick, Clifford de Grote Rode Hond en Cruella). Ze is nu erg trots en enthousiast om deel uit te maken van het Paralives-team en hoopt leven en persoonlijkheid te brengen in al jullie toekomstige creaties!
Jérémie Tessier (Programmeur en Game Designer)
Jérémie is een professionele programmeur met een bachelor in gamedesign. Hij ontwerpt en maakt games sinds zijn jeugd en gebruikt Unity sinds 2013. Hij houdt van veel gamegenres en heeft een zwak voor simulatie. Werken aan Paralives stelt hem in staat zijn favoriete rollen te combineren: design en implementatie.
Sonia M’hamdi (Game Artist)
Sonia is altijd gepassioneerd geweest door kunst en videogames. Ze combineerde haar twee interesses om te studeren en af te studeren met een master in Videogamekunst. Tijdens haar studie werkte ze aan meerdere games en nam deel aan de Global Game Jam. Enkele van haar favoriete genres zijn Roguelikes, Sandbox en natuurlijk simulatie.
Andrei Castañon (Muziekcomponist)
Andrei is pianist, componist, multi-instrumentalist en autodidactisch producent, die sinds zijn jeugd een passie heeft voor videogames en films. Met meer dan vijf jaar ervaring in indieprojecten en freelance, is hij klaar om frisse ideeën in dit project te brengen en Paralives te laten klinken als nooit tevoren.
Chloé Ouellet (Game Artist)
Chloé is 3D-omgevingskunstenaar en volgt sinds de middelbare school haar droom om in de game-industrie te werken. Eerder werkte ze aan en leidde ze tal van gameprojecten, van AAA-titels tot mobiele games, en was zelfs docent in het vakgebied. Ze hoopt haar passie en ervaring in te zetten om aantrekkelijke omgevingen voor Paralives te creëren.
Gabrielle Boyer-Antoni (Communicatiemanager)
Richard Rail (Programmeur en Game Designer)
Alejandro Flores Lerdo de Tejada (Programmeur en Game Designer)
Charlotte Gonzalez Legendre (QA Tester)
Lina Molard (3D Animator)
Carina Chioda (Community Manager)
Paralives Studio
Studio & Team
Alex Massé
1 post
• Page 1 of 1
-
admin
- Site Admin
- Posts: 658
- Joined: Tue Dec 23, 2025 8:19 am
- Local time: Sat Mar 14, 2026 12:38 pm
-
Answers: 0
Paralives Studio
Post by admin »
1 post
• Page 1 of 1
Return to “🎨 Paralives – De Studio & het Team”
Jump to
- 🇪🇺 Goodmorning Europe!
- ↳ 🌐 Welcome Hall
- ↳ 🗣️ General forum
- ↳ 🤣📬 Chaos Inbox
- ↳ 🎉 Happy Birthday Parafolk!
- ↳ 👶 Are there any babies born?
- ↳ 💻 Forum for technical questions
- 🇬🇧 English Portal
- ↳ 👩🏾🎓 Introduction to Paralives, before you buy!
- ↳ 👫 Family (Dynasty) & Genetics
- ↳ 🏃🏼 Animation Showcase
- ↳ 🎨 Paralives the Studio & Team
- ↳ Development recap
- ↳ 🎼 The Paralives music
- ↳ 🌄 3D Environment & Ambiance
- ↳ 📖 Tell your Paralives Stories
- ↳ 🏚️ Building Houses
- 🇩🇪 Deutsches Portal
- ↳ 👩🏾🎓 Einführung in Paralives, bevor du kaufst!
- ↳ 👫 Familie (Dynastie) & Genetik
- ↳ 🏃🏼 Animations-Showcase
- ↳ 🎨 Paralives – Das Studio & Team
- ↳ Entwicklungsrückblick
- ↳ 🎼 Die Paralives-Musik
- ↳ 🌄 3D-Umgebung & Ambiente
- ↳ 📖 Erzähle deine Paralives-Geschichten
- ↳ 🏚️ Häuser bauen
- 🇪🇸 Portal Español
- ↳ 👩🏾🎓 ¡Introducción a Paralives, antes de comprar!
- ↳ 👫 Familia (Dinastía) & Genética
- ↳ 🏃🏼 Exhibición de Animación
- ↳ 🎨 Paralives – El Estudio y el Equipo
- ↳ Resumen del desarrollo
- ↳ 🎼 La música de Paralives
- ↳ 🌄 Entorno 3D y Ambiente
- ↳ 📖 Cuenta tus historias de Paralives
- ↳ 🏚️ Construyendo casas
- 🇫🇷 Portail Français
- ↳ 👩🏾🎓 Introduction à Paralives, avant d’acheter!
- ↳ 👫 Famille (Dynastie) & Génétique
- ↳ 🏃🏼 Vitrine d’Animations
- ↳ 🎨 Paralives – Le Studio & l’Équipe
- ↳ Récapitulatif du développement
- ↳ 🎼 La musique de Paralives
- ↳ 🌄 Environnement 3D & Ambiance
- ↳ 📖 Racontez vos histoires de Paralives
- ↳ 🏚️ Construire des maisons
- 🇵🇱 Polski Portal
- ↳ 👩🏾🎓 Wprowadzenie do Paralives, zanim kupisz!
- ↳ 👫 Rodzina (Dynastia) & Genetyka
- ↳ 🏃🏼 Pokaz Animacji
- ↳ 🎨 Paralives – Studio i Zespół
- ↳ Podsumowanie rozwoju
- ↳ 🎼Muzyka Paralives
- ↳ 🌄 Środowisko 3D i Atmosfera
- ↳ 📖 Opowiedz swoje historie z Paralives
- ↳ 🏚️ Budowanie domów
- 🇮🇹 Portale Italiano
- ↳ 👩🏾🎓 Introduzione a Paralives, prima di acquistare!
- ↳ 👫 Famiglia (Dinastia) & Genetica
- ↳ 🏃🏼 Vetrina di Animazioni
- ↳ 🎨 Paralives – Lo Studio e il Team
- ↳ Riepilogo dello sviluppo
- ↳ 🎼 La musica di Paralives
- ↳ 🌄 Ambiente & Cenário 3D
- ↳ 📖 Racconta le tue storie di Paralives
- ↳ 🏚️ Costruire case
- 🇵🇹 Portal Português
- ↳ 👩🏾🎓 Introdução ao Paralives, antes de comprar!
- ↳ 👫 Família (Dinastia) & Genética
- ↳ 🏃🏼 Vitrine de Animação
- ↳ 🎨 Paralives – O Estúdio e a Equipa
- ↳ Resumo do desenvolvimento
- ↳ 🎼 A música de Paralives
- ↳ 🌄 Ambiente & Cenário 3D
- ↳ 📖 Conte suas histórias de Paralives
- ↳ 🏚️ Construindo casas
- 🇳🇱 Nederlands Portaal
- ↳ 👩🏾🎓 Introductie tot Paralives, voor je het koopt!
- ↳ 👫 Familie (Dynastie) & Genetica
- ↳ 🏃🏼 Animatie‑Showcase
- ↳ 🎨 Paralives – De Studio & het Team
- ↳ Ontwikkelingsoverzicht
- ↳ 🎼 De muziek van Paralives
- ↳ 🌄 3D-omgeving & ambiance
- ↳ 📖 Vertel je Paralives-verhalen
- ↳ 🏚️ Huizen bouwen
- ↳ Snippets
- Other games - Andere Spiele! - ¡Otros Juegos! - Inne Gry! - Altri Giochi! - Outros Jogos! - Andere Spellen!
- ↳ Solasta II
- ↳ Español 🇪🇸
- ↳ English 🇬🇧
- ↳ Deutsch 🇩🇪
- ↳ français 🇫🇷
- ↳ Polski 🇵🇱
- ↳ Italiano 🇮🇹
- ↳ Português 🇵🇹
- ↳ Nederlands 🇳🇱
- ↳ Nivalis
- ↳ Español 🇪🇸
- ↳ English 🇬🇧
- ↳ Deutsch 🇩🇪
- ↳ Français 🇫🇷
- ↳ Polski 🇵🇱
- ↳ Italiano 🇮🇹
- ↳ Português 🇵🇹
- ↳ Nederlands 🇳🇱
- ↳ InZOI
- ↳ Español 🇪🇸
- ↳ English 🇬🇧
- ↳ Deutsch 🇩🇪
- ↳ Français 🇫🇷
- ↳ Polski 🇵🇱
- ↳ Italiano 🇮🇹
- ↳ Português 🇵🇹
- ↳ Nederlands 🇳🇱
- ↳ The Life Together Online
- ↳ Español 🇪🇸
- ↳ English 🇬🇧
- ↳ Deutsch 🇩🇪
- ↳ Français 🇫🇷
- ↳ Polski 🇵🇱
- ↳ Italiano 🇮🇹
- ↳ Português 🇵🇹
- ↳ Nederlands 🇳🇱
- ↳ The Bustling World
- ↳ Español 🇪🇸
- ↳ English 🇬🇧
- ↳ Deutsch 🇩🇪
- ↳ français 🇫🇷
- ↳ Polski 🇵🇱
- ↳ Italiano 🇮🇹
- ↳ Português 🇵🇹
- ↳ Nederlands 🇳🇱

